es
Feedback
3826 | Atomic Heart

3826 | Atomic Heart

Ir al canal en Telegram

Фан-канал посвященный Atomic Heart, The CUBE, ILL и всему, что связано с Mundfish. Это неофициальный канал игры. По всем вопросам пишите @DmitryMamaev54.

Mostrar más
2 057
Suscriptores
-124 horas
-17 días
Sin datos30 días
Archivo de publicaciones
+1
Atomic Heart Poster.jpg2.60 MB

Многим не очень нравится коллаборация с Варфекой, но пара постеров, которые сделали для коллабы, получились неплохими. Пускай
+1
Многим не очень нравится коллаборация с Варфекой, но пара постеров, которые сделали для коллабы, получились неплохими. Пускай они и не каноничные в некоторых деталях.

А у нас свой Росомаха с полимером и вовчиками 😎 P.S. Главное - не эффектность, а эффективность 😉 #atomicart3826 #atomicart #atomicheart #atomicshots

У Warface и Атомика опять проходит коллаборация, и для неё даже записали озвучку с оригинальными актёрами.

Сегодня вышла демоверсия моей игры, которую я делал, вдохновляясь Atomic Heart, Hotline Miami и Dusk. Если кто-то из вас поиг
+5
Сегодня вышла демоверсия моей игры, которую я делал, вдохновляясь Atomic Heart, Hotline Miami и Dusk. Если кто-то из вас поиграет в неё и оставит отзыв, было бы отлично. С момента прошлогоднего плейтеста прошло много времени, и я успел обновить графику, дополнить уровни новым контентом и разными мелочами. https://store.steampowered.com/app/4230470/HMUR_Demo/

Михаил Рэмович Горин. Мужчина 35-50 лет. Атлетическое телосложение. Волевое лицо, "тяжелый" взгляд. Предпочитаемая одежда - кожаный плащ и шляпа. На момент встречи с героем одет в форму Спецназовца, на лице - балаклава.
Борис Давидович Грязнов. Мужчина 30-50 лет. Небольшого роста, полноват. Неопрятен, грязная засаленная одежда, взъерошен, бегающие глаза, старается не смотреть в глаза. Говорит быстро и невнятно, любит "похихикать" над другими, подчеркивая их недостатки, при этом абсолютно не замечая своих. На момент встречи с героем одет в военную форму, которая грязна и великовата.
Юрий Петрович Саламов. Мужчина 35-50 лет. Среднего роста, среднего телосложения. На момент встречи с героем одет в старенькие джинсы, шерстяной свитер, поверху которого надет медицинский халат. Халат грязный, испачкан пятнами крови.

Слитая информация о персонажах ILL за лето 2025-го года. Инфу слило кастинговое агентство CastingCraft. Можно заметить, что н
+2
Слитая информация о персонажах ILL за лето 2025-го года. Инфу слило кастинговое агентство CastingCraft. Можно заметить, что некоторые из персонажей подходят по описанию.
Алексей Германович Фёдоров. Мужчина 25-32 лет. Среднего роста, среднего телосложения. Простая (рабочая) одежда и обувь, в которой герой прибыл на Объект.
Герман Алексеевич Фёдоров. Мужчина 45-55 лет. Среднего роста, среднего телосложения. Суровый человек, закаленный жизненными трудностями. На момент начала игры одет в комбинезон подводника.
Анастасия Марковна Миронова. Женщина 20-39 лет. Блондинка. Следит за собой, выглядит безукоризненно. Изящный макияж, модный маникюр, элегантные, чуть затемненные очки. Предпочитает красивые импортные вещи и косметику. При встрече с героем одета в модные джинсы, стильные туфли кроссовки. Поверх элегантного джемпера небрежно накинут кристально чистый, белый медицинский халат.

+2
Обложка МХ.jpg6.47 MB

Наши знакомые из Atomic Art сделали альтернативные обложки для «Предыстория Предприятия 3826» и «Миссия: Храз». Можете распеч
+2
Наши знакомые из Atomic Art сделали альтернативные обложки для «Предыстория Предприятия 3826» и «Миссия: Храз». Можете распечатывать и использовать изображения ниже. Да можете и на учебник наклеить, всех с предстоящим 1 сентября, работяги! Крепитесь.

