es
Feedback
BSW | Base Secrets Warface

BSW | Base Secrets Warface

Ir al canal en Telegram

BSW (Base Secrets Warface) — крупное сообщество по секретам игры Warface и не только. Подписывайся и будь в курсе всех новостей! — Ссылка на основную группу в ВК: https://vk.com/basewf — Ссылка на Discord: https://discord.gg/basewf

Mostrar más
9 603
Suscriptores
-424 horas
-347 días
-10130 días
Archivo de publicaciones
👀 Вот так будет выглядеть Kel-Tec KSG из серии «Металл». Блин, а так то неплохо… переливалось бы оно еще.
👀 Вот так будет выглядеть Kel-Tec KSG из серии «Металл». Блин, а так то неплохо… переливалось бы оно еще.

💎 Оружейная серия "Металл". Выдается в боевом пропуске.
💎 Оружейная серия "Металл". Выдается в боевом пропуске.

💎 Новая оружейная серия "Расплав". Начал закидывать посты для донов. Завтра уже выкачу для всех =)
💎 Новая оружейная серия "Расплав". Начал закидывать посты для донов. Завтра уже выкачу для всех =)

👀 Как-то так. Плюс новые агенты и по мелочевки всякое разное, чего не заметил скрипт.
👀 Как-то так. Плюс новые агенты и по мелочевки всякое разное, чего не заметил скрипт.

❗️ На ПТС выкатили апдейт весом 1.09 ГБ, но скачать его пока нельзя. Сервер откроют завтра. Я уже запустил скрипт на сравнени
❗️ На ПТС выкатили апдейт весом 1.09 ГБ, но скачать его пока нельзя. Сервер откроют завтра. Я уже запустил скрипт на сравнение обновлений, поэтому ждем.

Согласны ли вы с таким нерфом медика?
Anonymous voting

❗️❗️ Скоро в Warface: серьёзное изменение баланса медика! ✏️ В весеннем сезоне разработчики решились на одно из самых обсужда
❗️❗️ Скоро в Warface: серьёзное изменение баланса медика! ✏️ В весеннем сезоне разработчики решились на одно из самых обсуждаемых изменений — ограничение воскрешений у медика. Это не косметическая правка, а попытка изменить саму логику геймплея в матчах. 📝 Что именно меняется: — у каждого игрока появится лимит на воскрешение дефибриллятором — одного и того же бойца можно будет поднять только один раз за раунд — если в команде несколько медиков, это правило всё равно действует — повторно воскресить игрока в том же раунде будет нельзя ❗️ Важно: медик по-прежнему может поднять всю команду, но для каждого союзника действует персональное ограничение. 📝 Зачем вообще это делают: — сейчас убийства часто теряют ценность из-за бесконечных ресов — команды с двумя медиками становятся почти неубиваемыми — на высоких лигах РМ геймплей начинает “ломаться” — выигрывает не тактика, а количество ресов ✏️ Проще говоря: когда противник встаёт в четвёртый или пятый раз подряд, любой удачный килл просто обнуляется. Разработчики хотят, чтобы каждое убийство снова имело вес. 📝 Что это должно изменить в игре: — повысится ценность первого фрага — медики начнут выбирать, когда и кого поднимать, а не жать деф по откату — командная игра станет более продуманной — исчезнут ситуации с “бессмертными” пушами под постоянным ресом ✏️ При этом разработчики подчёркивают: медик остаётся ключевым классом, просто перестаёт быть всемогущим. ❗️ Очень важно: — это изменение не "прибито гвоздями" — финальное решение о вводе на основной сервер разработчики примут по итогам фидбэка с ПТС — лимит ресов — настраиваемый параметр, его могут изменить или откатить ✏️ Разработчики прямо говорят, что будут внимательно смотреть на реакцию игроков и реальный геймплей, а не только на теорию. Как тебе такое решение? Ты за более тактичную игру или считаешь, что это ломает привычный Warface? Напиши своё мнение.

