BREUS METRO ROYALE
Контакт для сотрудничества: @managerBREUS МОЙ ЮСи магазин: @breus_uc_bot МОЙ METRO SHOP BREUS: https://t.me/MetroShopBreus Наш балдёжный чатик: https://t.me/+cWYItNTex6ZkNGU6 Тут эксклюзивные моменты, даты выхода роликов и просто балдежное общение
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram BREUS METRO ROYALE
El canal BREUS METRO ROYALE (@breusgames) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 24 912 suscriptores, ocupando la posición 3 531 en la categoría Juegos y el puesto 26 566 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 24 912 suscriptores.
Según los últimos datos del 08 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 788, y en las últimas 24 horas de -27, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.05%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 5.99% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 007 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 494 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 98.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como юси, funpay, miha, breus, msk.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Контакт для сотрудничества:
@managerBREUS
МОЙ ЮСи магазин: @breus_uc_bot
МОЙ METRO SHOP BREUS:
https://t.me/MetroShopBreus
Наш балдёжный чатик:
https://t.me/+cWYItNTex6ZkNGU6
Тут эксклюзивные моменты, даты выхода роликов и просто балдежное общ...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 09 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
