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ПАРИ | GENSHIN IMPACT

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Все новости по Геншину в одном канале! 🔹️Информация взята из открытых источников. 🔸️По всем вопросам: @dunno_idk 🔹️Чат: https://t.me/parigenshinchat 🔸️Правила: https://clck.ru/3QtNh4 🔹️Задонатить Пари — https://boosty.to/parigenshin

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📈 Análisis del canal de Telegram ПАРИ | GENSHIN IMPACT

El canal ПАРИ | GENSHIN IMPACT (@parigenshin) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 108 suscriptores, ocupando la posición 8 054 en la categoría Juegos y el puesto 58 320 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 108 suscriptores.

Según los últimos datos del 26 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 810, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 72.71%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 50.19% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 8 078 visualizaciones. En el primer día suele acumular 5 576 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 220.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como спойлер, сандроне, атк, сверхпроводник, николь.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все новости по Геншину в одном канале! 🔹️Информация взята из открытых источников. 🔸️По всем вопросам: @dunno_idk 🔹️Чат: https://t.me/parigenshinchat 🔸️Правила: https://clck.ru/3QtNh4 🔹️Задонатить Пари — https://boosty.to/parigenshin

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

11 108
Suscriptores
+824 horas
+2797 días
+81030 días
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