Puparty Announcement
Welcome to the Puparty🌟 Bot: https://t.me/puparty_bot Twitter: https://x.com/PupartyAI Facebook: https://www.facebook.com/groups/puparty An epic social interaction game based on the TON Network. Spin, Attack, Steal, Synthesize, Collect, Airdrop🚀🚀
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Puparty Announcement
El canal Puparty Announcement (@puparty) en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 108 042 suscriptores, ocupando la posición 665 en la categoría Juegos y el puesto 610 en la región Internacional.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 108 042 suscriptores.
Según los últimos datos del 14 febrero, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -195, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.37%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 12 280 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 400.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como puparty, game|, ppt, ppp, auction.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Welcome to the Puparty🌟
Bot: https://t.me/puparty_bot
Twitter: https://x.com/PupartyAI
Facebook: https://www.facebook.com/groups/puparty
An epic social interaction game based on the TON Network. Spin, Attack, Steal, Synthesize, Collect, Airdrop🚀🚀”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 marzo, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
