SMP Esports
— Производство, продажа и аренда симуляторов: https://simclubs.ru — Центр подготовки пилотов: https://simclubs.ru/#pilot_training — Фестиваль Цифрового спорта: https://golnk.ru/B8Yn0 — Гоночное комьюнити: https://t.me/smpesports_chat
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram SMP Esports
El canal SMP Esports (@smpesports) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 056 suscriptores, ocupando la posición 8 987 en la categoría Juegos y el puesto 64 565 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 056 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -95, y en las últimas 24 horas de -10, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 15.16%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.85% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 524 visualizaciones. En el primer día suele acumular 890 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 13.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como smp, esports, симулятор, пилот, заезд.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“— Производство, продажа и аренда симуляторов: https://simclubs.ru
— Центр подготовки пилотов: https://simclubs.ru/#pilot_training
— Фестиваль Цифрового спорта: https://golnk.ru/B8Yn0
— Гоночное комьюнити: https://t.me/smpesports_chat”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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