عـلـي بيس | الرسمي
وجـهتـك الأولـى لـعشـاق eFootball ! 🔥 ✔️ حسـابـات قـويـة بـمواصـفات عـالـية ✔️ تسـليـم فـوري وأمـان 100 % 🎮 اشتـرِ بثقـة ، وكـن الأقـوى فـي الـملـعـب 🚀 📩 للـطـلب والاسـتفسـار يـرجـى مـراسلـت الـمـالـك : 📌 الـمـالـك : [@J_FJ8 ]
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram عـلـي بيس | الرسمي
El canal عـلـي بيس | الرسمي (@j_fj2) en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 138 053 suscriptores, ocupando la posición 448 en la categoría Juegos y el puesto 612 en la región Irak.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 138 053 suscriptores.
Según los últimos datos del 06 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -9 240, y en las últimas 24 horas de -531, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 1.54%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.85% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 124 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 167 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 24.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como تَوَاصُل, تَفصِيل, ثِقَة, دَلِيل, رَبطَط.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“وجـهتـك الأولـى لـعشـاق eFootball ! 🔥
✔️ حسـابـات قـويـة بـمواصـفات عـالـية
✔️ تسـليـم فـوري وأمـان 100 %
🎮 اشتـرِ بثقـة ، وكـن الأقـوى فـي الـملـعـب 🚀
📩 للـطـلب والاسـتفسـار يـرجـى مـراسلـت الـمـالـك :
📌 الـمـالـك : [@J_FJ8 ]”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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