🧊 Осколки Метро
Ir al canal en Telegram
Здесь мы исследуем отдаленные осколки вселенной метро. У нас вы найдете все по данной вселенной. Реклама/др. вопросы— @shinikiwa/ @TheChezch Влд - @rev9ve Совлд - Дакси Не стесняйтесь делиться своими идеями — @takefragmetrobot cr: official . . .
Mostrar más424
Suscriptores
Sin datos24 horas
-57 días
-1430 días
Archivo de publicaciones
Борое дуутро! ☀️
Рил: когда решил(а) с другом выйти погулять на улицу после того, как несколько часов играли в Метроху
Чпокойной Сочи!
👍 - если перепроходили Ласт Лайт, но получали плохую концовку, а мы желаем вам приятных сновидений! 🌙
УРОВЕНЬ 16 "ЗАКАТ"
«Закат» — Шестнадцатый уровень игры «Metro: Last Light». Действие уровня происходит на поверхности.
В воду не суйся - сожрут.СЮЖЕТ Артём с Семёном выбираются на поверхность через один из вентиляционных киосков станции. Семён даёт краткий инструктаж касаемо навигации на болоте и лебёдки паромной переправы, которую нужно заправить горючим, чтобы добраться до церкви. Дальше Артём идет один. Найдя горючее на заправке или внутри упавшего самолёта, он несёт его к лебёдке. Но, пока паром плывёт с другого берега, Артёму приходится обороняться от мутантов. За минуту до приплытия парома на Артёма нападает гигантская креветка, но атака демона заставляет её отступить. Зайдя на паром, Артём отчаливает и продолжает свой путь к аванпосту «Спарты». ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ •При поисках горючего для парома первое проверенное игроком место всегда окажется пустым — например, если игрок сначала посетил заправку, горючее будет в самолёте и наоборот. •До выхода на поверхность Артем надевает костюм химзащиты с изолирующим шлемом, однако позже при выходе на поверхность он надевает ещё и противогаз. •В самом начале уровня, слева от выхода из вентшахты, на металлическом диске нарисована схема болот и доступные маршруты передвижения. •Если провести на уровне достаточно времени, то яркий день сменится закатом, а затем наступит лунная ночь. Это происходит независимо от действий игрока. •На этом уровне впервые за игру можно найти Калаш 2012 — в тайнике внутри одного из киосков слева от заправки. •В реальности в районе станции Третьяковская отсутствует ГСК.
Доброе утро!
— Ну вот... ВДНХ. Родные места, а? Знаешь... меня ведь тоже тогда чуть не накрыло. Искала Хантера до последнего... отец, конечно, не знал...
УРОВЕНЬ 15 "ВЕНЕЦИЯ"
«Венеция» — Пятнадцатый уровень Metro: Last Light.
Так, спокойно, спокойно! Твоя взяла! Что теперь? Раз ты Чёрного ищешь, он тут, недалеко, на Октябрьской. Могу провести. На этот раз - без сюрпризов, обещаю.СЮЖЕТ Артём вместе с Фёдором доплывают к воротам на Третьяковскую, куда их пропускает сторож — старик Семенович. Неудачливых рыбаков встречает местный комендант Боцман и подтверждает догадку дяди Феди, что креветок в тоннелях потревожила группа Морозова, недавно прибывшая на станцию для встречи с бандитами. На причале Артём знакомится с Семёном, от которого узнаёт, что коммунисты сейчас находятся в борделе. По пути туда Артём сталкивается с проблемами местного населения, притесняемого бандитами, выпивает в баре, помогает мальчику вернуть мишку из тира, смотрит стриптиз. Из подслушанного им разговора с участием Павла, Артём понимает, что контейнер с неким вирусом уже отправлен на Октябрьскую, и едва не выдаёт себя из-за проститутки, предлагающей спартанцу танец. Выйдя из борделя, Артём тайно следует за Морозовым на сухой склад — место «стрелки», отчего территория закрыта для посещения и тщательно охраняется бандитами. Артём проходит территорию склада насквозь и врывается в помещение, где мгновение назад проходила встреча, но подготовленный к незваному гостю Морозов берёт спартанца на прицел. Внезапный шум из соседней комнаты отвлекает Павла Артём, воспользовавшись замешательством, выбивает оружие из рук коммуниста и приставляет нож к горлу предателя. Артём уже готовится решить судьбу Морозова, но ворвавшийся в помещение Семён переключает внимание спартанца на себя, благодаря чему Павел вырывается и сбегает. Семён говорит, что Артёму сейчас нежелательно находится на станции, и показывает ему тайный проход, который ведёт на болота. За нейтрализацию бандитов сталкер дарит Артёму защитный костюм, после чего оба поднимаются на поверхность. ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ •Если выпить в баре и смотреть на рядом сидящую старушку, то с каждой рюмкой бабушка будет выглядеть всё моложе и моложе. В итоге Артёма выкинут из бара и он проснётся рядом со свинарником. •Возле бармена стоит кальян. Если покурить три раза, Артёма также вышвырнут из бара. То же самое работает с кальяном в стриптиз-клубе. •В тире перед Артёмом будет находится бандит, который также стреляет по крысам, но постоянно промахивается. Внешность этого бандита каждый раз генерируется случайно. Если подойти к зрителям тира, а потом опять ко входу в тир, из него будет выходить совершенно разный бандит, который исчезнет, если снова подойти к зрителям.
