es
Feedback
playground journal

playground journal

Ir al canal en Telegram

исследование актуальных трендов и лучших практик проектирования и реализации игровых пространств ✍🏻 @kkthf inst: https://instagram.com/playground.journal

Mostrar más
850
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
Sin datos30 días

Carga de datos en curso...

Canales Similares
Sin datos
¿Algún problema? Por favor, actualice la página o contacte a nuestro gerente de soporte.
Nube de Etiquetas
Sin datos
¿Algún problema? Por favor, actualice la página o contacte a nuestro gerente de soporte.
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
diciembre '24
diciembre '24
+11
en 0 canales
noviembre '24
+23
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+109
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+354
en 2 canales
Get PRO
agosto '240
en 6 canales
Get PRO
julio '240
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+20
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+37
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+78
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+299
en 2 canales
Get PRO
febrero '24
+439
en 1 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
21 diciembre+1
20 diciembre0
19 diciembre0
18 diciembre+1
17 diciembre+1
16 diciembre+1
15 diciembre0
14 diciembre0
13 diciembre+1
12 diciembre0
11 diciembre+4
10 diciembre0
09 diciembre+1
08 diciembre0
07 diciembre0
06 diciembre0
05 diciembre+1
04 diciembre0
03 diciembre0
02 diciembre0
01 diciembre0
Publicaciones del Canal
иногда кажется, что уже ничего сильно удивить не может, но каждый раз, когда к этому проекту возвращаюсь — я в восторге от то
+6
иногда кажется, что уже ничего сильно удивить не может, но каждый раз, когда к этому проекту возвращаюсь — я в восторге от того, насколько лаконично и изящно выглядит его конструктивное решение здесь случился очень удачный союз: архитекторы придумали действительно классную концепцию, и производителю удалось ее так красиво реализовать тот случай, когда смотришь на проект и жалеешь, что не ты его придумал St Paul’s Cathedral Schools Floating Playground авторы: Playequip, Kilburn Nightingale Лондон, Англия 2022

