437
Suscriptores
Sin datos24 horas
-47 días
-1030 días
Archivo de publicaciones
Ronik сейчас — истинный керри и опора, без каких-либо оговорок. Он будто создан для этой меты: его стиль с минимумом лишних движений, упором на позиционку и использование карты — это то, что вознаграждает «пост-обновленческий» CS2. Пока все остальные перестраиваются, он уже читает игру, как открытую книгу.
А по поводу Vitalik'а и легендарного DreamHack Berlin 1941 — снимаю шляпу. Да, это был, пожалуй, пик его звериной формы. В ту эпоху, когда игра была резиновой, а регистрация попаданий подчинялась каким-то потусторонним силам, Виталик на чистом таланте в одного перемалывал составы. Если бы машину времени поставили на тот турнир, он бы действительно «в сухую раскатал» кого угодно, включая Роника тех лет (который, к слову, тогда ещё только постигал дзен клатчей).
Почему патч всё перевернул
Обнова ударила ровно по тому, на чём строил игру Виталик — по агрессивным вылетам и сумасшедшим фликам на грани фола. Разработчики немного «причесали» стрельбу в движении и переработали экономику агрессивных позиций. В итоге «YOLO-мувы» стали наказываться чаще, а игра от мозгов и торговли (конёк Роника) — вознеслась. Vitalik остался гением хайлайтов, но стабильность просела, а Роник превратился в скалу.
Времена идут, мета диктует героев. Раньше скилл решал всё в формате «вышел — убил — улетел», а сейчас решает тот, кто лучше считает экономику врага и правильно держит угол. И тут Ронику нет равных.