Спокойной ночи!
Желаем вам приятных сновидений! 🌙
Рандом вопрос: как вы относитесь к Павлу?
УРОВЕНЬ 14 "ТЕМНЫЕ ВОДЫ"
«Тёмные воды» — пятнадцатый уровень игры «Metro: Last Light».
Хрен их знает, из чего они мутировали. Мы их "креветками" в шутку кличем. На вид они, конечно, жуть. Но мясо просто ум отъешь, особенно под пиво!СЮЖЕТ Артём и подобравший его рыбак плывут на «Третьяковскую», проплывая мимо тоннеля к «Площади Революции». Они выплывают к большой местности, заполненной креветками. Рыбак рассказывает про них и просит, чтобы Артём их не тревожил. Но в конечном итоге креветки нападают на них. Спасаясь от креветок на лодке, рыбак просит Артёма дать ему ящик (в котором находится полно динамита) и бросает в креветок. От взрыва образуется огромная волна, которая чуть не сносит героев. Оправившись от взрыва, рыбак и Артём продолжают свой путь на станцию. ИНЕТЕСРНЫЕ ФАКТЫ •Креветки атакуют вне зависимости от того, потревожит ли их игрок или нет (это связано с тем, что их разозлила группа Павла, которая двигалась по этому же тоннелю). •Второй самый короткий уровень игры (первый — «Рейх»): он проходится за пять минут. •В конце уровня после волны Артёма из-за бага может выкинуть из лодки.
Влиться в общество или... Быть счастливым и присоединиться к нашей группе! https://t.me/metroaudience
Спокойной ночи!
Вторник! Ау? Да... вот и вторник ушёл... Ну чтож, желаем приятных снов! 🌙
УРОВЕНЬ 13 "БАНДИТЫ"
«Бандиты» — Тренадцатый уровень Metro: Last Light.
- Стрелять будем. У нас оружие! - Ей-богу оружие! Лениным клянусь!СЮЖЕТ Артём приходит в себя после крушения на Регине и отправляется дальше. Проломив деревянное ограждение, он натыкается на караван беженцев. Те говорят, что другая часть их каравана отправилась разведывать обстановку, но, как им кажется, их всех перестреляли бандиты. Они просят Артёма избавиться от них. Проехав немного вперёд, главный герой слышит, что в боковом помещении два бандита собираются изнасиловать девушку. Артём спасает её, оглушив (либо убив) бандитов. Через секунды один из бандитов в лагере неподалеку решает проведать двоих. Оглушив третьего, герой отправляется дальше. Немного побродив, он видит пост бандитов, которые сжигают дрезины и обыскивают мёртвых. К тому же они берут двоих мужчин в плен, одного из которых они убивают за оскорбления в их сторону. Артёму удается спасти второго, нейтрализуя бандитов. Проехав дальше, Артём видит, что по бокам тоннеля бандиты устроили себе блокпост. Один из них закрывает ворота, ведущие дальше. Разобравшись с бандитами и открыв ворота, Артём продолжает движение на дрезине. Далее он слышит, как из бокового помещения, где находился ещё один аванпост бандитов, кричат женщины и дети. Освободив их, главный герой продолжает движение на Венецию. Но после пролома очередного препятствия, «Регина» сходит с рельс и Артёму предстоит продолжать путь пешком. Выйдя на частично затопленную станцию, Артём вызывает лодку с помощью рынды. Когда Артёма слышит голос рыбака о том, что тот скоро подойдет, на него нападают упыри. Артём вынужден отбиваться от них до подхода рыбака, после чего они вместе отправляются на базу.
УРОВЕНЬ 12 "РЕГИНА"
«Регина» (альтернативное название: «По горячим следам») — Двенадцатый уровень игры Metro: Last Light.
СЮЖЕТ
Андрей выслушивает Артёма о событиях с Чёрным и Красной Линией и обещает помочь. Он даёт герою мотодрезину с красивым именем «Регина», собранную им и другими умельцами с Кузнецкого Моста. На ней Артём проезжает тоннели, кишащие пауками, заходя попутно в разные боковые помещения. На полпути дорогу преграждают гермоворота, открыть которые можно лишь только тогда, когда Артём подключит электричество в соседнем помещении. Открыв гермоворота, Артём надевает противогаз, так как воздух в тоннеле оказывается заражён из-за проломов в потолке. Он подъезжает к вагону, преградившем ему путь, и начинает толкать его с помощью дрезины. При этом из разломов в потолке туннеля начинают появляться стражи, которые преследуют и атакуют дрезину. Отбившись от них, Артём ломает при помощи «Регины» деревянное препятствие, но тоннель уводит все дальше вниз и из-за огромной скорости Артём падает с дрезины и теряет сознание.
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ
•Артём сходит с дрезины на левый или правый борт, в зависимости от того, в какую сторону повёрнута камера игрока.
•В комнате Андрея Кузнеца в клавиатуру воткнут нож, а монитор рядом разбит топором.
•Если снять противогаз перед тем, как Артём упадет с дрезины (в конце), на следующем уровне у вас противогаз будет не повреждённый.
Спокойной ночи!
Вот и прошёл первый день этой рабочей недели, а один из админчиков умудрился заболеть( Желаем вам приятных сновидений! 🌙
