es
Feedback
Code Ukraine // Програмування

Code Ukraine // Програмування

Canal cerrado

Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Code Ukraine // Програмування

El canal Code Ukraine // Програмування en el segmento lingüístico de Ucraniano es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 710 suscriptores, ocupando la posición 8 347 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 3 869 en la región Ucrania.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 710 suscriptores.

Según los últimos datos del 16 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -142, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.52%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.97% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 124 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 095 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 16.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como github, linux, claude, розробка, api.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 17 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

15 710
Suscriptores
-524 horas
-387 días
-14230 días
Archivo de publicaciones
🖥 Використання async і defer для керування скриптами У світі веб-розробки оптимізація часу завантаження сторінок має вирішал
🖥 Використання async і defer для керування скриптами У світі веб-розробки оптимізація часу завантаження сторінок має вирішальне значення. Два потужні атрибути тега <script> - async і defer - можуть істотно вплинути на продуктивність сайту. Давайте почнемо з основ і дізнаємося, що роблять ці атрибути і коли їх слід використовувати. Подробиці. #javascript #html Code Ukraine

🖥 Метод pop() : Цей метод видаляє останній елемент масиву і повертає видалений елемент. Code Ukraine
🖥 Метод pop() : Цей метод видаляє останній елемент масиву і повертає видалений елемент. Code Ukraine

Create Phone Number Напишіть функцію, яка приймає масив із 10 цілих чисел (від 0 до 9) і повертає рядок цих чисел у вигляді н
Create Phone Number Напишіть функцію, яка приймає масив із 10 цілих чисел (від 0 до 9) і повертає рядок цих чисел у вигляді номера телефону Приклад:
createPhoneNumber([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]) 
// => returns «(123) 456-7890»
Ось посилання. Code Ukraine

Що таке innerHTML і чому інколи його краще не використовувати? innerHTML — це властивість JavaScript, яка дозволяє працювати
Що таке innerHTML і чому інколи його краще не використовувати? innerHTML — це властивість JavaScript, яка дозволяє працювати з вмістом HTML-елементів. Простіше кажучи, за допомогою innerHTML можна отримати або змінити все, що знаходиться всередині HTML-тега: текст, інші теги, атрибути тощо. Приклад:
// Беремо елемент <div> зі сторінки
const div = document.getElementById("example");

// Встановлюємо його вміст
div.innerHTML = "<p>Привіт, я новий текст!</p>";
Після виконання в <div id="example"> з’явиться: <p>Привіт, я новий текст!</p>. Весь попередній вміст <div> (якщо він був) буде замінено. Переваги innerHTML — Простота та швидкість. Одним рядком можна додати до елемента складний HTML-код. — Динамічність. HTML-контент можна створювати програмно, наприклад, на основі даних з API. Приклад:
const list = ["яблуко", "банан", "апельсин"];

document.getElementById("list").innerHTML = list.map(item => <li>${item}</li>).join("");
Результат:
<ul>
  <li>яблуко</li>
  <li>банан</li>
  <li>апельсин</li>
</ul>
Чому innerHTML не завжди варто використовувати? 1. Уразливість до XSS-атак. При роботі з innerHTML ви вставляєте HTML-код у сторінку. Якщо код генерується на основі сторонніх даних (наприклад, від користувача або сервера), це може призвести до впровадження шкідливого коду. 2. Перезапис старого вмісту. innerHTML повністю замінює вміст елемента. Якщо елемент мав обробники подій (додані через addEventListener), вони будуть видалені. 3. Низька продуктивність із великими обсягами даних. При кожному використанні innerHTML вся внутрішня структура елемента пересоздається, навіть якщо зміни мінімальні. Чим замінити innerHTML? 1. textContent Якщо потрібно змінити лише текст (без HTML), використовуйте textContent. Це безпечніше, адже текст не інтерпретується як HTML. 2. insertAdjacentHTML Цей метод дозволяє додавати HTML-код у конкретне місце елемента без перезапису всього вмісту. 3. DOM-методи Для складної логіки краще створювати елементи через методи на кшталт document.createElement та appendChild. Порада Якщо ви все ж вирішили використати innerHTML, переконайтеся, що дані, які ви вставляєте, безпечні та ретельно перевірені. #простимисловами #html #javascript