❗️❗️ Скоро в Warface: крупные технические улучшения игры! ✏️ В новом сезоне разработчики отдельно подчёркивают: весь 2026 год
❗️❗️ Скоро в Warface: крупные технические улучшения игры! ✏️ В новом сезоне разработчики отдельно подчёркивают: весь 2026 год — это фокус на техничку, и весенний сезон станет первым большим шагом в этом направлении. Речь не про “невидимые правки”, а про изменения, которые должны реально ощущаться в матчах. 📝 Что именно улучшают: — античит и борьбу с читерами — стабильность и производительность серверов — сетевую часть (пинг, задержки, обработку данных) — скорость загрузки игры и карт — устойчивость серверов к багам и уязвимостям ✏️ Проще говоря: разработчики хотят, чтобы игра меньше лагала, быстрее запускалась, стабильнее работала в матчах и реже страдала от читеров и технических проблем. 📝 Античит и безопасность — усиливают системы обнаружения читов — усложняют жизнь читерам с каждым апдейтом — закрывают найденные серверные уязвимости ❗️ Важно понимать: античит — это всегда “догоняющая” история, но разработчики прямо говорят, что будут постоянно усложнять обход защиты, а не оставлять всё как есть. 📝 Серверы и пинг — оптимизируют работу серверов сессий — уменьшают размер сетевых пакетов — ускоряют обработку сетевых данных ✏️ Для игрока это значит более честный и стабильный пинг. Разработчики нашли причину резких скачков (когда пинг мог прыгать с 5 до 50 и выше) и исправили не только саму проблему, но и формулу отображения пинга — теперь он должен показываться корректно. 📝 Загрузка игры и матчей — ускоряют загрузку клиента — ускоряют загрузку уровней — улучшают реконнекты в матч (если вылетел интернет или свет) ✏️ Меньше ожидания между играми и быстрее возвращение в матч, если что-то пошло не так по технической причине. 📝 Переход серверов на 64-bit — игровые серверы переводят на 64-битную архитектуру ✏️ Это даёт потенциально более стабильный FPS серверов, меньше багов из-за различий систем и упрощает исправление ошибок в будущем. 📝 Дополнительные технические правки — сообщение в игре, если трафик идёт через VPN (VPN может сильно ухудшать качество игры) — регулярная “вычистка” логов с ошибками — оптимизация накопленных данных старых ивентов — улучшение системы сборки обновлений, чтобы хотфиксы выходили быстрее ❗️ Часть этих изменений игрок может не увидеть напрямую, но именно они влияют на стабильность, скорость и отражаются на общем ощущении от игры. Как у тебя сейчас с игрой — чаще бесит пинг, загрузки или читеры? Напиши, что для тебя самое больное место.

❗️ Дорожная карта сезона «Стальные кварталы» 📝 Март — старт сезона — запуск сезона «Стальные кварталы» — технические улучшен
❗️ Дорожная карта сезона «Стальные кварталы» 📝 Март — старт сезона — запуск сезона «Стальные кварталы» — технические улучшения и оптимизация — баланс класса медик (ограничение воскрешений) — тесты нового режима «Вызов» (PTB15) — улучшение сервиса Warface+ — возвращение части оружия в мету и новое оружие — обновление карт «Дворец» и «Окраина 2.0» — первое весеннее игровое событие — тематические активности к 8 марта 📝 Апрель — день рождения Warface — продолжение технических улучшений — усиление и доработка античита — празднование 14-летия Warface — запуск режима «Вызов» параллельно рейтинговым матчам — финал Astrum League 2026 S1 — добавление нового агента НОДА — большое игровое событие ко дню рождения — активности к 1 апреля и Дню космонавтики 📝 Май — финальный этап сезона — дополнительные технические правки — игровое событие, приуроченное к 9 мая ✏️ Из этого всего мне больше нравится пункт "усиление и доработка античита" в апреле. Посмотрим, что сделают разрабы. Как вам будущие изменения? Пишите в комментариях!

❗️ Скоро в Warface: переработка карты "Дворец"! ✏️ На первом пленту уберут второй этаж. Теперь вся игра будет происходить сни
+2
❗️ Скоро в Warface: переработка карты "Дворец"! ✏️ На первом пленту уберут второй этаж. Теперь вся игра будет происходить снизу. Также улучшат и другие позиции, о которых узнаем позже. Как вам изменение? Мне кажется, оно сильно повлияет на геймплей.

❗️ В весеннем сезоне в маппул РМ будет возвращена "Окраина 2.0"! ✏️ Разработчики провели оптимизацию данной карты и теперь об
+3
❗️ В весеннем сезоне в маппул РМ будет возвращена "Окраина 2.0"! ✏️ Разработчики провели оптимизацию данной карты и теперь обновленная версия заменит старую. Ну наконец-то этих пикселей не будет...

❗️ Новый сезон будет называться "Стальные кварталы" 📌 Место: заводской район крупного города 📝 Тематика: — Индустриальная э
❗️ Новый сезон будет называться "Стальные кварталы" 📌 Место: заводской район крупного города 📝 Тематика: — Индустриальная эстетика — Брутальность во внешнем виде — Промзона, получившая вторую жизнь — Обитатели окраин, привыкшие к насилию и жестокости ✏️ При создании визуального стиля нового сезона разрабы вдохновлялись образами "индустриального упадка". Привлекательность среды "индустриального упадка" заключается в "красоте в процессе разрушения". ✏️ Эта красота возникает при трансформации материалов и представлена в изменении цвета, текстуры и формы. Она не является искусственной, а формируется естественным образом из неумолимого процесса распада. ✏️ Этот стиль помогает передать ощущение мира, где природа медленно поглощает рукотворные конструкции. Будут шутки про стальные яйца?

Презентация закончилась. Сезон будет ну ООООЧЕНЬ жарким)))
+2
Презентация закончилась. Сезон будет ну ООООЧЕНЬ жарким)))

Презентация началась! Подробности будут позже. Следите за новостями))))

❗️ До начала презентации весеннего сезона блогерам осталось 15 минут. ✏️ По традиции — задавайте вопросы а комментариях, я вы
❗️ До начала презентации весеннего сезона блогерам осталось 15 минут. ✏️ По традиции — задавайте вопросы а комментариях, я выберу самые интересные и задам их разработчикам. ✏️ Если чей-то вопрос схож с вашим, то просто лайкните его. Не нужно писать такой же вопрос второй раз. Погнали!

