es
Feedback
CodeBase | Frontend

CodeBase | Frontend

Ir al canal en Telegram

Все самое интересное и полезное у нас 😎 Контакт: @Filgood777 (реклама, сотрудничество)

Mostrar más
2 011
Suscriptores
Sin datos24 horas
-27 días
-1130 días
Archivo de publicaciones
⚡️ React.js Cheatsheet – сборник готового кода по множеству тем: компонентам, свойствам, хукам, работе с узлами DOM и т. д. C
⚡️ React.js Cheatsheet – сборник готового кода по множеству тем: компонентам, свойствам, хукам, работе с узлами DOM и т. д. CodeBase | Frontend

💻 3 канала для каждого айтишникаЗаметки Шарписта - дневник начинающего кодера на Csharp ✅ Программистика - авторский канал о программировании на python. В канале найдёшь множество статей, книг и полезных ресурсов, облегчающих работу над кодом. ✅ FreeZnanija - учись беcплатно, множество курсов по ИТ, Информационной Безопасности и программированию. 🫵 Сохрани. С нами ты станешь профи в кодинге

🐶 The Odin Project The Odin Project - это бесплатный онлайн-курс, который поможет вам освоить все основные навыки веб-разраб
🐶 The Odin Project The Odin Project - это бесплатный онлайн-курс, который поможет вам освоить все основные навыки веб-разработки, начиная с HTML и CSS, и заканчивая созданием полноценных веб-приложений. ➡️ Ссылка на проект CodeBase | Frontend

⚡️ Ключевое слово this ⚡️ В JavaScript ссылается на контекст выполнения текущей функции или объекта. Его значение определяетс
⚡️ Ключевое слово this ⚡️ В JavaScript ссылается на контекст выполнения текущей функции или объекта. Его значение определяется тем, как была вызвана функция, а не тем, где она была объявлена. ➡️ Основные правила определения значения this: 1️⃣ Глобальный контекст (контекст выполнения скрипта): вне какой-либо функции this ссылается на глобальный объект (в браузерах это window, в Node.js — `global`).
console.log(this); // window (в браузере)
2️⃣ Внутри функции: если функция вызывается в глобальном контексте, this также будет ссылаться на глобальный объект.
function foo() {
       console.log(this); // window (в браузере)
   }
   foo();
3️⃣ Методы объекта: если функция вызвана как метод объекта, this ссылается на этот объект.
const obj = {
       method: function() {
           console.log(this); // obj
       }
   };
   obj.method();
4️⃣ Конструкторы: при вызове функции как конструктора с помощью new, this ссылается на новый экземпляр объекта.
function Person(name) {
       this.name = name;
   }
   const person = new Person('John');
   console.log(person.name); // John
5️⃣ call, apply и bind: методы call, apply и bind позволяют явно задать значение this.
 function greet() {
       console.log(this.name);
   }
   const person = { name: 'John' };
   greet.call(person); // John
6️⃣ Стрелочные функции: у стрелочных функций нет собственного this. Они захватывают значение this из окружающего контекста на момент своего определения.
const obj = {
       method: function() {
           const arrow = () => console.log(this);
           arrow(); // obj
       }
   };
   obj.method();
👀 Значение this может быть сложным для понимания, но понимание контекста вызова функции помогает предсказать, на что будет ссылаться this.
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #js

⚡️ ESLintESLint ⚡️ ➡️ ESLint обеспечивает проверку кода на наличие синтаксических ошибок и предлагает варианты исправлений. ➡
⚡️ ESLintESLint ⚡️ ➡️ ESLint обеспечивает проверку кода на наличие синтаксических ошибок и предлагает варианты исправлений. ➡️ Хотя в VS Code есть встроенная система IntelliSense для отображения подсказок, ESLint становится более удобным выбором, особенно если требуются различные настройки для JSX, обычного JavaScript или среды Node.js. ➡️ Линтер также может интегрироваться в систему проверки кода, позволяя убедиться в правильности кода перед отправкой файлов в репозиторий. 🔗 Документация CodeBase | Frontend | #plugin

