Path of Exile 流放之路 Обсуждение игры
Ir al canal en Telegram
Sin datos
Suscriptores
-3524 horas
-1697 días
-16030 días
Archivo de publicaciones
А ты сколько накопил на стд, на билд в новой лиге хватит?
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Новости PoE 2 от Unstabb | Разбор патчноута 0.2.0 (нерфы уников, обмаза и прочей меты).
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Мы до сих пор не знаем подробностей о новых 100+ камнях поддержки или о новых 100+ уникальных предметах.
Дерево также было переработано, и у нас пока нет информации об этом.
GGG признали, вероятно появятся новые сломанные сборки с 1 кнопкой и их обнаружат.
Возможно пригодится https://www.poe2way.com/
- Навигатора по актам (с лайаутами)
- Regex для всего
- Цены на некоторую валюту
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Patch Notes — Content Update 0.2.0 — Path of Exile 2: Dawn of the Hunt.
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
ВАЖНЫЕ КВЕСТЫ В PATH OF EXILE 2:
• A1 Clearfell - Beira — +10% cold res
• A1 Hunting Ground - Crowbell — 2 skill points
• A1 Freythorn - King in the Mists — +30 spirit + L4 spirit gem
• A1 Ogham Farmlands - Una's Hut — 2 skill points
• A1 Ogham Manor - Candlemass — +20 life
• A2 Traitor's Passage - Balbala — Ascendancy Trial Key (skipable)
• A2 Keth - Kabala — 2 skill points
• A2 Valley of the Titans — Ancient Vows - one of: 30% Increased Charm Charges, 15% Mana Recovery from Flasks
• A2 Deshar - Final Letter — 2 skill points
• A2 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan — +10 lightning res
• A3 Sandswept Marsh - Orok Campfire — Lesser Jeweller's Orb (skipable but good)
• A3 Jungle Ruins - Mighty Silverfist — 2 skill points
• A3 Venom Crypts - Venom Draught — one of: 25% stun thershold, 30% elemental alinement threshold, 25% mana regen
• A3 Azak Bog - Ignagduk — +30 spirit, L10 spirit gem + blue charm
• A3 Jiquani's Machinarium - Blackjaw — +10% fire res
• A3 Aggorat - Blood Sacrifice — 2 skill points
• A4 Clearfell - Beira — +10% cold res
• A4 Hunting Ground - Crowbell — 2 skill points
• A4 Ogham Farmlands - Una's Hut — 2 skill points
• A4 Ogham Manor - Candlemass — +8% maximum life
• A5 Keth - Kabala — 2 skill points
• A5 Valley of the Titans - Ancient Vows — one of: 30% increased Charm Charges gained or 15% increased Life Recovery from Flasks
• A5 Deshar - Final Letter — 2 skill points
• A5 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan — +10 lightning res
• A6 Sandswept Marsh - Orok Campfire — Lesser Jeweller's Orb (skipable but good)
• A6 Jungle Ruins - Mighty Silverfist — 2 skill points
• A6 Venom Crypts - Venom Draught — one of: 10% chaos res, +5 all attributes, 15% reduced slowing potency of debuffs on you
• A6 Azak Bog - Ignagduk — +40 spirit, LVL 14 spirit gem + blue charm
• A6 Jiquani's Machinarium - Blackjaw — +10% Fire Res
• A6 Aggorat - Blood Sacrifice — 2 skill points
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Circle of Stars Infernalist (Barrier Invocation).