❗️ Интересный баг после вчерашнего обновления. ✏️ Некоторым игрокам просто так выдали постоянную версию SIG MPX Copperhead. ✏
+2
❗️ Интересный баг после вчерашнего обновления. ✏️ Некоторым игрокам просто так выдали постоянную версию SIG MPX Copperhead. ✏️ Что произошло: система, которая раздаёт одиночную/парную версию оружия, учла наличие даже просроченной временной версии пушки на складе. ✏️ То есть если у тебя когда-то лежал временный Copperhead (даже уже истёкший), то вчера ты мог получить его навсегда. ❗️ Админы уже в курсе, оружие спишут. Но пока его не забрали, можно спокойно поиграть 🙂 ✏️ НО! Я не знаю, что будет с модами и деталями, если вы начнёте прокачивать багнутую пушку. Компенсация — под вопросом. Есть шанс, что вы просто сольёте детали в никуда 😅

🆙 Актуальный тир-лист оружия Собрали обновляемый тир-лист оружия, который подойдёт: — новичкам — тем, кто вернулся в игру по
+3
🆙 Актуальный тир-лист оружия Собрали обновляемый тир-лист оружия, который подойдёт: — новичкам — тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва 📌 Важно понимать: ▪️ Тир-лист обновляется после каждого патча ▪️ Оружие НЕ расставлено по местам (1, 2, 3 и т.д.) ▪️ Всё оружие в 1 тире — играбельное ▪️ Решающим фактором остаётся умение реализовать ствол, а не его позиция 🎮 И да — это субъективное мнение. Для кого-то одно оружие зайдёт лучше, для кого-то — другое. Это нормально. 👉 Ссылка на тир-лист: https://t.me/basewf_teams/31557/154639 ❓ А ты с какими стволами сейчас играешь? ❓ С чем не согласен — пиши в комментах 👇 #warface #варфейс #basewf

BSW предлагает уютные чаты, где можно обсудить игровые моменты, найти команду или просто пообщаться с единомышленниками. Прис
BSW предлагает уютные чаты, где можно обсудить игровые моменты, найти команду или просто пообщаться с единомышленниками. Присоединяйся! 📱 ВКонтакте  📱 Telegram 📱 Поиск команды Ты важен – вступай и стань частью нашего сообщества!

🔔 В Warface вышло большое обновление с новым событием и оружием ✏️ На основной сервер установлено свежее обновление с множеством новинок: стартует зимнее событие, добавлены новые агенты и оружие, а также проведена доработка существующего контента и исправлены ошибки. 📝 Что нового: — Событие "Философский камень" с режимом "Охота за головами" на картах "Мосты 2037" и "Пирамида 2037". В награду — оружейная серия "Алхимик": Beretta ARX160, PA Garibaldi, SIG MPX Copperhead (одиночная и парная версии) и Sabatti STR, а также уникальные достижения и многое другое. — Новый пистолет-пулемёт ППК-20 под патрон 9x19 мм. Компактный, лёгкий, с улучшенной эргономикой и складным прикладом. Оснащён планками Пикатинни по всей длине, переводчиками огня и предохранителями с обеих сторон. Подходит для ближнего боя и перестрелок на дистанции. — Два новых стиля для Ланса Риддера: инженер и снайпер, вместе с пушкой ППК-20 из серии "Погоня". — В честь Масленицы, 14 и 23 февраля появятся тематические достижения и контракты с уникальными наградами. — Изменения в балансировке гранат: ослаблены слишком мощные устройства, усилена осколочная граната, ограничено количество одинаковых гранат до одной. — Полная переработка SIG MPX Copperhead: теперь две версии оружия (одиночная и парная) с улучшенными характеристиками и общей системой модов и прогрессии. — Значительно увеличен опыт и мастерство оружия в PvP-режимах "Быстрая игра", рейтинговом "Подрыве" и игровых событиях. — В режиме "Охота за головами" введено ограничение на видимость обводки игроков с большим числом жетонов и увеличено количество жетонов для её появления. — Исправлены ошибки, включая баг с клавишей M/Ь в чате, точность Золотого Winchester SXP, а также проблемы с отображением текстур и засчитыванием миссий в PvE. ❗ Временно отсутствует таблица лидеров в рейтинговых матчах, её вернут в ближайшее время. 📌 Дополнительно: — Событие "Философский камень" и новые агенты будут запущены позднее — следите за новостями. — За удалённый мод на 2 гранаты для гранаты-липучки и осколочной гранаты игрокам выдадут 1100 деталей компенсации. — Опыт и оружейное мастерство будут внимательно мониториться в течение года с возможностью дальнейших корректировок. 🔥 Что думаешь о новых агентах и ППК-20? Какая граната тебе теперь нравится больше? Пиши в комментариях! 🤖 Пост создан нейросетью. ППК-20 уже хочет попасть в твой арсенал! #нейроновости@basewf #warface #варфейс

photo content