REN'PY HELP💻
Ir al canal en Telegram
НАШЕ ЭК 💻🌟 | Прислать тейк: @renpyhelp_bot . 15.11.23 - __.__.__
Mostrar más3 330
Suscriptores
-424 horas
+47 días
+1330 días
Archivo de publicaciones
3 327
Уважаемые, кто нибудь может пожалуйста помочь с анимацией через webm?
Все делаю по инструкциям, но вместо персонажа просто пустое место
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Пр, хз был ли такой тейк, но вам кароч нравится задумка, что в новелле идут повествование от разных лиц??
Типа... В начале от одного чела идёт всё, даже выборы от его лица делаем... А потом всё просто сменяется на другого перса, и выборы тоже от его лица🥺 и так тип прям всю игру, часто очень при чём
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
А можно вопрос?
Как сделать галерею концовок? Как в Boyfriend the death или подобной игре, где можно собрать концовки
+ можно сделать полоску жизни и рассудка?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Здравствуйте! Я хочу в кратце рассказать вам про сюжет своей новеллы и попросить вас оценить задумку.
Гг едет в летний лагерь. Всё было норм, но когда мы прибыли туда, мы обнаружили там девочку в клоунском костюме, которая представилась директором этого унылого места. Также у неё были робо-клоуны-аниматроники в качестве слуг, которые отобрали у детей все вещи и телефоны. Также детям выдали ошейники. Сама же "директриса" сказала что ошейники нужны для безопасности, а также что в лагере нет вожатых и дети могут делать что захотят. Однако дальше мы замечаем, как каждый день клоуны берут по несколько детей и уводят их в цирковой шатёр неподалёку от лагеря, откуда дети не возвращаются (узнаем о том, что там проводят шоу с пытками, которое транслируется по телевидению). Также дети пытались сбежать (мы нашли забор с колючей проволокой), но это не дали сделать ошейники. Нам предстоит выяснить мотивацию и личность злодейки. Среди концовок могу пока назвать следующие: 1) суицид гг 2) гг случайно оказывается в шатре где её ждёт очевидный исход 3) мы таки разгадываем мотивацию клоунессы и сливаем её 4) может быть клоунесса умрет, и мы сами сбежим из лагеря Есть один плоттвист, заключающийся в том, что в лагере оказался один из друзей детства клоунессы, с которым она некогда потеряла связь. В зависимости от выборов она узнает об этом и это влияет на ход истории и концовку. У нас также будут выборы, связанные со взаимоотношениями с другими детьми в лагере, что также скажется на всей истории целиком.Про мотивацию антагониста и другие подобные вопросы распишу в коммах ибо места не хватит скорее всего. Там же напишу про того друга клоунессы. #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp
3 327
Здравствуйте!! делаю свою новеллу, очень нужны художники - в приоритете фоновики и челы, которые будут рисовать спрайты
за подробностями в лс пожалуйста @midjeery
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Как сделать, чтобы по умолчанию пропуск в игре был "Весь текст"
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
всем привет. не дает покоя шрифт внутри текстбокса. толи глаз замылился толи что.. мог бы кто подсказать норм шрифт? мне кажется мой с контуром вокруг не так хорошо выделяется...
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
дарова конфа! есть ли тут люди, которые новички в ренпае и не хотят писать код, но работать над сюжетом или чем-то другим? прост у меня есть небольшой опыт в разработке новелл и хотелось бы с кем-нибудь коллаб. Заранее спасибо!
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Как сделать, чтобы по умолчанию пропуск в игре был "Весь текст"
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
всем привет. не дает покоя шрифт внутри текстбокса. толи глаз замылился толи что.. мог бы кто подсказать норм шрифт? мне кажется мой с контуром вокруг не так хорошо выделяется...
3 327
здравствуйте. подскажите, пожалуйста, как сделать текст по центру
screen navigation():
vbox:
style_prefix "navigation"
align(0.5, 0.5)
spacing gui.navigation_spacing
if main_menu:
textbutton _("Начать") action Start() text_align 0.5
else:
textbutton _("Продолжить") action Return() text_align 0.5
textbutton _("Сохранить") action ShowMenu("save") text_align 0.5
textbutton _("Загрузить") action ShowMenu("load") text_align 0.5
textbutton _("Настройки") action ShowMenu("preferences") text_align 0.5
textbutton _("Заметки") action ShowMenu("about") text_align 0.5
if _in_replay:
textbutton _("Завершить повтор") action EndReplay(confirm=True)
elif not main_menu:
textbutton _("Главное меню") action MainMenu()
if renpy.variant("pc"):
textbutton _("Уйти") action Quit(confirm=not main_menu) text_align 0.5
3 327
Здравствуйте, я знаю что тут уже писали про то как сделать звук появления текста. У меня вопрос немного другой, можно ли это реализовать если в игре есть автоподсветка спрайтов? Если да, то как?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Здравствуйте. А как сделать выбор через стрелочки.
Условно у меня есть 3 типа характера:
Добрый, злой и далбаëб. Как между ними сделать выбор именно через... Стрелочки?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Здравствуйте это можно как-нибудь исправить чтоб они не были по середине экрана когда в настройки/загрузки заходишь
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
3 327
Я испытываю сексуальное возбуждение при виде нарисованных лошадей.
I get sexually aroused when I see pictures of horses.
Ich werde sexuell erregt, wenn ich Bilder von Pferden sehe.
馬の写真を見ると性的に興奮します。
Podnieca mnie widok koni.
當我看到馬的照片時,我就會性慾高漲。
Я відчуваю сексуальне збудження побачивши намальованих коней.
