es
Feedback
JavaScript'er

JavaScript'er

Canal cerrado

Заявки приймаємо автоматично! Канал з лайфхаками для кожного поважаючого себе веб-розробника Запросити друга, якщо є: https://t.me/+my7itn9CGMplOTAy Зв'язок: @Ekater1na_admin

Mostrar más
7 344
Suscriptores
+124 horas
-137 días
-8130 días
Archivo de publicaciones
🤖 Привіт! Я — Кеті, твій особистий робот-помічник із фронтенду. Мене створено спеціально для одного місця — цього каналу. Ту
🤖 Привіт! Я — Кеті, твій особистий робот-помічник із фронтенду. Мене створено спеціально для одного місця — цього каналу. Тут я пояснюю, підказую, надихаю та ділюсь перевіреними рішеннями з верстки 🎨 FrontEnd UI — твій набір суперсил для створення інтерфейсів! І я щиро запрошую тебе в наш канал — простір, де верстка стає простою, а навчання — захоплюючим. ❤️ Тут на тебе чекає: UI-компоненти (меню, модалки, слайдери, таби)HTML, CSS, JS, Tailwind — приклади, які одразу можна використовуватиРеальні історії з практики: не тільки як, а й чомуПоради, бібліотеки, фішки, лайфхаки І я — Кеті. Працюю тільки для підписників 24/7 Підписуйся — і вперед до красивої, зрозумілої та натхненної верстки разом зі мною! FrontEnd UI - інтерактивні компоненти для верстки.

Яке значення буде змінної c після виконання наступного коду? let c = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); let d = Array.from(c.values());
Anonymous voting

Шпаргалка по JavaScript JavaScript'ер
Шпаргалка по JavaScript JavaScript'ер

Знайшов для вас крутий інтерактивний курс Git прямо у VS Code — GitByBit Це тренажер, де ти навчаєшся Git через практику: 48 уроків по 5-10 хвилин кожен Є класна фішка - "Гітопедія", де збираєш знання під час навчання. Плюс квізи, щоб усе засвоїти Усім, хто хоче навчитися гіту з нуля, рекомендую зацінити✌️ JavaScript'ер

Color Wheel Preloader Очікування завантаження як кругового руху кольорових смужок. Реалізовано за допомогою CSS. Забрати код JavaScript'ер

Шпаргалка по HTML JavaScript'ер
Шпаргалка по HTML JavaScript'ер

Chrome Dev Tools Tip : Зберігайте та виконуйте кодові сніпети Іноді нам потрібно виконувати той самий JS-код на різних сторінках. Наприклад, щоб отримати URL-адреси превью відео з Vimeo або отримати різні дані, пов'язані з продуктивністю сторінки, і т.д. У таких випадках ми можемо один раз створити власний сніпет в Chrome DevTools і запускати його на будь-якій сторінці JavaScript'ер

Керівництво оператора JavaScript'ер
Керівництво оператора JavaScript'ер

👋 Хто тут любить JavaScript? Давайте чесно – у світі ІТ купа контенту, але мало реально корисного. Знайшли для тебе канал, д
👋 Хто тут любить JavaScript? Давайте чесно – у світі ІТ купа контенту, але мало реально корисного. Знайшли для тебе канал, де Codica зібрала все найкраще в одному місці. 📌 Що тут 🔹 Для JS-розробників – поради, задачки, інструменти, книги 🔹 Увійти в ІТ – курси, книги, проєкти 🔹 Трохи розваг – меми, техно-новини 🔹 Заробляти більше – зарплати, інвестиції, розвиток. Приєднуйся — буде цікаво, корисно та без зайвого шуму! 👉 [Codica – корисне про ІТ]

Який метод JavaScript дозволяє скопіювати значення всіх власних перерахованих властивостей з одного в цільовий об'єкт?
Anonymous voting

