es
Feedback
Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн

Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн

Ir al canal en Telegram

Публикуем вакансии для начинающих специалистов в сфере Gamedev • IT • Digital • КиберСпорт 💫 Связь @ZoneGD

Mostrar más
4 127
Suscriptores
-124 horas
+77 días
+19230 días
Archivo de publicaciones
VFX-художник (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график У
VFX-художник (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график Уровень: #Junior, #Middle Контакт: industria.games.company@gmail.com Проект: Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5 Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3 Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство Обязанности: Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ) Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц) Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность Особенности проекта: Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций Желательно: Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5 Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы) Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени Портфолио с примерами боевых эффектов Будет плюсом: Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX Команда: 6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика. Мы предлагаем: Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией Гибкий график и удалённый формат Возможность влиять на визуальное направление боевой системы Приятную и мотивированную команду Возможные долгосрочное сотрудничество Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Creative Producer (junior+/middle) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалифи
Вакансия: Creative Producer (junior+/middle) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Сrada 🔖 Твои обязанности: 1-Взаимодействие с заказчиками Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами 2-Генерация идей Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории 3-Распределение и управление задачами Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера 4-Обратная связь и контроль качества Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям 5-Объединение усилий и координация процессов Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач 6-Применение новшеств и быстрая адаптация Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов 💜 Что мы предлагаем: - Полностью удалённая работа из любой страны мира - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое - Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования - Дружная и поддерживающая команда - Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники 📩 Как с нами связаться Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 3D-аниматор Заработная плата: Оплата по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior,
Вакансия: 3D-аниматор Заработная плата: Оплата по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Проектная Мы создаём VR-фильм в формате 360° , оживляющий историю. Наш MVP (минимально жизнеспособный продукт) — это 5-минутный VR-фильм, где зритель увидит битву Амира Тимура и Чингисхана, да, они не жили в одно время, но мы сделаем так, чтобы у зрителя после просмотра фильма не возникло подобного вопроса. Это не игра. Это кинематографическое повествование в виртуальной реальности, где зритель воспринимает фильм от первого лица персонажей. В проекте уже участвуют 6 человек. И у нас уже готовы 3D-персонажи. Сцена в разработке. И мы должны начать анимацию: Мы используем QuickMagic для создание мокап анимации. И нам нужен 3D-аниматор. Вам надо соединить мокап анимацию к нашему персонажу, у которого есть риг. И потом по ригу персонажа, нужно будет поправить анимацию. Контакты для отклика соискателя: @sabvr 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Junior / Middle Game Designer (Generalist) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Junior / Middle Game Designer (Generalist) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Kosmos Games Описание вакансии: !!Важно: для этой позиции будет тестовое задание — оно поможет нам понять, как вы размышляете и подходите к задачам. Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. И как раз сейчас наша команда R&D в поисках Game Designer — того, кто хочет развиваться в продуктовую сторону и со временем взять на себя больше продюсерской ответственности. Если это тебе по душе – присоединяйся! Что предстоит делать: - Геймдизайн и продуктовое планирование - Дизайн игрового опыта и написание ГДД на основе концепта. - Проектирование и баланс внутренних систем и алгоритмов: игровых фич и механик, принципов левел-дизайна, экономики и монетизации. - Подготовка продуктового плана на основе вижена проекта и бизнес-целей. - Анализ рынка и конкурентов: выявление трендов и поиск точек роста. - Контроль разработки - Контроль разработки на этапе продакшена в соответствии с ГДД. Корректировка планов на основе аналитики и сигналов с рынка. - Аналитика - Контроль состояния продукта: отслеживание метрик, реакция на их изменения. - Оценка перформанса фич. *Если каких-то отдельных навыков из списка обязанностей у тебя пока нет — не переживай, мы готовы обучить и помочь освоить всё необходимое для успешного старта. Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает! Что нам важно от кандидата: - Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах с фокусом на баланс, экономику или монетизацию. - Опыт написания ГДД, проектирования игровых фич, настройки экономики и баланса. - Продуктовое мышление — понимание игры как бизнес-продукта. Интерес к играм и желание глубже разобраться в рынке мобильных F2P-игр. - Системность — умение выстраивать логичные, масштабируемые решения. - Понимание R&D-майндсета — гибкость, готовность быстро погружаться в новые области, фокусироваться на поиске самых оптимальных решений для проверки гипотез. - Самостоятельность и ответственность. - Умение работать с AI-инструментами, ускорять рутинные задачи. Будет плюсом: - Знание SQL, умение построить запрос для получения необходимых данных. - Навыки визуализации данных и построения дашбордов. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Junior Technical Game Designer Мы IT-стартап, который занимается созданием игр! Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру
Junior Technical Game Designer Мы IT-стартап, который занимается созданием игр! Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты. Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор. В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы. Требования: — Высокий уровень дисциплинированности; — Математический склад ума; — Желание помогать всем и вся; — Гибкое мышление - быстрое переключение между задачами и лёгкая смена майндсета; Обязанности: — Разбор и анализ баланса конкурентов; — Работать с настройками игры; — Выполнять, оптимизировать и автоматизировать регулярные задачи; — Заниматься слиянием конфигов; — Исправлять ошибки различной сложности; — Писать и поддерживать техническую документацию; — Поддерживать заливки билдов со стороны ГД; — Продумывать техническую реализацию внутриигровых фичей; — Заниматься ручным тестированием результатов работы. Условия: — Возможность реализовывать свои идеи и видеть результат — Настоящее влияние на продукт и фичи - ты будешь частью ядра команды; — Гибкий график и удалёнка; — Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов; — Минимум формальностей, максимум здравого смысла. Если отзывается — @darycher451 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устр
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу Требования: - минимальные знания - готовность обучаться Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты; - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру; Что мы предлагаем: - Занятость: свободный график, работаете сколько сможете - Обучение от наших Лид специалистов - Доступ к бесплатным обучающим материалам - Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе - Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр - Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное - В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии - Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере Привилегии: - абсолютно свободный график - бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов - предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer Условия старта: - отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта - если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества - страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Компания: Crada Позиция: Креативный продюсер джун+ / миддл (маркетинг, мобильные игры) Занятость: Full time Опыт работы: Мин.
Компания: Crada Позиция: Креативный продюсер джун+ / миддл (маркетинг, мобильные игры) Занятость: Full time Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем Местоположение: Удалённо из любой страны Языки: Русский, английский (B1+) Привет! Мы Сrada https://crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. 🔖 В твои задачи будет входить 1-Взаимодействие с заказчиками Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами 2-Генерация идей Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории 3-Распределение и управление задачами Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера 4-Обратная связь и контроль качества Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям 5-Координация процессов Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач 6-Быстрая адаптация к новшествам Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов 💜Мы предлагаем тебе - Полностью удалённая работа из любой страны мира - 20 дней отпуска (НЕ включая выходные, только будние дни) + оплачиваемый больничный - 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время - Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое - Дружная и поддерживающая команда 📩 Как с нами связаться Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

😎 Держите LabEx — именно кладезь курсов по различным направлениям! Отличный русскоязычный ресурс, где можно прокачать навыки прямо в браузере. Никакой сухой теории — ты сразу работаешь с терминалом, выполняешь команды, проходишь задания и закрепляешь на практике. 📌 Оставляю ссылочку: labex.io DevZone Portal

Junior Game Designer Компания: Crazy Panda З/П: от 80 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Crazy Panda - разраб
