NムSYム GAMİNG 🌐
🇹🇷 Kanala Hoş Geldiniz 📲 Tüm işlemler WhatsApp üzerinden gerçekleşmektedir. 🔥 İyi eğlenceler dileriz! 🇬🇧 Welcome To The Channel 📲 All transactions are made via WhatsApp. 🔥 Have fun & enjoy! 🇸🇦 مرحباً بكم في القناة 📲 جميع المعاملات تتم عبر الوات
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram NムSYム GAMİNG 🌐
El canal NムSYム GAMİNG 🌐 (@nasyagaming) en el segmento lingüístico de Turco es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 530 suscriptores, ocupando la posición 5 177 en la categoría Juegos y el puesto 1 804 en la región Turquía.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 530 suscriptores.
Según los últimos datos del 09 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -379, y en las últimas 24 horas de -19, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 1.80%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.92% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 316 visualizaciones. En el primer día suele acumular 161 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 1.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como mythc, lwl, godzilla, lobby, lvl.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“🇹🇷 Kanala Hoş Geldiniz
📲 Tüm işlemler WhatsApp üzerinden gerçekleşmektedir.
🔥 İyi eğlenceler dileriz!
🇬🇧 Welcome To The Channel
📲 All transactions are made via WhatsApp.
🔥 Have fun & enjoy!
🇸🇦 مرحباً بكم في القناة
📲 جميع المعاملات تتم عبر ...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 10 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