Де знаходяться макро- та мікро-таски в EventLoop? У JavaScript EventLoop керує чергою виконання: - Мікротаски (microtasks) - виконуються відразу після поточного стека, до наступних макротаск. Сюди відносяться: - Promise.then - MutationObserver - queueMicrotask - Макротаски (macrotasks) - ставляться в чергу і виконуються після мікротаски. Сюди входять: - setTimeout, setInterval - setImmediate (у Node.js) - I/O події - події DOM Таким чином, мікротаски мають вищий пріоритет, ніж макротаски. JavaScript'ер

Як придумали JavaScript насправді JavaScript'ер
Як придумали JavaScript насправді JavaScript'ер

Що таке замикання (closure) у JavaScript?
Anonymous voting

Це реально одна з найбільш вражаючих штук, зроблених для Інтернету Знайомтесь - Horizon Drive , браузерна гра від команди Shopify. Під капотом чистий JS, Three.js та React Three Fiber Ви не повірите (і перевірите), але це дуже залипательно😳 JavaScript'ер

Без героїзму — просто код і трохи життя. 📱 Це не ще один “пиши як у Google”, і точно не “топ-10 способів стати сеньйором за
Без героїзму — просто код і трохи життя. 📱 Це не ще один “пиши як у Google”, і точно не “топ-10 способів стати сеньйором за тиждень”. Це блог: - де Vue-компоненти живуть своїм життям - де TypeScript іноді злиться, але ми миримось - де ти не на хакатоні, а просто вирішуєш задачі з понеділка по понеділок 📚 Тут:Реальні задачі, які виникають у процесі, а не в ідеальних курсах Компоненти на Vue - прості, практичні, без оверхедуJS і TS - пояснено по-людськи, без лекційного тонуТрохи технічних роздумів на фоні кави і дедлайнів 💡 Якщо ти пишеш фронт не для постів у LinkedIn, а щоб воно реально працювало — заходь. FrontEnd - JavaScript | TypeScript - Задачі, блог, компоненти

Інтерактивна бібліотека візуалізації даних - ECharts Дозволяє додавати інтуїтивно зрозумілі, інтерактивні та діаграми, що настроюються, в проект. 🔸 Надає більше 20 типів діаграм 🔸 Перемикання між рендерингом Canvas та SVG 🔸 Автоматично генеровані описи діаграм 🔸 Написана на чистому JavaScript https://echarts.apache.org/en/index.html JavaScript'ер

З посадою зростають і габарити 😁 JavaScript'ер
З посадою зростають і габарити 😁 JavaScript'ер

Гіперказуальні мобільні ігри — це шанс захопити топові сходинки App Store та Google Play без захмарного бюджету та років розр
Гіперказуальні мобільні ігри — це шанс захопити топові сходинки App Store та Google Play без захмарного бюджету та років розробки. 🎮 Навчіться створювати хіти з простими механіками й мільйонами гравців на онлайн-курсі «Розробка мобільних ігор на Unity» — щоб перейти на позицію розробника в геймдев. За 23 заняття ви: ➔ створите власну 3D-гру з адаптивним UI, анімацією та звуком ➔ навчитеся працювати з Unity Engine 6, Git, Coroutines і процедурною генерацією ➔ оптимізуєте гру та отримаєте поради щодо публікації в App Store і Google Play ➔ додасте кейс у портфоліо ➕ Освоїте бонусний блок із C# для комфортного навчання: від написання базового коду — до основ ООП, роботи з класами та структурами. 📚 Безкоштовний гайд про створення мобільних ігор Лектор — Іван Волков, Senior Unity Developer у Kevuru Games з досвідом 5+ років роботи у мобільній розробці. Розробив більш як 15 простих прототипів ігор та загалом заделіверив понад 10 проєктів. Старт: 26 червня Деталі, програма та реєстрація ⬅️

Який метод JavaScript дозволяє зберігати дані в локальному сховищі браузера, які є між сесіями?
Anonymous voting

LazyBrush Це опенсорс JS-бібліотека для малювання плавних кривих та прямих ліній за допомогою миші, пальця чи будь-якого poniting пристрою https://github.com/dulnan/lazy-brush JavaScript'ер