Конор
Йо✌️ 💼 Менеджер канала: @datomanager, @riseden, @pr_venre Наш чатик: https://t.me/+yEFc_ouK9PhjNDUy Дать буст этому каналу: https://t.me/boost/etokonor mngr: @viagency_pr @oldpurple @grek_rek @S1ple0 @nonstop_mediaa @AIphariusOmegon № 6297166421
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Конор
El canal Конор (@etokonor) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 749 suscriptores, ocupando la posición 5 778 en la categoría Juegos y el puesto 42 278 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 749 suscriptores.
Según los últimos datos del 02 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 360, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 36.86%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.00% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 810 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 206 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 110.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como спойлер, физика, коалиция, обществознание, приватку.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Йо✌️
💼 Менеджер канала: @datomanager, @riseden, @pr_venre
Наш чатик: https://t.me/+yEFc_ouK9PhjNDUy
Дать буст этому каналу: https://t.me/boost/etokonor
mngr: @viagency_pr @oldpurple @grek_rek @S1ple0 @nonstop_mediaa @AIphariusOmegon
№ 6297166421”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Это просто интересный опыт. Никто ни к чему не принуждает, всё исключительно по желанию и настроению
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