- 173 casts per second
- 24000+ life recovery per second
- 0 EHP
❗️ Path of Exile 流放之路 ❗️Чат 聊天 Chat
Repost from Path of Exile новости - LootKeeper
😍 Итоги нового интервью с разработчиками TavernTalk об обновлении 0.2.0
❌ Нерфы:
• Упоминания нерфов: Мана, Находчивость, Энергощит
• Будет нерф/реворк МФ
• Темпоралис больше не может полностью убрать перезарядку блинка
• Нерф критического урона
• Темп игры: как и раньше, но "эндгейм" наступает быстрее
• Теперь крайне перебаффаные свойствами монстры не дают чересчур много лута (например, редкие монстры с множеством свойств или редкие монстры эссенций)
🚀 Эндгейм:
• Боссов Т0 вдвое проще убить (на 50% меньше хп, тир 3 неизменны)
• Задачи карты: пока что останется "Убить всех редких мобов", однако карты с боссами требуют только убийства босса
• Дроп камней: последний редкий моб всегда дропает путеводный камень, а босс всегда дропает минимум 1 карту +1 уровня
• Новая уникальная плитка: можно пробегать карты в радиусе дважды
• Бродячие Изгнанники: появляются с 4 акта и выше, один раз в 12 карт. Уникальные предметы имеют требования к уровню, уники с босса не могут быть на изгнанниках
• Изменения атласа: небольшие улучшения (меньше карт с небольшим количеством связей), больше изменений будет позже
• Азмирийские духи: будут достаточно быстрыми, при этом ощутимо усилять монстров
🪣 Прочее:
• Патчноуты в четверг (возможно среду), будет много изменений "в последний момент"
• Эффекты после смерти: останутся, но будет меньше несправедливых ситуаций
• Уменьшение уровня камней: планов нет, вероятнее - увеличение влияния уровня на камни
• Рекомбинатор: скорее инструмент для создание "среднего" качества предметов, BIS-предметы создать практически невозможно
• Замена сопротивлений на экипировке: "буквально для этого существуют руны"
• Манакосты: меньшее увеличение потребления маны за уровень камня (9% вместо 12%)
• Монстры толкают игроков: это должно ощущаться нормальным, возможно в следующих патчах будут исправления
• Энергощит монстров теперь не чрезвычайно огромный
• Камни навыков нескольких типов оружия: в общем - не планируются, но могут быть исключения (например, метки или уники)
• Активный блок щитом, скорее всего, в будущем будет переработан
• Сферы златокузнеца: более высокий шанс выпадения, больше не требует наличия предшествующих ячеек (сокетов для камней поддержки)
• Хардкор: даже в лигах, мертвые персонажи переносятся на стандарт
🖼 Интерфейс / Удобство
• Фильтры: в будущем добавят фильтрацию по тирам (для редких вещей)
• Видимость элитных врагов: волшебные монстры и не должны иметь индикации, а для видимости редких мобов планируются улучшения
• Туман делирия сильно ослаблен, теперь видимость гораздо лучше
• Планируются улучшения интерфейса древа пассивных навыков (в частности поиска)
🌳 Восхождения и Способности:
• Способности из древа восхождения: качество скиллов существует, потому что его можно улучшить с помощью предметов (? не уверен, что имелось ввиду), выбор набора оружия для пассивок восхождения будет добавлен позже
• Амазонка: пассивка Critical Strike манипулирует базовым критом, следовательно, масштабируется прочими увеличениями
• Амазонка: пассивка Penetrate - добавляет плоский урон (флет урон, подобно свойству на кольцах)
• Ритуалист: дополнительный слот кольца "работает нормально" с ослабленным поясом Практичность
• Тактик: пассивка Supporting Fire на самом деле не реальный приспешник, это просто условность, чтобы урон масштабировался так, словно это приспешник
• Кузнец Китавы: пассивка Temper Weapon "длится продолжительный период времени"
• Кузнец Китавы: пассивка Manifest Weapon (создающая копию оружия, сражающегося на вашей стороне) не зависит от духа, использует другую механику
• Кузнец Китавы: пассивка Fire Spell On Hit подобна скиллам-триггерам (Cast on Shock, например), накапливает энергию
• Лич: пассивка Eternal Life, возможно, даёт бессмертие, но это не точно (будет понерфлено, если так окажется)
• Лич: потеря 5% маны/секунду будет зависеть от текущей маны, а не от максимальной, это опечатка
• Лич: ячейка для самоцвета в восхождении должна работать с адорнедом
• В списке способностей не было воинов-скелетов - это баг
• Нельзя создать призрака из боссов