⚡️ Как отобразить сообщение, если JavaScript отключен? ⚡️ 🟢 Большинство веб-страниц используют JavaScript, но при его отключ
⚡️ Как отобразить сообщение, если JavaScript отключен? ⚡️ 🟢 Большинство веб-страниц используют JavaScript, но при его отключении сайт может стать недоступным. 🟢 Некоторые пользователи отключают JavaScript ради безопасности, поэтому важно, чтобы ваша страница работала без него. Проверки должны выполняться на стороне клиента и сервера. 🟢 Если контент не работает без JavaScript, нужно показывать сообщение об ошибке. 1️⃣ Использование HTML тега <noscript> 🔵 Тег <noscript> отображает альтернативный контент в браузерах без поддержки скриптов или с отключенным JavaScript. ➡️ Пример:
<noscript>
Видео не может проигрываться, так как JavaScript отключен.
</noscript> 
➡️ Полный пример:
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Заголовок документа</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Пример тега noscript</h1>
    <noscript>
      <h2>JavaScript отключен в вашем веб-браузере. Некоторые функции не будут работать.</h2>
      <style type="text/css">
        #main-content { display: none; }
      </style>
    </noscript>
    <div id="main-content">
      <h2>JavaScript включен!</h2>
    </div>
  </body>
</html>
2️⃣ Использование метода meta refresh 🟣 Для отображения контента при отключенном JavaScript можно перенаправить пользователя на страницу с сообщением об этом. Метод meta refresh использует тег <meta> с атрибутом http-equiv="refresh" и атрибутом content, указывающим интервал времени до перенаправления. ➡️ Установив интервал в 0, можно мгновенно перенаправить пользователя:
<noscript>
  <meta http-equiv="refresh" content="0;URL=ShowErrorPage.html">
</noscript>
🟣 Если JavaScript отключен, браузер перенаправит пользователя на "ShowErrorPage.html" с предупреждающим сообщением. CodeBase | Frontend | #js

Атишники на месте? Вам тут канал с мемасами подвезли. "Умеющим смеяться разгневанный тим-лид не страшен" Подписаться
+2
Атишники на месте? Вам тут канал с мемасами подвезли. "Умеющим смеяться разгневанный тим-лид не страшен" Подписаться

⚡️ Dismantle.js — это библиотека для анализа и модификации исполняемого JavaScript-кода. 🟢 Она предоставляет инструменты для
⚡️ Dismantle.js — это библиотека для анализа и модификации исполняемого JavaScript-кода. 🟢 Она предоставляет инструменты для работы с абстрактными синтаксическими деревьями (AST), позволяя разработчикам исследовать и изменять структуру и поведение кода. ➡️ Основные возможности включают: 1️⃣ Разбор кода: Преобразование JavaScript-кода в синтаксическое дерево. 2️⃣ Анализ кода: Изучение элементов кода, таких как переменные, функции и выражения. 3️⃣ Манипуляция кодом: Изменение синтаксического дерева для рефакторинга или оптимизации. 4️⃣ Генерация кода: Преобразование измененного синтаксического дерева обратно в код. 👀 Эта библиотека полезна для создания инструментов разработки, таких как линтеры, форматеры и транспайлеры. 🔗 Установка
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #js

⚡️ Cleave.js - это JavaScript библиотека, которая применяется преимущественно для форматирования вводимого текста, обеспечива
⚡️ Cleave.js - это JavaScript библиотека, которая применяется преимущественно для форматирования вводимого текста, обеспечивая плавную работу. 🔵 Она легка в использовании и проста в освоении. 🔗 Документация
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #js

⚡️ AFISHA ⚡️ 🔵 Сложность: Легкая 🔵 Страницы: Одностраничный 🔵 Язык: русский 🔗 Ссылка на макет
⚡️ AFISHA ⚡️ 🔵 Сложность: Легкая 🔵 Страницы: Одностраничный 🔵 Язык: русский 🔗 Ссылка на макет

LLM vs Copilot для написания фронтенда: приглашаем на Usetech FronTalk Мы быстро и кратко! 18 июля в 19:00 мск приходи пообща
LLM vs Copilot для написания фронтенда: приглашаем на Usetech FronTalk Мы быстро и кратко! 18 июля в 19:00 мск приходи пообщаться с Сашей Гончаровым – руководителем отдела Frontend разработки ГК Юзтех, со-автором подкаста “Суровый веб”, и Сашей Малиновским – руководителем практики Angular ГК Юзтех. В рамках первого выпуска Usetech FronTalk ребята обсудят: - почему Github и Microsoft нагревают на $100, а потом не работают; - как локальные LLM нагревают ваши лептопы и десктопы; - насколько выросла продуктивность и стоило ли оно того? FronTalk пройдет в прямом эфире на Youtube. Авторов 5 классных вопросов ждет подарок – знаменитая брендированная уточка ГК Юхтех и стикерпак. Регистрируйся, ждем тебя! Реклама. ООО "ЮЗТЕХ ПРОФЕШНЛ". ИНН 7717745183. erid: LjN8KSHBf