2
мой любимый тип проектов - точечное интегрирование игровой среды в городское пространство здесь авторы интерпретируют и преоб+8
мой любимый тип проектов - точечное интегрирование игровой среды в городское пространство здесь авторы интерпретируют и преобразуют международные морские сигнальные флаги в трехмерные формы, добавляя в них элемент игры и отдыха вместе они образуют социальную инфраструктуру с игровыми зонами и становятся местом встречи для всех возрастных групп Alpha Bravo Charlie авторы: Julia Jamrozik and Coryn Kempster Торонто, Канада 2022
821
3
вот мне нравится такой тип площадок, где вроде как и есть намек на тематическую среду, но и прямой отсылки к ней нет. получил+6
вот мне нравится такой тип площадок, где вроде как и есть намек на тематическую среду, но и прямой отсылки к ней нет. получился и запоминающийся крутой образ, и пространство для детского воображения и творчества ну и я в искреннем восторге от такой работы с рельефом и даже не представляю, как же сложно было это все реализовать.. Red Dunes Playtopia авторы: Xisui Design Гуанчжоу, Китай 2022
809
4
признаюсь честно, питаю слабость к любым инсталляциям из зеркальной нержавейки, эта непредсказуемость и динамичность отражени+9
признаюсь честно, питаю слабость к любым инсталляциям из зеркальной нержавейки, эта непредсказуемость и динамичность отражений завораживает интерактивная скульптура six sections — проект на стыке арта и игровой площадки. авторы хотели, чтобы дети погружались в уникальную среду и принимали участие в создании собственного пространства «Для нас инсталляция не имеет никакого значения, если она не приглашает детей к взаимодействию и участию. В конце концов, это для них» Six Sections авторы: Studio Link-Arc Чжанчжоу, Китай 2019
887
5
когда этот проект увидела, подумала про конкурс малые города и исторические поселения. в проектах там часто пытаются детским+9
когда этот проект увидела, подумала про конкурс малые города и исторические поселения. в проектах там часто пытаются детским площадкам придать какую-то идентичность места вот прикольный пример — формы и материалы близлежащего замка Фредериксборг возрождаются на детской площадке, создавая между ними визуальную связь. про игровую ценность места и безопасность тут конечно можно подискутировать, но с окружающим контекстом поработали очень классно и ненавязчиво Hillerød playground авторы: Hesselholdt & Mejlvang, Thing Brandt Landskab Хиллерёд, Дания 2018
1 000
6
хороший пример того, как вписать детскую площадку в историческую среду. в материалах и формах читается скандинавская лаконичн+8
хороший пример того, как вписать детскую площадку в историческую среду. в материалах и формах читается скандинавская лаконичность и простота, вписанная в настоящий "лес" на территории школьного двора кстати, муниципалитет открыл двор для окружающих, создав тем самым городское пространство, используемую круглый год. мне кажется такие кейсы очень классная возможность сделать больше интересных точек притяжения в жилых районах Amager Fælled Schoolyard авторы: Thing Brandt Landskab, Nord architects Копенгаген, Дания 2016
978
7
мне кажется нет более идеальной локации для съемок фильмов про будущее и да, этот детский сад не про какую-то уникальную игро+9
мне кажется нет более идеальной локации для съемок фильмов про будущее и да, этот детский сад не про какую-то уникальную игровую среду или необычные детские площадки, тут скорее захватывает общая утопическая атмосфера и впечатление. и как будто в проекте даже не хватает какой-то более сложной детской площадки, просится какое-то игровое пространство в стиле L&A Design Dale’s Wild Kindergarten авторы: Dica Architectural Design Center Сычуань, Китай 2022
1 028
8
не так часто обращаю внимания на indoor площадки, но этот интерактивный проект на стыке игры и творчества привлекает своей пр+8
не так часто обращаю внимания на indoor площадки, но этот интерактивный проект на стыке игры и творчества привлекает своей простотой и вариативностью применения – идею можно использовать в любом проекте, дополняя его элементы новой функцией нравится, что пространство добавляет взаимодействия между детьми и взрослыми, постоянно трансформируется, «раскрашивается» и меняется с течением времени TUBO kids space авторы: Mathery Studio Ханчжоу, Китай 2015
1 055
9
carve, как и их проекты, конечно, не нуждаются в представлении, но я хочу показать одну из недавних реализаций. проект, кстат+9
carve, как и их проекты, конечно, не нуждаются в представлении, но я хочу показать одну из недавних реализаций. проект, кстати, был сделан еще в 2013 году, а построен только спустя 10 лет, хотя дизайн и сегодня кажется супер актуальным очень нравится получившийся из одинаковых блоков сложный объем большого игрового комплекса и то, как он перекликается с пространством для детей младшего возраста и опять же, получилась не просто детская площадка, а скорее общественное пространство с элементами игры — игровая среда в городе Plot 5 play space авторы: carve Лондон, Англия 2023
925
10
в честь милого праздника выкладываю вам милую детскую площадку очень нравится ее и одновременно сложные формы каждого элемент+6
в честь милого праздника выкладываю вам милую детскую площадку очень нравится ее и одновременно сложные формы каждого элемента в отдельности, и общее ощущение простоты и легкости дизайна в целом Wanhua Luhu Yuegang авторы: Astree Design Agency Ченду, Китай 2023
835
11
помимо детских площадок, blade-made создают и малые формы для общественных пространств например, очень запала в душу эта авто+3
помимо детских площадок, blade-made создают и малые формы для общественных пространств например, очень запала в душу эта автобусная остановка, не знаю специально или нет, но трактующая модернистские мотивы Bus Station Almere авторы: blade-made Нидерланды 2021