Тепер ви можете поселити на своєму робочому столі анімешку - у Steam вийшла Desktop Mate. Тян гратиме з курсором, стрибатиме між вікнами і просто миленько спостерігатиме за тим, як ви працюєте. Ось посилання. Code Ukraine

Codédex - RPG для програмістів Це імба для всіх, хто хоче прокачати навички програмування, але завдання з codewars або leetcode уже набридли. Тут ви будете вчитися через невеликі квести. Створіть свого персонажа і вирушайте на пошук пригод, прокачуйте його рівень і свої навички кодингу. Почати можна безкоштовно за посиланням: https://www.codedex.io/ Code Ukraine

Wiggly Squiggly Реалізовано на TypeScript, анімовано за допомогою бібліотеки TweenMax. Подивитися код можна на сторінці проекту. Code Ukraine

EbookFoundation: безкоштовні книги та ресурси з програмування Цей репозиторій зібрав усе для прокачування ваших навичок: книж
EbookFoundation: безкоштовні книги та ресурси з програмування Цей репозиторій зібрав усе для прокачування ваших навичок: книжки, курси, завдання, тренажери, подкасти, шпаргалки практично з усіх ЯП. І головне - все це доступно не тільки англійською, а й іншими мовами 👍 #програмування #навчання Code Ukraine

Stacked Cards У цьому відео створюється стопка карток, анімована при наведенні на чистому CSS. #css Code Ukraine

🔍 Стильна анімація кнопки пошуку для вашого сайту Зроблена за допомогою класичного стека HTML + CSS (SCSS) + JS, тому може бути використана вами в будь-якому проєкті без встановлення додаткових бібліотек. Подивитися код можна на сторінці проекту. #codepen #фронтенд Code Ukraine

Перестаньте молитися на принципи S.O.L.I.D. У світі розробки програмного забезпечення існує безліч принципів і практик, які п
Перестаньте молитися на принципи S.O.L.I.D. У світі розробки програмного забезпечення існує безліч принципів і практик, які приймаються як даність і рідко піддаються критичному аналізу. Це стосується і принципів SOLID, яким присвячено величезну кількість статей, де кожен автор тлумачить їх по-своєму. У зв'язку з цим виникає парадокс: принципи SOLID вкрай важливі, але кожен розуміє їх по-своєму. Виходить, що це вже не якась одна концепція, а безліч різних під однією назвою. #solid Code Ukraine

Майбутнє мікросервісів: чи підемо ми до монолітів 2.0 Деякі компанії, зіткнувшись зі складністю мікросервісів, повертаються д
Майбутнє мікросервісів: чи підемо ми до монолітів 2.0 Деякі компанії, зіткнувшись зі складністю мікросервісів, повертаються до монолітів, але з використанням сучасних технологій. Інші тільки починають впроваджувати мікросервісну архітектуру. Ідея монолітів 2.0 пропонує альтернативний підхід: поєднати простоту класичних монолітів із сучасними технологіями, мінімізуючи технічну складність. Це не означає повного повернення до старих методів — це спроба переосмислити архітектуру так, щоб зробити її більш ефективною та доступною для сучасних вимог. Чому компанії повертаються до спрощення, і що саме стоїть за концепцією "монолітів 2.0"? Це питання залишається відкритим для роздумів та обговорень. Code Ukraine

Хочеш вдосконалити англійську для кар’єри чи навчання в Амерікан Юніверсіті Київ? Курс AUK English for Professionals допоможе
Хочеш вдосконалити англійську для кар’єри чи навчання в Амерікан Юніверсіті Київ? Курс AUK English for Professionals допоможе тобі: ♦️Розширити словниковий запас для вільного спілкування ♦️Покращити міжнародні кар'єрні перспективи ♦️Підготуватися до навчання на магістерських програмах АЮК у сфері IT та менеджменту ♦️Стати частиною динамічної спільноти АЮК Старт: 3 березня 2025 року Формат: онлайн Викладач: носій мови Більше інформації та реєстрація за посиланням. Забронюй місце зі знижкою -30% до 16 лютого, щоб впевнено володіти англійською у роботі та навчанні!