⚡️ Memos - это открытый сервис для создания заметок, который обеспечивает конфиденциальность. 🔵 Реализован с использованием
⚡️ Memos - это открытый сервис для создания заметок, который обеспечивает конфиденциальность. 🔵 Реализован с использованием технологий React и Go, позволяя удобно записывать свои мысли. 😀 Для быстрого запуска с помощью Docker:
docker run -d \
  --init \
  --name memos \
  --publish 5230:5230 \
  --volume ~/.memos/:/var/opt/memos \
  neosmemo/memos:stable
CodeBase | Frontend | #react

Розыгрыш среди подписчиков канала! Мы знаем, что помогает разработчикам оставаться в тонусе и создавать качественный код — ко
Розыгрыш среди подписчиков канала! Мы знаем, что помогает разработчикам оставаться в тонусе и создавать качественный код — кофе! И чтобы ваш кофе никогда не остывал, мы решили разыграть кружку, которая будет поддерживать его температуру. А ещё это беспроводная зарядка для ваших смартфонов! Чтобы принять участие в розыгрыше вам нужно: 1. Подписаться на канал 2. Нажать кнопку «Участвовать» 21.07 в 13:00 бот выберет одного победителя. Обращаем внимание, что доставка приза победителю абсолютно бесплатна, но возможна только по РФ.

👩‍💻 Расширение VS Code: Bookmarks Bookmarks поможет вам ориентироваться в коде, легко и быстро перемещаясь между важными по
👩‍💻 Расширение VS Code: Bookmarks Bookmarks поможет вам ориентироваться в коде, легко и быстро перемещаясь между важными позициями. Также поддерживается набор команд выделения, позволяющий выделять строки с закладками и области между строками с закладками. ➡️ Ссылка на плагин CodeBase | Frontend | #плагин

⚡️ useLayoutEffect — это хук в React, который позволяет выполнять побочные эффекты синхронно после того, как все изменения DO
⚡️ useLayoutEffect — это хук в React, который позволяет выполнять побочные эффекты синхронно после того, как все изменения DOM были внесены, но до того, как браузер обновит экран. 🔵 Это делает его полезным для операций, которые должны произойти до того, как пользователь увидит изменения. ▶️ Сравнение с useEffect Основное различие между useEffect и useLayoutEffect заключается во времени их выполнения: 🔘 useEffect выполняется асинхронно после рендеринга и после того, как браузер обновил экран. 🔘 useLayoutEffect выполняется синхронно сразу после всех изменений в DOM, но до того, как браузер нарисует экран. ▶️ Когда использовать useLayoutEffect Использование useLayoutEffect целесообразно в случаях, когда нужно: 🔘 Измерить размеры или позицию DOM-элементов до того, как браузер отрисует изменения. 🔘 Выполнить какие-либо операции, которые могут повлиять на верстку или стиль, и эти изменения должны быть учтены до отображения на экране. ▶️ Пример использования useLayoutEffect Рассмотрим пример, где мы хотим измерить ширину элемента div сразу после его рендеринга и отобразить эту ширину в элементе:
import React, { useLayoutEffect, useRef, useState } from 'react';

function MeasureDiv() {
  const divRef = useRef(null);
  const [width, setWidth] = useState(0);

  useLayoutEffect(() => {
    if (divRef.current) {
      setWidth(divRef.current.offsetWidth);
    }
  }, []);

  return (
    <div>
      <div ref={divRef} style={{ width: '50%' }}>
        Resize the window to change my width
      </div>
      <p>Div width: {width}px</p>
    </div>
  );
}

export default MeasureDiv;
⚠️ В этом примере: 🔘 Мы используем useRef для получения ссылки на элемент div. 🔘 С помощью useLayoutEffect мы измеряем ширину элемента после его рендеринга, но до того, как браузер обновит экран. 🔘 Ширина сохраняется в состоянии с помощью useState и отображается в абзаце. Этот подход гарантирует, что ширина элемента будет измерена до того, как пользователь увидит изменения на экране, что может быть критично для некоторых приложений, например, для анимаций или точных расчётов верстки. ▶️ Важные моменты 🔘 Поскольку useLayoutEffect блокирует обновление экрана до завершения эффекта, использование его для длительных операций может привести к задержкам и ухудшению производительности. 🔘 Поэтому рекомендуется использовать useLayoutEffect только тогда, когда это действительно необходимо, а для всех остальных побочных эффектов использовать useEffect.
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #react_hook

