Островская
Личный блог. Продвигаю игры, популяризирую чтение, показываю, что спорт - это база, а брать животных из приюта не страшно Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://bit.ly/4hVs0AT
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Островская
El canal Островская (@dariaostro) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 31 162 suscriptores, ocupando la posición 2 775 en la categoría Juegos y el puesto 20 643 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 31 162 suscriptores.
Según los últimos datos del 01 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 48, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 35.31%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 19.37% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 11 005 visualizaciones. En el primer día suele acumular 6 038 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 349.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como аманда, тыщ, инди, кризис, hota.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Личный блог.
Продвигаю игры, популяризирую чтение, показываю, что спорт - это база, а брать животных из приюта не страшно
Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://bit.ly/4hVs0AT”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
