Headshot
Все актуальные события в киберспорте, играх, инсайдах, стриминге и медиа-пространстве. И немного авторских размышлений. Cотрудничество/реклама : @valvecoperation / @dashizara Пригласить друга: https://t.me/+Y5vXch28yIA4ZGRi
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Headshot
El canal Headshot (@headshottcs) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 85 053 suscriptores, ocupando la posición 869 en la categoría Juegos y el puesto 6 691 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 85 053 suscriptores.
Según los últimos datos del 30 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -3 073, y en las últimas 24 horas de -92, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.66%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.84% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 673 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 120 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 89.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como headshot, баг, cs2, valve, граната.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все актуальные события в киберспорте, играх, инсайдах, стриминге и медиа-пространстве.
И немного авторских размышлений.
Cотрудничество/реклама : @valvecoperation / @dashizara
Пригласить друга: https://t.me/+Y5vXch28yIA4ZGRi”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 31 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