Ребят, в начале или середине своего пути вам часто нужно искать качественные ресурсы и инструменты для обучения. ⚠️ Это эконо
Ребят, в начале или середине своего пути вам часто нужно искать качественные ресурсы и инструменты для обучения. ⚠️ Это экономит ваше время и помогает сосредоточиться на самом главном — освоении новых знаний и навыков. Раньше приходилось рыскать по интернету в поисках нужного, но теперь есть специальный канал: @roadmap_ready Всё собрано в одном месте: — Html, Css, JavaScript, Php, Java, SQL, C++, C#, Python, Git, Linux, Frontend, Django, Data Scince, GameDev — Видео с YouTube — Книги — Статьи — Шпаргалки по различным языкам программирования — Ресурсы (игры/сайты) для обучения — Курсы ➡️ Подписался, ознакомился и изучил что-то новое из мира технологий.

⚡️ Pixi.js — это мощная библиотека для рендеринга 2D-графики в браузере. 🔵 Она позволяет разработчикам создавать сложные и п
⚡️ Pixi.js — это мощная библиотека для рендеринга 2D-графики в браузере. 🔵 Она позволяет разработчикам создавать сложные и производительные анимации и интерактивные приложения с использованием HTML5 и WebGL. 🔵 Pixi.js поддерживает как WebGL, так и Canvas, что позволяет ей работать на разных устройствах и браузерах, обеспечивая высокую производительность. ➡️ Основные особенности Pixi.js: 1️⃣ Высокая производительность: Использование WebGL для рендеринга обеспечивает быстрое и плавное отображение графики. 2️⃣ Кросс-браузерная поддержка: Поддерживает различные браузеры и устройства, автоматически переключаясь на Canvas, если WebGL недоступен. 3️⃣ Легкость использования: Предоставляет удобный и понятный API для работы с графикой и анимацией. 4️⃣ Поддержка различных форматов: Работает с изображениями, спрайтами, текстом, видео и другими форматами мультимедиа. 5️⃣ Расширяемость: Имеет множество плагинов и дополнений, которые расширяют функционал библиотеки. ➡️ Пример простого использования Pixi.js:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Pixi.js Example</title>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pixi.js/6.5.8/pixi.min.js"></script>
</head>
<body>
  <script>
    // Создаем приложение Pixi
    let app = new PIXI.Application({
      width: 800, 
      height: 600,                       
      backgroundColor: 0x1099bb
    });
    document.body.appendChild(app.view);

    // Загружаем изображение и создаем спрайт
    PIXI.Loader.shared.add('example.png').load((loader, resources) => {
      let sprite = new PIXI.Sprite(resources['example.png'].texture);

      // Центрируем спрайт
      sprite.x = app.view.width / 2;
      sprite.y = app.view.height / 2;
      sprite.anchor.set(0.5);

      // Добавляем спрайт в сцену
      app.stage.addChild(sprite);
    });
  </script>
</body>
</html>
👀 В этом примере создается простое приложение Pixi.js, которое загружает изображение example.png и отображает его в центре экрана.
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #js_lib

⚡️ Tamagui - это программное обеспечение с текстовым графическим пользовательским интерфейсом (TUI) для управления устройства
⚡️ Tamagui - это программное обеспечение с текстовым графическим пользовательским интерфейсом (TUI) для управления устройствами через командную строку, облегчая взаимодействие пользователя с техническими устройствами. ➡️ Для установки используйте:
npm install tamagui @tamagui/config
➡️ Включает в себя три компонента: 🟢 @tamagui/core — является библиотекой стилей, расширяющей API стилей React Native с множеством функций из CSS без внешних зависимостей, кроме React. 🟢 @tamagui/static — компилятор, который оптимизирует производительность. 🟢 @tamagui — обширный универсальный набор компонентов. 🖥 GitHub 💩 Доки
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #react

