BitGame Official Channel
$MINER: https://t.me/BitGame_Online_bot/MINER_Play2Earn?startapp=adj_channel $AxeHash: https://t.me/BitGame_AXE_bot/AxeHash?startapp=adj_channel Support: customerbitgame@gmail.com Collab: Official@bitgameonline.com/@Iris_BitGam
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram BitGame Official Channel
El canal BitGame Official Channel (@bitgame_channel) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 114 945 suscriptores, ocupando la posición 644 en la categoría Juegos y el puesto 766 en la región Internacional.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 114 945 suscriptores.
Según los últimos datos del 02 mayo, 2025, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 7 309, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como boinker, bitgame, miner.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“$MINER:
https://t.me/BitGame_Online_bot/MINER_Play2Earn?startapp=adj_channel
$AxeHash:
https://t.me/BitGame_AXE_bot/AxeHash?startapp=adj_channel
Support:
customerbitgame@gmail.com
Collab:
Official@bitgameonline.com/@Iris_BitGam”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 mayo, 2025), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
