es
Feedback
Path of Exile 流放之路 Обсуждение игры

Path of Exile 流放之路 Обсуждение игры

Ir al canal en Telegram

🚩 Channel was restricted by Telegram

Mostrar más
Sin datos
Suscriptores
-3524 horas
-1697 días
-16030 días
Archivo de publicaciones
На ком стартуешь?
Anonymous voting

А ты сколько накопил на стд, на билд в новой лиге хватит? ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
А ты сколько накопил на стд, на билд в новой лиге хватит? ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Новости PoE 2 от Unstabb | Разбор патчноута 0.2.0 (нерфы уников, обмаза и прочей меты). ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Мы до сих пор не знаем подробностей о новых 100+ камнях поддержки или о новых 100+ уникальных предметах. Дерево также было переработано, и у нас пока нет информации об этом. GGG признали, вероятно появятся новые сломанные сборки с 1 кнопкой и их обнаружат.

Возможно пригодится https://www.poe2way.com/ - Навигатора по актам (с лайаутами) - Regex для всего - Цены на некоторую валюту ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Интересно, уже в этой лиге начнут банить за продажу❗️

Нерф после нерфа, умеют и такое.
Нерф после нерфа, умеют и такое.

Кто-то же будет летать и взрывать экраны, ведь будет, да?

Patch Notes — Content Update 0.2.0 — Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Patch Notes — Content Update 0.2.0 — Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

ВАЖНЫЕ КВЕСТЫ В PATH OF EXILE 2: • A1 Clearfell - Beira — +10% cold res • A1 Hunting Ground - Crowbell — 2 skill points • A1
ВАЖНЫЕ КВЕСТЫ В PATH OF EXILE 2: • A1 Clearfell - Beira — +10% cold res • A1 Hunting Ground - Crowbell — 2 skill points • A1 Freythorn - King in the Mists — +30 spirit + L4 spirit gem • A1 Ogham Farmlands - Una's Hut — 2 skill points • A1 Ogham Manor - Candlemass — +20 life • A2 Traitor's Passage - Balbala — Ascendancy Trial Key (skipable) • A2 Keth - Kabala — 2 skill points • A2 Valley of the Titans — Ancient Vows - one of: 30% Increased Charm Charges, 15% Mana Recovery from Flasks • A2 Deshar - Final Letter — 2 skill points • A2 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan — +10 lightning res • A3 Sandswept Marsh - Orok Campfire — Lesser Jeweller's Orb (skipable but good) • A3 Jungle Ruins - Mighty Silverfist — 2 skill points • A3 Venom Crypts - Venom Draught — one of: 25% stun thershold, 30% elemental alinement threshold, 25% mana regen • A3 Azak Bog - Ignagduk — +30 spirit, L10 spirit gem + blue charm • A3 Jiquani's Machinarium - Blackjaw — +10% fire res • A3 Aggorat - Blood Sacrifice — 2 skill points • A4 Clearfell - Beira — +10% cold res • A4 Hunting Ground - Crowbell — 2 skill points • A4 Ogham Farmlands - Una's Hut — 2 skill points • A4 Ogham Manor - Candlemass — +8% maximum life • A5 Keth - Kabala — 2 skill points • A5 Valley of the Titans - Ancient Vows — one of: 30% increased Charm Charges gained or 15% increased Life Recovery from Flasks • A5 Deshar - Final Letter — 2 skill points • A5 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan — +10 lightning res • A6 Sandswept Marsh - Orok Campfire — Lesser Jeweller's Orb (skipable but good) • A6 Jungle Ruins - Mighty Silverfist — 2 skill points • A6 Venom Crypts - Venom Draught — one of: 10% chaos res, +5 all attributes, 15% reduced slowing potency of debuffs on you • A6 Azak Bog - Ignagduk — +40 spirit, LVL 14 spirit gem + blue charm • A6 Jiquani's Machinarium - Blackjaw — +10% Fire Res • A6 Aggorat - Blood Sacrifice — 2 skill points ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Poe2db пишет, патчноуты через 15 часов, ждём. ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Circle of Stars Infernalist (Barrier Invocation). - 173 casts per second - 24000+ life recovery per second - 0 EHP ❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat

Path of Exile 2 - Dawn of the Hunt.mp32.37 MB

😍 Итоги нового интервью с разработчиками TavernTalk об обновлении 0.2.0Нерфы: • Упоминания нерфов: Мана, Находчивость, Энергощит • Будет нерф/реворк МФ • Темпоралис больше не может полностью убрать перезарядку блинка • Нерф критического урона • Темп игры: как и раньше, но "эндгейм" наступает быстрее • Теперь крайне перебаффаные свойствами монстры не дают чересчур много лута (например, редкие монстры с множеством свойств или редкие монстры эссенций) 🚀 Эндгейм: • Боссов Т0 вдвое проще убить (на 50% меньше хп, тир 3 неизменны) • Задачи карты: пока что останется "Убить всех редких мобов", однако карты с боссами требуют только убийства босса • Дроп камней: последний редкий моб всегда дропает путеводный камень, а босс всегда дропает минимум 1 карту +1 уровня • Новая уникальная плитка: можно пробегать карты в радиусе дважды • Бродячие Изгнанники: появляются с 4 акта и выше, один раз в 12 карт. Уникальные предметы имеют требования к уровню, уники с босса не могут быть на изгнанниках • Изменения атласа: небольшие улучшения (меньше карт с небольшим количеством связей), больше изменений будет позже • Азмирийские духи: будут достаточно быстрыми, при этом ощутимо усилять монстров 🪣 Прочее: • Патчноуты в четверг (возможно среду), будет много изменений "в последний момент" • Эффекты после смерти: останутся, но будет меньше несправедливых ситуаций • Уменьшение уровня камней: планов нет, вероятнее - увеличение влияния уровня на камни • Рекомбинатор: скорее инструмент для создание "среднего" качества предметов, BIS-предметы создать практически невозможно • Замена сопротивлений на экипировке: "буквально для этого существуют руны" • Манакосты: меньшее увеличение потребления маны за уровень камня (9% вместо 12%) • Монстры толкают игроков: это должно ощущаться нормальным, возможно в следующих патчах будут исправления • Энергощит монстров теперь не чрезвычайно огромный • Камни навыков нескольких типов оружия: в общем - не планируются, но могут быть исключения (например, метки или уники) • Активный блок щитом, скорее всего, в будущем будет переработан • Сферы златокузнеца: более высокий шанс выпадения, больше не требует наличия предшествующих ячеек (сокетов для камней поддержки) • Хардкор: даже в лигах, мертвые персонажи переносятся на стандарт 🖼 Интерфейс / Удобство • Фильтры: в будущем добавят фильтрацию по тирам (для редких вещей) • Видимость элитных врагов: волшебные монстры и не должны иметь индикации, а для видимости редких мобов планируются улучшения • Туман делирия сильно ослаблен, теперь видимость гораздо лучше • Планируются улучшения интерфейса древа пассивных навыков (в частности поиска) 🌳 Восхождения и Способности: • Способности из древа восхождения: качество скиллов существует, потому что его можно улучшить с помощью предметов (? не уверен, что имелось ввиду), выбор набора оружия для пассивок восхождения будет добавлен позже • Амазонка: пассивка Critical Strike манипулирует базовым критом, следовательно, масштабируется прочими увеличениями • Амазонка: пассивка Penetrate - добавляет плоский урон (флет урон, подобно свойству на кольцах) • Ритуалист: дополнительный слот кольца "работает нормально" с ослабленным поясом Практичность • Тактик: пассивка Supporting Fire на самом деле не реальный приспешник, это просто условность, чтобы урон масштабировался так, словно это приспешник • Кузнец Китавы: пассивка Temper Weapon "длится продолжительный период времени" • Кузнец Китавы: пассивка Manifest Weapon (создающая копию оружия, сражающегося на вашей стороне) не зависит от духа, использует другую механику • Кузнец Китавы: пассивка Fire Spell On Hit подобна скиллам-триггерам (Cast on Shock, например), накапливает энергию • Лич: пассивка Eternal Life, возможно, даёт бессмертие, но это не точно (будет понерфлено, если так окажется) • Лич: потеря 5% маны/секунду будет зависеть от текущей маны, а не от максимальной, это опечатка • Лич: ячейка для самоцвета в восхождении должна работать с адорнедом • В списке способностей не было воинов-скелетов - это баг • Нельзя создать призрака из боссов