Гемблинг Дача 🏡
Гемблинг Дача — Главная загородная резиденция iGaming индустрии 🏡 События рынка, изменения регуляторики и запуски продуктов. Трафик и тренды за бокалом просекко. 🔗 Новости: https://igaminghouse.net/ru Сотрудничество: @alko_lab
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Гемблинг Дача 🏡
El canal Гемблинг Дача 🏡 (@igamingdacha) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 27 459 suscriptores, ocupando la posición 3 185 en la categoría Juegos y el puesto 23 730 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 27 459 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 775, y en las últimas 24 horas de -23, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.17%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.59% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 348 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 011 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 99.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como номерок, бабочка, ласт.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Гемблинг Дача — Главная загородная резиденция iGaming индустрии 🏡
События рынка, изменения регуляторики и запуски продуктов. Трафик и тренды за бокалом просекко.
🔗 Новости: https://igaminghouse.net/ru
Сотрудничество: @alko_lab”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