После разблокировки в РУ-регионе Атомик продолжает держится в топе продаж, хотя давно не находился там настолько долго. На то
После разблокировки в РУ-регионе Атомик продолжает держится в топе продаж, хотя давно не находился там настолько долго. На то повлияла не только сама разблокировка, но и война людей в отзывах; одни засирали Mundfish за ВК-Плей, а другие просто радовались появлению игры в ру-регионе. По итогу рейтинг Атомика уронить не удалось, он остался ровно таким же, зато резко подскочило само количество отзывов. В общем, победа почти на пустом месте.

photo content

Repost from N/a
ПОЗДРАВЛЯЕМ С РЕЛИЗОМ

С сегодняшнего дня Atomic Heart доступен во всех регионах в Стиме и из игры вырезали Denuvo!
С сегодняшнего дня Atomic Heart доступен во всех регионах в Стиме и из игры вырезали Denuvo!

Нашёл фрагмент. Вот тут можете посмотреть какого масштаба должны были быть здания. Очевидно, при прочих равных, такой уровень пошёл под фичекат не просто так =) Идеи были прикольные и связь с ВДНХ была через геймплей, но иногда разработчикам надо идти на жертвы, чтобы игра в принципе увидела свет.

Всплыл один из наших блокаутов в Atomic Heart Знакомый ютубер недавно выпустил очередной видос по Атомику с разбором контента предрелизной версии игры. Вам нужен тайм-код 01:58:46 И там, к моему великому удивлению, были остатки одного из уровней, над которыми работала ещё моя команда левел-дизайнеров. Большую часть вещей Владимир понял сам, но некоторые вещи я решил прокомментировать, чтобы этот контент (который уже очевидно никогда не увидит свет) получил более точное описание. Для истории так сказать 😎 1. Это блокаут середины 2020 года, а не 2019. Исполнитель — один из моих тим-мейтов. Мы тогда занимались, помимо прочего, разработкой прототипа сюжетной кампании, это был один из финальных уровней. 2. Сюжет финала игры, в целом, не сильно отличался от финальной версии. Разница в том, что планировалось два дополнительных уровня. Конкретно этот левел (Челомей) в релизной версии заменили на кат-сцены с Бабой Зиной и босс-файтом с Близняшкой. Изначально этому сегменту предшествовал ещё один уровень на земле, где П-3 добывал летающую машину. С её помощью он врезался в один из двигателей, вызывал крен и, под общий шум, пробирался до главного здания города. 3. Здания и правда вдохновлены рельсовыми постройками Москвы с Тверской улицы. 4. Геймплейный референс - корабль во время шторма со скользящими от наклонка судна грузами в Uncharted 3. То ли 12, то ли 13 глава. Эффект крена у нас достигался аналогичным образом: поворот камеры и неба, импульс для резкого открытия створок и метания физических предметов, линейное медленное смещение крупных объектов. 5. Мини игра с шаром нарративно была обоснована тем, что герой находился в рубке управления всем городом, а не отдельно шара. Глобус из рук статуи падал и катался просто под силой гравитации. Этот момент как раз предвосхищала мини-игра в ВДНХ, где по макету Челомея надо катить шарик. Сам бы я про эти уровни не рассказывал, как-то повода нет. Но их уже откопали, так что вот, ловите эксклюзивный комментарий. Жаль, в видео экстерьер зданий не сохранился, они выглядели довольно массивно) Если найду, может скину в комментарии фрагмент с врезанием одного здания в другое. Да даже по тому, что осталось, думаю, видно, что команда разработки приняла совершенно правильное решение вырезать этот уровень: он был слишком амбициозный, его бы просто не вытащили по бюджету с точки зрения графики. UPD Да, нашёл фрагментик, загляните в комментарии. #новостиигр #AtomicHeart

Наш подписчик сделал видео по 4 DLC, хотя его никто об этом не просил. А еще он проводит розыгрыш Атомика со всеми длс, но не участвуйте в нем. Победить должен я. https://www.youtube.com/watch?v=DiiX-pjqyhM

Ранняя версия избушки Бабы Зины. Сама изба почти не поменялась, но располагалась в другом месте и имела ограду. Видео опубликовал Артем Галеев с описанием:
У Зинаиды Павловны вместо люстры квантовый компьютер, и достаточно запаса гелия-3 для охлаждения люстры и пельменей в погребе. Еще у нее есть домик для кота в сарае, но никто не знает, есть ли у нее кот, или его нет.

Ладно.
Ладно.

+2
Артём Галеев решил выложить кучу вырезанного контента на своём канале. Многое из показанного попало в дополнения, в изначальном или переработанном виде, но тем не менее. Судя по темпам, он продолжит выкладывать контент ещё какое-то время, наблюдайте. Канал Артёма.

Артём Галеев показал вырезанных стрекоз в основной игре. Раньше они использовались как транспортное средство не только в дополнениях, и для них были отдельные станции. Скорее всего, пришлось вырезать их после обрезания открытого мира.