706
12
Удивительный проект из разряда #reusematerials обнаружился в Голландии. Это созданный бюро Superuse проект blade-made : автор+8
Удивительный проект из разряда #reusematerials обнаружился в Голландии. Это созданный бюро Superuse проект blade-made : авторы делают детские и общественные пространства из… демонтированных ветряков. Эт так по-голландски: во-первых, reuse, в котором здесь нет равных, во-вторых, – мельницы! Например, в игровых площадках Wikado (2008) и Terneuzen (2016) разрезанные лопасти ветряных мельниц превратились в башни, лазательные комплексы и игровые домики. Выглядит необычно и, благодаря форме лопастей, достаточно абстрактно, что дает детям свободу фантазировать, где и во что они играют. Авторы даже превратили проект из единичных индивидуальных объектов в серийное производство — в каталоге на сайте можно купить башню с горкой или скалодром из все тех же лопастей ветряной мельницы. Проект нашла для меня Лера, она профессионально занимается детскими площадками и ведет пока совсем юный, обаятельный канал playground journal, где собираются классные примеры и лучшие практики проектирования и реализации детских пространств и игровой среды в городе. #нерекламааполюбви И поскольку это уже третья reuse площадка в канале, то заводим новый тэг #игроваяплощадка.
289
13
рассказала ReuseArch о примере реюза в реализации детских площадок, в канале, кстати есть интересная история площадки Playscape, организованной в складском комплексе 1970х годов
298
14
люблю приводить этот проект как классный пример решения индивидуального игрового комплекса на относительно небольшой площади+7
люблю приводить этот проект как классный пример решения индивидуального игрового комплекса на относительно небольшой площади двора, где авторы создали среду, в которой оборудование и ландшафт образуют цельное интересное многослойное пространство очень нравится, как здесь работает рельеф, который не просто является вспомогательным элементом площадки, а играет одну из главных функций — формирует самодостаточную игровую зону, при этом даже не включая в себя игровые элементы Parque Santa María Mazzarello авторы: Hache D Hache Валенсия, Испания 2019
502
15
после пяти лет макетов в архитектурном институте пройти мимо этой площадки я просто не могла 🙃 архитекторы взяли за основу р+7
после пяти лет макетов в архитектурном институте пройти мимо этой площадки я просто не могла 🙃 архитекторы взяли за основу реальный ландшафт реки Янцзы — игровой путь берёт начало в "горах", откуда вода движется по долинам рек и впадает в "океан". дети могут использовать плотины, расположенные на пути прохождения воды, для создания водоемов. на более глубоком уровне дизайна авторы хотели подчеркнуть роль человека в манипуляциях с ландшафтом и водными путями, тем самым превращая игровую среду в обучающий процесс Tianjin 4A Sports Park авторы: BAM (Ballistic architecture machine) Тяньцзинь, Китай 2022
639
16
приятное решение теневого навеса, необычная форма и цвет сразу оживляют пространство вокруг и придают месту очень запоминающи+9
приятное решение теневого навеса, необычная форма и цвет сразу оживляют пространство вокруг и придают месту очень запоминающийся визуальный образ отдельно хочется отметить уличную мебель, привносящую элемент игры в общественное пространство и отлично дополняющую его Dream Glow Pavilion авторы: Daxing Jizi Design Шэньчжэнь, Китай 2021
587
17
в предновогодней суете хочется поделиться проектом, где отдельное внимание уделяется зимнему периоду, что редко встретишь в п+5
в предновогодней суете хочется поделиться проектом, где отдельное внимание уделяется зимнему периоду, что редко встретишь в проектах благоустройства проект «снежная палитра» — это минималистичные металлические конструкции, покрашенные флюоресцентными красками, отражающие на снег яркие цветные рефлексы. классное решение для нашего климата! Snow Pallet Project автор: Toshihiko Shibuya
768
18
бюро Numen/For Use работает в основном в области сценографии, пространственного дизайна и концептуального искусства, но есть+6
бюро Numen/For Use работает в основном в области сценографии, пространственного дизайна и концептуального искусства, но есть у них в портфолио и вот такой проект лазательной конструкции мне нравится, как здесь сочетается ‘правильная’, построенная по синусоиде, графичная форма пространственной структуры и хаотичность биоморфной оболочки внутри Net Prostoria авторы: Numen/For Use Загреб, Хорватия 2021
568
19
интересно прослеживать, как географическая история территорий влияет на выбор дизайна игровых элементов: парк Ворбергстоппен+7
интересно прослеживать, как географическая история территорий влияет на выбор дизайна игровых элементов: парк Ворбергстоппен в Стокгольме создал ландшафтный архитектор Хольгер Блом в 1960-е годы. он работал над формированием геометрических форм, самая значительная из них – круглый кратер диаметром 100 метров концепция игрового пространства – сферические объемы и круглые формы, как раз подчеркивают особенность окружающего их ландшафта Lekskulpturer Vårbergstoppen автор: Andren Fogelstrom Стокгольм, Швеция 2020
734
20
еще один игровой комплекс авторства z+t studio, прикольная нестандартная лазательная структура. хорошая альтернатива привычны+4
еще один игровой комплекс авторства z+t studio, прикольная нестандартная лазательная структура. хорошая альтернатива привычным комплексам типа компановского корокорда в самом проекте есть еще классные и нестандартные решения и других элементов благоустройства но особый guilty pleasure для меня – это красивые схемки и фотографии процесса производства, можно посмотреть их по ссылке тут Dengyun Original Territory | DNA Chain авторы: Z+T Studio Гуандун, Китай 2020
761