Як працює псевдоклас :has() в CSS Псевдоклас :has — це потужний інструмент у CSS, який дозволяє обирати елементи на основі їх
Як працює псевдоклас :has() в CSS Псевдоклас :has — це потужний інструмент у CSS, який дозволяє обирати елементи на основі їхнього вмісту або дочірніх елементів. Іншими словами, він дає можливість стилізувати елементи на основі контексту всередині них, чого раніше неможливо було зробити лише за допомогою CSS. Як це працює? element:has(selector) вибирає елемент, який містить певного нащадка або відповідає вказаному селектору.
/* Вибрати картки, що містять кнопку */
.card:has(button) {
    border: 2px solid blue;
}
Тут будуть виділені тільки ті .card, всередині яких є <button>. Для чого він потрібен? Робота з батьківськими елементами. Наприклад, стилізувати <div>, якщо всередині нього є конкретний елемент. Умовне форматування. Наприклад, можна вибрати контейнери, які мають певний стан, наприклад, відмічений чекбокс.
/* Стилізувати батьківський div, якщо всередині є відмічений чекбокс */
div:has(input[type="checkbox"]:checked) {
    background-color: lightgreen;
}
#простословами #css Code Ukraine

Пишемо свій двигун для Flexbox-верстки Пропонуємо вам написати свій рушій для компонування елементів з нуля на TypeScript. У
Пишемо свій двигун для Flexbox-верстки Пропонуємо вам написати свій рушій для компонування елементів з нуля на TypeScript. У результаті у вас вийде аналог Yoga або Stretch, який ви зможете використовувати у своїх проєктах. Якщо зацікавилися, то давайте без зайвих слів приступимо до справи. Подробиці за посиланням: https://tchayen.com/how-to-write-a-flexbox-layout-engine #фронтенд #typescript #css Code Ukraine

Ловіть годноту від Google. Компанія викотила безкоштовний курс по ШІ-агентам, на якому можна опанувати цю сферу на рівні експ
Ловіть годноту від Google. Компанія викотила безкоштовний курс по ШІ-агентам, на якому можна опанувати цю сферу на рівні експерта. Зрозумієте, як працюють нейронки, як юзати їх на 100% та самому створювати ШІ-продукти. Зберігайте. Code Ukraine

Крута анімація переходу з перспективою під час скролу Чудовий приклад створення красивого переходу. Ефект досягається за рахунок збільшення зображень і грамотної роботи з шарами. Зроблено за допомогою бібліотеки GSAP. Подивитися код можна тут: https://codepen.io/GreenSock/pen/YzbPYMx Code Ukraine

Нейронка Wegic стала ще крутішою Тепер сайти генеруються за лічені секунди, а всі ваші правки можна вносити простими запитами. Дизайнери та кодери? Вони тепер живуть у вашому телефоні. Просто кидаєте промпт — і ось перед вами ідеально оформлений сайт. Code Ukraine

Що таке стек і купа? Стек - це область пам'яті, де зберігаються тимчасові дані, наприклад, локальні змінні та параметри функц
Що таке стек і купа? Стек - це область пам'яті, де зберігаються тимчасові дані, наприклад, локальні змінні та параметри функцій. Він працює за принципом «останнім прийшов - першим пішов». Коли функція завершується, її дані автоматично видаляються. Стек швидкий, але його розмір обмежений. Купа - це область пам'яті для даних, які живуть довго, наприклад, об'єкти або масиви. Дані в купі виділяються вручну або автоматично (наприклад, за допомогою збирача сміття). Вона гнучкіша за стек, але доступ до неї повільніший. Приклад використання стека:
def add(a, b):
    result = a + b # Локальні змінні зберігаються в стеку
    return result
Приклад використання купи:
class User:
    def init(self, name):
        self.name = name # Об'єкт «User» зберігається в купі

user = User(«Alex»)
print(user.name)
Стек використовується для тимчасових даних, купа - для об'єктів, що довго живуть. Знання цих областей пам'яті допомагає оптимізувати програми та уникати витоків пам'яті. Code Ukraine

Безкоштовний курс для початківців у світі нейромереж — Large Language Model Course. Потрібно лише базове знання Python і мате
Безкоштовний курс для початківців у світі нейромереж — Large Language Model Course. Потрібно лише базове знання Python і математики. Три рівні: основи LLM, поглиблене навчання та створення власних ШІ-додатків. Матеріали безкоштовні, з практикою в Google Colab і GPT для перевірки знань. Code Ukraine