⚡️ Howler.js — это JavaScript-библиотека для работы с аудио в веб-приложениях. Она обеспечивает удобный API для воспроизведен
⚡️ Howler.js — это JavaScript-библиотека для работы с аудио в веб-приложениях. Она обеспечивает удобный API для воспроизведения звуков, что позволяет разработчикам легко добавлять аудиоэффекты и музыкальные фоны на свои веб-страницы. 🟣 Howler.js поддерживает все современные форматы аудио и предоставляет дополнительные возможности для управления звуками. ➡️ Основные возможности: 1️⃣ Кроссбраузерная поддержка: Работает в большинстве современных браузеров, обеспечивая совместимость с различными аудиоформатами (MP3, OGG, WAV, AAC и другими). 2️⃣ Управление звуками: Воспроизведение, пауза, остановка, изменение громкости, регулировка скорости воспроизведения. 3️⃣ Поддержка спрайтов: Возможность создания аудиоспрайтов, что позволяет хранить несколько звуков в одном файле и воспроизводить их по частям. 4️⃣ Буферизация: Автоматическая загрузка и кэширование аудиофайлов для плавного воспроизведения. 5️⃣ События: Поддержка событий, таких как начало воспроизведения, завершение, пауза и другие. 6️⃣ Простая интеграция: Легкий API, который позволяет быстро интегрировать аудио в веб-приложения. ➡️ Пример использования: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.2.3/howler.min.js"></script> </head> <body> <button onclick="playSound()">Play Sound</button> <button onclick="pauseSound()">Pause Sound</button> <button onclick="stopSound()">Stop Sound</button> <script> // Создание объекта Howl для управления звуком var sound = new Howl({ src: ['path/to/sound.mp3', 'path/to/sound.ogg'], volume: 0.5, onplay: function() { console.log('Sound is playing'); }, onend: function() { console.log('Sound has ended'); } }); // Функции управления звуком function playSound() { sound.play(); } function pauseSound() { sound.pause(); } function stopSound() { sound.stop(); } </script> </body> </html> 🟣Этот пример демонстрирует, как создать аудиообъект с помощью howler.js и управлять воспроизведением звука через кнопки. Howler.js является мощным инструментом для добавления аудио в веб-приложения, предлагая множество функций для гибкого и удобного управления звуками.

⚡️ fullPage.js — это JavaScript-библиотека, которая используется для создания полноэкранных прокручивающихся веб-страниц. Она
⚡️ fullPage.js — это JavaScript-библиотека, которая используется для создания полноэкранных прокручивающихся веб-страниц. Она позволяет создавать веб-страницы, где каждый экран представляет собой отдельный полноэкранный слайд, и пользователи могут переходить между этими слайдами путем прокрутки, нажатия стрелок или щелчков мыши. ➡️ Основные возможности fullPage.js включают: 1️⃣ Полноэкранная прокрутка: Контент отображается по одному слайду на экран. 2️⃣ Навигация: Встроенная навигация по точкам или стрелкам, которая позволяет быстро переходить к нужному слайду. 3️⃣ Мульти-секционные страницы: Возможность создания множества секций и слайдов внутри них. 4️⃣ Анимации переходов: Поддержка различных эффектов переходов между слайдами. 5️⃣ Адаптивность: Поддержка мобильных устройств и возможность адаптировать внешний вид под разные размеры экранов. 6️⃣ Совместимость: Работа с большинством современных браузеров. ➡️ Пример использования fullPage.js может выглядеть так:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fullPage.js/3.0.9/fullpage.min.css" />
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fullPage.js/3.0.9/fullpage.min.js"></script>
    <style>
        .section {
            text-align: center;
            font-size: 3em;
            color: #fff;
        }
        #section1 { background-color: #1BBC9B; }
        #section2 { background-color: #4BBFC3; }
        #section3 { background-color: #7BAABE; }
        #section4 { background-color: #f90; }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="fullpage">
        <div class="section" id="section1">Section 1</div>
        <div class="section" id="section2">Section 2</div>
        <div class="section" id="section3">Section 3</div>
        <div class="section" id="section4">Section 4</div>
    </div>

    <script>
        new fullpage('#fullpage', {
            // Опции конфигурации
            autoScrolling: true,
            navigation: true,
            navigationPosition: 'right',
        });
    </script>
</body>
</html>
🟡 Этот пример создаст веб-страницу с четырьмя полноэкранными секциями, которые можно прокручивать. 🟡 Библиотека fullPage.js широко используется для создания эффектных и интерактивных одностраничных веб-сайтов.
Понравился пост? Добавь 🔥🔥🔥
CodeBase | Frontend | #js_lib