Прогаем с кенгурой
Ir al canal en Telegram
Сидим с кенгурой под горой, запекаем текстуры... { программирование, процедурная генерация, графика, аудио, образование и немного про специфичные игры } https://gostrobrod.dev https://boosty.to/gostrobrod
Mostrar más236
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
+130 días
Archivo de publicaciones
Если вам что-то тут кажется странным, не забывайте, что всегда есть японцы, играющие на телеках
https://youtu.be/A0VYsiMtrNE?si=nVIlaKwHb6_9Exup
Чем только не займешься, лишь бы не садиться за перевод книги…😁
На самом деле начал переводить. Надеюсь, скоро начнем выкладывать главы
Сделал процедурную генерацию островного мира.
Если есть любители Террарии, дайте фидбэк, на сколько эьто соответствует вашему чувству прекрасного
Затащил в оркалот библиотеку паттернов (пока там только от автора орки примеры), но можно и свои добавлять - буду постепенно накидывать своих
Товарищ, с котором пилим всякое и работали в прократе, выстпуал на cocoaheads, рассказывал про метал и фонтаны
https://www.youtube.com/live/AVLxlX3iwbQ?si=Bpb_ZXhvwn4FfWfq&t=2130
Это было бы смешно, если б все не было еще хуже…
https://youtu.be/4R4uTrA1vQ8?si=NAy2JkSArRH97zTk
Repost from Рубанов про мобилу
Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice
И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate!
В книге 25 глав про Metal:
• Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер.
• Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка.
• Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают.
• Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI.
• Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости.
Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие.
Книга на английском, русский язык будет позже
https://bookshelf.dev/metal-book
А помните вот это? В общем мы с @rubanovmobile запустили
https://t.me/RubanovMobile/1169
Я перезапустил веб-оркалот. Теперь он должен быть стабильнее и удобнее
https://orcalot.gostrobrod.dev
Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice
И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate!
В книге 25 глав про Metal:
• Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер.
• Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка.
• Зачем нужны шейдеры и каких видов они бывают.
• Как интегрироваться в UIKit и SwiftUI.
• Как эффективно работать с памятью, дебажить, профилировать и добиться скорости.
Все иллюстрировано кодом и картинками, читать одно удовольствие.
Книга на английском, русский язык будет позже
https://bookshelf.dev/metal-book
