cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

ЛитРазработка

Книги по программированию, библиотека электронных книг для разработчиков.

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
177
Suscriptores
Sin datos24 horas
-947 días
-2 24830 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Photo unavailableShow in Telegram
Information and coding theory in computer science Автор: Zoran Gacovski (2022) Книга рассматривает следующие темы: методы и подходы теории информации, блочное и потоковое кодирование, сжатие данных без потерь и энтропия Шеннона. В первом разделе описываются методы и подходы теории информации, теория информации и энтропия для квантованных оптических волн в изменяющихся средах, некоторые неравенства в теории информации с использованием энтропии Цаллиса. Раздел 2 посвящен блочному и потоковому кодированию, включая алгоритм кодирования с разбиением на блоки, сжатие изображений без потерь с учетом битовых ошибок, сравнение различных методов кодирования, пространственно-временные блочные коды для беспроводных систем связи 5G. Раздел 3 описывает методы сжатия изображений без потерь, включая комбинированные методы, сжатие гиперспектральных изображений. Раздел 4 посвящен информации и энтропии Шеннона, включая применение энтропии Шеннона в распределенных научных расчетах.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Rust Servers, Services, and Apps Автор: Prabhu Eshwarla (2023) Книга показывает, как создавать современные распределенные веб-приложения с помощью языка Rust. Вы начнете с основ: создадите простой HTTP-сервер и RESTful веб-сервис. Затем, добавив безопасность, интерактивность с базой данных и обработку ошибок, вы сделаете их готовыми к работе. Наконец, вы займетесь созданием сервиса цифровой витрины, создадите одностраничное приложение и погрузитесь в асинхронное программирование. Все примеры полностью проиллюстрированы и содержат аннотированный код, который можно легко адаптировать к собственным проектам.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Hands-On System Programming with Linux Автор: Kaiwan N Billimoria (2018) Спрос на опытных разработчиков Linux со временем только растет. Данная книга предоставляет прочную теоретическую базу и практические описания, а также охватывает область системного программирования Linux. Автор углубляется в науку программирования приложений Linux - системную архитектуру, память процессов и управление, сигналы, таймеры, pthreads и файловый ввод-вывод. Во время чтения книги вы: ✔️Изучите теоретические основы системной архитектуры Linux; ✔️Разберетесь с проблемами динамической памяти и эффективно устраните их; ✔️Изучите ключевые концепции и мощные системные API-интерфейсы, связанные с управлением процессами; ✔️Сможете эффективно выполнять файловый ввод-вывод и использовать таймеры; ✔️Получите глубокое понимание концепций многопоточности, синхронизации и планирования.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
JavaScript Essentials For Dummies Автор: Paul McFedries (2024) Это краткое руководство по всем основным понятиям о JavaScript — динамическом языке сценариев, который часто является последним шагом в создании мощных веб-сайтов. Эта книга без лишних слов переходит сразу к делу, исключая обзорные материалы, многословные объяснения и пустую болтовню. Узнайте все, что вам нужно знать об основах JavaScript, быстро и кристально ясно. Идеально подходит для изучения основ или в качестве ежедневного настольного справочника на работе — это надежная маленькая книга, к которой вы всегда можете обратиться за ответами.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Изо всех сил пытаетесь внедрить новые функции, но каждый деплой вызывает новые проблемы и замедления? ⚡️ Приглашаем 11 июля в 20:00 мск на бесплатный вебинар "Стратегия Деплоя для Эффективной Разработки". Вебинар приурочен к старту онлайн-курса «DevOps практики и инструменты» от Отус. ➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy7Kjx После вебинара вы получите: понимание основных принципов DevOps; умение выбирать подходящую стратегию деплоя для вашего проекта; возможность использовать инструменты DevOps для ускорения разработки. Кому будет полезен вебинар? - Разработчикам, стремящимся ускорить выпуск продукта. - Администраторам серверов, заинтересованным в оптимизации процессов. - Руководителям проектов, желающим повысить эффективность разработки. 🤝 Не упустите возможность узнать больше о стратегии деплоя для эффективной разработки! Регистрируйтесь сейчас, и мы обязательно вам напомним о начале вебинара. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting: Become a professional game developer and create fully functional, high-quality games Автор: Dr. E. Wyn Roberts (2023) Вы начнете с создания проекта Unreal Engine C++ на основе шаблона шутера, а затем перейдете к созданию проекта C++ и кода C++ в редакторе Visual Studio. Вы познакомитесь с фундаментальным синтаксисом языка C++ и основными концепциями объектно-ориентированного программирования. Для целостного понимания разработки игр вы также раскроете различные аспекты игры, включая создание персонажа, ввод данных игроком и управление персонажем, геймплей, обнаружение столкновений, пользовательский интерфейс, сетевое взаимодействие, а также упаковку готовой многопользовательской игры.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
