⚡𝐸𝐴𝑆𝑌:𝐵𝐿𝐼𝑇𝑍⚡
📢Здесь будет публиковаться: ⭐Новости об играх Blitz, сливов новостей, ивентов и т.д. 🎁Куда же без розыгрышей, они тоже будут. ✨Предложка канала: @E1SY_BLlTZ_bot 🔥Сотрудничество/реклама- @Veronika_tyti @makintoshhf 📝№5039605339
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram ⚡𝐸𝐴𝑆𝑌:𝐵𝐿𝐼𝑇𝑍⚡
El canal ⚡𝐸𝐴𝑆𝑌:𝐵𝐿𝐼𝑇𝑍⚡ (@blitz_678_werty) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 45 492 suscriptores, ocupando la posición 1 806 en la categoría Juegos y el puesto 13 837 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 45 492 suscriptores.
Según los últimos datos del 20 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -129, y en las últimas 24 horas de -55, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 5.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.89% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 396 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 317 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 22.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blitz, танк, контейнер, бустер, classic.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“📢Здесь будет публиковаться:
⭐Новости об играх Blitz, сливов новостей, ивентов и т.д.
🎁Куда же без розыгрышей, они тоже будут.
✨Предложка канала: @E1SY_BLlTZ_bot
🔥Сотрудничество/реклама- @Veronika_tyti @makintoshhf
📝№5039605339”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 21 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