Junior Game Designer Компания: Crazy Panda З/П: от 80 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Crazy Panda - разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda! World Poker Club - флагманский продукт и лидер в жанре казуального покера на территории РФ и СНГ, так же завоевавший аудиторию лояльных игроков по всему миру. Игра представлена на многих платформах - можно играть на iOS, Android и Huawei, в социальных сетях, в web и десктоп версии. За 13 лет активной разработки проекта мы внедрили множество фичей, разнообразив опыт игрока 3D-аватарами, турнирами и сопутствующими механиками. Баттл-пассы, "копилка" и новые скины для персонажей - это только малая часть нашего амбициозного бэклога, который пополняется новыми идеями на основе анализа конкурентов и трендов игр. Сейчас мы ищем Jr Game Designer, который погрузится в проект и займется непосредственной реализацией ивентов и добавлением нового контента, безусловно под руководством опытных гейм-дизайнеров. Основные направления работы: - Балансировка ивентов, турниров и офферов; - Ведение гейм-дизайнерской документации; - Участие в работе над новыми фичами и механиками; - Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией; - Плотная работа с Lead GD и командой проекта. Для нас важно: - Уверенные знания статистики и теории вероятностей; - Знание основных метрик мобильных игр; - Умение делиться своими мыслями и аргументировать их; - Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом; - Широкий кругозор в мобильных играх; - Стремление развиваться в гейм-дизайне. - Будет плюсом - опыт аналогичной работы или опыт в аналитике\статистике. Условия работы: - Работа над игрой с многомиллионной аудиторией; - Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе; - Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта; - Стабильную официальную зарплату без задержек; - Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня; - Частичную компенсацию ДМС, стоматологии и спортивных абонементов; - Бесплатное обучение английскому в группе для разных уровней; - Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций; - Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч. Откликнуться 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Junior DevOps Engineer Компания: Metacommerce З/П: от 120 000 до 180 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Чем п
Junior DevOps Engineer Компания: Metacommerce З/П: от 120 000 до 180 000₽ Формат работы: Удалённо Источник вакансии: HH Чем предстоит заниматься: - Настраивать непрерывную интеграцию и доставку-развертывание (CI/CD) на GitLab. - Находить и устранять неисправности в процессе CI/CD. - Мониторить и устранять неполадки в инфраструктуре и приложениях для обеспечения высокой доступности и производительности. - Участвовать в построении масштабируемости и безопасности инфраструктуры. - Поддерживать инфраструктуру. - Создавать и поддерживать среды разработки и тестирования. Что ожидаем от будущего коллеги: - Опыт работы с серверами Linux, пакетными менеджерами. - Опыт работы с Docker, Kaniko, LXC. - Опыт работы с GitLab CI, Argo CD или другими CI/CD-системами. - Опыт работы с Kubernetes (k8s/k3s), Helm, Аnsible. - Опыт работы с мониторингами: Grafana, Prometheus, Loki. Будет плюсом: - Опыт сборки собственных пакетов и организации репозиториев. - Понимание методологии GitOps. - Опыт администрирования Kafka. - Опыт работы с системами виртуализации: OpenStack, OpenNebula, Proxmox. - Опыт работы с Elasticsearch, Redis, ClickHouse. → Откликнуться на вакансию 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🎮 Junior Technical Game Designer 🚀 Sorrelsmash 🌍 Удалёнка, гибкий график 💼 Полная занятость Мы IT стартап, который занима
🎮 Junior Technical Game Designer 🚀 Sorrelsmash 🌍 Удалёнка, гибкий график 💼 Полная занятость Мы IT стартап, который занимается созданием игр! Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты. Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор. В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы. 📌 Что будешь делать: — Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи — Анализировать баланс конкурентов — Настраивать игру, автоматизировать задачи — Чинить баги, сливать конфиги — Писать техдокументацию и тестировать билд 🧠 Что важно: — Навыки программирования и математика — Дисциплина и гибкость мышления — Желание учиться и помогать — Быстрое переключение между задачами 🎁 Что даём: — 100% удалёнка и гибкий график — Настоящее влияние на продукт — 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные — Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов — Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться 💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads) Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Googl
Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads) Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику. ✔️Что нужно делать: - Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC) - Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention - Ведение отчетности по результатам кампаний - Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов ✔️Требования: 1. Опыт работы с Google UAC — обязательно 2. Базовое понимание ключевых performance-метрик 3. Умение анализировать цифры и делать выводы 4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям ✔️Что предлагаем: 1. Работа в команде с опытом и кейсами 2. Пространство для роста и экспериментов 3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов 4. Удалёнка 5. Оплата 600$ Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Junior Web Designer / SEO Интеллект Москва. Требования: Имеете от 1 года опыта в digital-дизайне. Можете показать портфолио с