SQL All-in-One For Dummies, 4th Edition Автор: Allen G. Taylor (2024) В книге есть все необходимое для того, чтобы начать работу с языком программирования SQL, а затем совершенствовать свои навыки в продвинутых приложениях. Этот язык кодирования реляционных баз данных является одним из самых используемых в профессиональной разработке программного обеспечения. И поскольку контроль над данными становится все более важным, потребность в знаниях SQL не иссякает. Вы сможете поднять свою карьеру на новый уровень с помощью этого руководства по созданию баз данных, доступу к данным и их редактированию, защите данных от повреждения и интеграции SQL с другими языками в среде программирования. Станьте гуру SQL и откройте следующую главу своей карьеры программиста.
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
👩‍💻 Устали от постоянных ошибок в своем C#-коде? Часто замечаете проблемы с тестированием и не знаете, как правильно эмулировать классы? Представьте себе мир, где ваш код становится надежным и тесты проходят безупречно. Вы уверены в программном обеспечении, так как оно прошло тщательное тестирование с использованием библиотек xUnit и NSubstitute. Ваши классы эмулируются без лишних проблем, и все работает как часы. 📆 Хотите это реализовать? Приглашаем вас на открытый вебинар «Тестируем код при помощи xUnit и NSubstitute» 4 июля в 20:00 мск. Там вы узнаете, как правильно и эффективно проводить тестирование C#-кода с использованием библиотеки xUnit, а также освоите эмуляцию классов при помощи NSubstitute. Это ваш шанс поднять свои навыки тестирования на новый уровень и избавиться от проблем с кодом навсегда! Не упустите возможность сделать ваш код надежным и продуктивным. Встречаемся в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! ➡️Р...
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D Автор: Jeff W. Murray (2021) Книга Джеффа Мюррея, содержащая новый набор глав и обновленный код на C#, поможет читателю понять, как устроена структурированная разработка игр в Unity. Новым в этом издании является пошаговое руководство по созданию 2D бесконечной игры-раннера с помощью фреймворка и скриптов, включенных в книгу. Она опирается на гибкий и многоразовый фреймворк на C#, подходящий для всех типов игр. От обработки состояния игры до звука и асинхронной загрузки сцены - в этой книге основное внимание уделяется построению многоразовой структуры для обслуживания многих наиболее часто используемых систем. Особенности: ✔️Сосредоточенность на программировании, фреймворке на основе C#; ✔️Обширное объяснение работы всех важных классов; ✔️Примеры проектов иллюстрируют и раскрывают общие и важные концепции программирования с Unity, такие как сопрограммы, синглтоны, статические переменные, наследование и объекты, допускающие создание скриптов. ✔️Три полностью восп...
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Building Vue.js Applications with GraphQL Автор: Heitor Ramon Ribeiro (2021) С момента своего выпуска Facebook в 2012 году GraphQL покорил Интернет штурмом. Огромные компании, такие как Airbnb и Audi, начали применять его, в то время как малые и средние компании теперь осознают его потенциал. С помощью рецептов, приведенных в этой книге, вы узнаете, как создать полноценное приложение-чат в реальном времени с нуля, используя GraphQL и Vue.js. Во время чтения книги вы: ✔️Настроите свои проекты Vue.js с помощью Vue CLI и исследуете возможности компонентов Vue; ✔️Откроете для себя шаги по созданию функциональных компонентов в Vue.js для более быстрого рендеринга; ✔️Ознакомитесь с AWS Amplify и узнаете, как настроить свою среду; ✔️Поймете, как создать свою первую схему GraphQL; ✔️Используете Quasar Framework для создания простых и эффективных интерфейсов; ✔️Откроете для себя эффективные методы создания запросов для взаимодействия с данными; ✔️Изучите Vuex, чтобы добавить в приложение возможности управления со...
Mostrar todo...
Elige un Plan Diferente

Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.