𝗝𝗢 • 𝗢𝗙𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 ™
Owner: @joker_1_vip ⚠️ We do not promote any illegal activities and strictly adhere to Telegram's new rules, ensuring that all discussions and resources in our channel are solely for educational purposes. All paid mods free for you. Keep Supporting!❤️
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram 𝗝𝗢 • 𝗢𝗙𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 ™
El canal 𝗝𝗢 • 𝗢𝗙𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 ™ en el segmento lingüístico de Árabe es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 27 502 suscriptores, ocupando la posición 3 178 en la categoría Juegos y el puesto 4 148 en la región Irak.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 27 502 suscriptores.
Según los últimos datos del 13 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -613, y en las últimas 24 horas de -36, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 4.58%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como أُسبُوع, شَهر, إِصدَار, إِندِرَايَةد, كود.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Owner: @joker_1_vip
⚠️ We do not promote any illegal activities and strictly adhere to Telegram's new rules, ensuring that all discussions and resources in our channel are solely for educational purposes.
All paid mods free for you. Keep Supporting!...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