Junior Web Designer / SEO Интеллект Москва. Требования: Имеете от 1 года опыта в digital-дизайне. Можете показать портфолио с релевантными работами. Уверенное владение Figma и Photoshop/Illustrator. Будет плюсом: Владение AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney и др.), опыт верстки на Tilda или Webflow, навыки анимации или 3D. Контакты: https://t.me/mikhail_ivanin 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Уважаемые коллеги, представляю базу авторитетных каналов по направлению : Искусственный интеллект Что полезного для вас? ✅сам
Уважаемые коллеги,  представляю базу авторитетных каналов по направлению :          Искусственный интеллект Что полезного для вас? ✅самые свежие инструменты; ✅бесплатные курсы от гуру экспертов; ✅разборы кейсов; ✅Ии в повседневной жизни и бизнесе              Забирай и используй

UX/UI Designer в Akademia Akademia — студия интерактивного дизайна. Задачи: — разработка дизайна для интерактивного контента:
UX/UI Designer в Akademia Akademia — студия интерактивного дизайна. Задачи: — разработка дизайна для интерактивного контента: презентации, CG+UI — разработка концептов и поиск визуальных решений — работа с текстом и графическими элементами — подготовка и выгрузка рабочих файлов к следующим этапам производства Ожидания: — уверенное владение Figma, Illustrator, Photoshop — художественная насмотренность — сильные навыки вёрстки и работы с текстом — важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета Будет плюсом: — базовые навыки в After Effects — опыт работы на мультимедийных проектах Условия: — проектная занятость — оплата сдельная — работаем по договору — работа через облачное хранилище — варианты дальнейшего сотрудничества Как откликнуться: — присылайте ссылки на открытое портфолио и вашу дневную/почасовую ставку — отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются Контакт для отклика: @alenalaev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Junior/ Middle Designer Москва, удалённо. Требования: Знание основ дизайнерских инструментов и программ Adobe Photoshop, Illu
Junior/ Middle Designer Москва, удалённо. Требования: Знание основ дизайнерских инструментов и программ Adobe Photoshop, Illustrator и опыт работы с ними. Умение работать с программой Figma необходимо, если моя задача того требует. Знать особенности каждой социальной сети, так как форматы постов и алгоритмы работы социальных сетей сильно отличаются. Понимание теоретических основ дизайна: композиции, типографики, цветовой теории. Способность придумывать уникальные решения для различных задач. Контакты: https://t.me/elnolegovna 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D-художник по персонажам (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, ги
3D-художник по персонажам (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график Уровень: #Junior, #Middle Контакт: willowstudiogame@gmail.com Проект: Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5 Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max Стадия проекта: пре-продакшн/раннее производство Обязанности: Создание игровых персонажей различных фракций и типов (выжившие, рейдеры, торговцы, мутанты) Разработка визуально выразительных персонажей в стиле постапокалипсиса с британским колоритом Моделирование одежды, экипировки и аксессуаров персонажей Создание вариаций внешности и кастомизация персонажей Работа в Unreal Engine 5: импорт, настройка материалов, создание блюпринтов персонажей Оптимизация моделей под мультиплеер и изометрический вид Создание портретов персонажей для интерфейса Особенности проекта: Сильный акцент на британский колорит — одежда, культурные особенности, исторические детали Фракционная система — персонажи различных группировок с уникальным визуальным стилем Динамический мир — персонажи могут меняться по ходу сюжета (ранения, мутации, улучшение экипировки) Желательно: Владение Blender/Maya/3ds Max на продвинутом уровне Уверенное владение Unreal Engine 5 Умение работать с PBR-материалами и настройками освещения Опыт создания low-poly персонажей для игровых движков Знание Substance Painter/Designer Понимание анатомии человека и принципов дизайна персонажей Навыки командной работы и готовность к обратной связи Хорошие коммуникативные навыки Портфолио обязательно Будет плюсом: Опыт создания персонажей для игр от 2 лет Знание британской культуры и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре Опыт работы с мультиплеерными проектами Навыки скульптинга в ZBrush Опыт создания систем кастомизации персонажей Навыки риггинга и базовой анимации Понимание технических ограничений изометрических игр Опыт работы с системами освещения UE5 (Lumen, Nanite) Команда: 6-8 специалистов Этапы отбора: Тестовое задание: создание игрового персонажа по техническому заданию (оплачивается при трудоустройстве) Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового Мы предлагаем: Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем Гибкий график и удалённую работу (20-40 часов в неделю) Возможность влиять на художественное направление игры Приятную и продуктивную команду Профессиональный рост и обмен опытом в команде Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока Регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX дизайнер (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: Договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гиб
