FEDERASI EGO (OPMEM)
EGO FEDERATION ─────────────────── Channel : @EgoFederation Archives : @ArchivesEgoFederation Museum : @MuseumEgoFederationn Menfess : @MenfessEgoFederationn Contact : @EgoFederationBot ───────────────────
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram FEDERASI EGO (OPMEM)
El canal FEDERASI EGO (OPMEM) (@egofederation) en el segmento lingüístico de Indonesio es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 34 783 suscriptores, ocupando la posición 2 433 en la categoría Juegos y el puesto 1 914 en la región Indonesia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 34 783 suscriptores.
Según los últimos datos del 05 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 985, y en las últimas 24 horas de -64, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 1.49%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 1.60% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 519 visualizaciones. En el primer día suele acumular 557 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como daftar, pbio, prefektur, gua, federasi.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“EGO FEDERATION
───────────────────
Channel : @EgoFederation
Archives : @ArchivesEgoFederation
Museum : @MuseumEgoFederationn
Menfess : @MenfessEgoFederationn
Contact : @EgoFederationBot
───────────────────”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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