Вакансия: UI/UX дизайнер (постапокалиптическая RPG) Заработная плата: Договорная Формат: #Удаленка Занятость: Договорная, гибкий график Уровень: #Junior #Middle Контакт: willowstudiogame@gmail.com Проект: - Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5 - Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max - Стадия: пре-продакшн/раннее производство Обязанности: - Создание пользовательского интерфейса игры в стиле постапокалипсиса - Разработка иконок, кнопок, элементов меню и HUD - Проектирование UX-флоу для инвентаря, торговли, крафта и боевой системы - Создание интерфейсов для мультиплеерных функций (чат, группы, гильдии) - Дизайн экранов загрузки, главного меню и настроек - Работа с Unreal Engine 5: интеграция UI элементов, настройка виджетов - Адаптация интерфейса под различные разрешения экрана Особенности проекта: - Британский колорит — стилизация под винтажную технику и промышленный дизайн - Фракционная система — интерфейс визуально меняется в зависимости от принадлежности игрока - Динамический мир — UI отражает изменения в игровом мире и состоянии персонажа Желательно: - Владение Figma/Adobe XD/Photoshop на продвинутом уровне - Уверенное знание принципов UI/UX дизайна для игр - Умение создавать wireframes, прототипы и интерактивные макеты - Опыт проектирования интерфейсов для PC игр - Знание основ типографики, колористики и композиции - Понимание особенностей игрового UX (удобство, читаемость, отзывчивость) - Навыки командной работы и готовность к обратной связи - Хорошие коммуникативные навыки Будет плюсом: - Опыт создания UI/UX для игр от 2 лет - Знание британской эстетики и/или опыт работы в постапокалиптическом жанре - Опыт работы с мультиплеерными проектами - Знание Unreal Engine 5 (UMG система) - Понимание технических ограничений игровых движков - Опыт создания интерфейсов для изометрических RPG - Навыки создания анимированных UI элементов - Знание принципов геймификации и метагейма Команда: 6-8 специалистов Этапы: Пре-продакшн: создание основных UI-систем Продакшн: полировка и интеграция всех элементов Мы предлагаем: - Участие в авторском проекте с сильным визуальным стилем - Гибкий график и удалённую работу - Возможность влиять на пользовательский опыт игры - Приятную и продуктивную команду - Профессиональный рост и обмен опытом в команде - Долгосрочное сотрудничество при успешном прохождении испытательного срока Процесс отбора: 1. Тестовое задание: создание UI макета игрового экрана по ТЗ *(Оплачивается при найме)* 2. Собеседование: онлайн-интервью с арт-директором и техническим директором 3. Финальное решение: в течение недели после выполнения тестового Дополнительная информация: Примерная нагрузка: 20-40 часов в неделю (обсуждается индивидуально) Формат общения: регулярные созвоны, текстовое общение в ТГ 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UE Gameplay Developer Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Part-time Работодатель:
Вакансия: UE Gameplay Developer Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw 👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем: •  Знание основных алгоритмов и структур данных; •  Уверенное знание C++ и Blueprints; •  Владение базовыми паттернами проектирования; •  Желание и умение ориентироваться в чужом коде; •  Написание и поддержка технической документации; •  Умение работать в команде, коммуникабельность; •  Опыт командной разработки с Git. 🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры! 💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX Designer и/или 2D Artist Заработная плата: договорная, обсуждается по итогам собеседования Локация работы: #У
Вакансия: UI/UX Designer и/или 2D Artist Заработная плата: договорная, обсуждается по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификация: #Junior #Middle Занятость: Проектная (разовая работа), возможен переход в долгосрочное сотрудничество Работодатель: Willow Studio Задачи UI/UX Designer: - Проектирование интерфейсов (инвентарь, карта, диалоги, квесты, параметры персонажа и др.) - Разработка UX-логики с учётом мультиплеерных механик и фракционной системы - Создание wireframes, прототипов, UI-документации - Взаимодействие с художниками и программистами для реализации интерфейса в Unreal Engine Задачи 2D Artist (UI/интерфейсная графика): - Отрисовка визуальных элементов интерфейса в постапокалиптическом стиле - Создание портретов персонажей и декоративных элементов - Поддержка единого визуального стиля интерфейса Ожидания: - Опыт работы в игровой индустрии, желательно с проектами в жанре RPG - Владение Figma, Photoshop, Illustrator (опционально — Spine) - Умение работать с референсами и документацией - Базовое понимание принципов UX-дизайна и юзабилити - Наличие портфолио — обязательно Будет плюсом: - Навыки рисования от руки, чувство художественного стиля - Опыт создания UI-анимаций - Хороший игровой опыт, особенно в жанрах RPG и постапокалипсис О проекте: Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5. Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max. Команда: 7 человек (геймдизайнер, программист, нарративщик, 3D и концепт-художники). Фокус на глубоком лоре, фракционной системе, моральных дилеммах и атмосфере британского постапокалипсиса. Контакт для отклика: 📧 willowstudiogame@gmail.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal