Книжный куб
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Книжный куб
El canal Книжный куб (@book_cube) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 397 suscriptores, ocupando la posición 2 584 en la categoría Libros y el puesto 46 173 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 397 suscriptores.
Según los últimos datos del 24 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 168, y en las últimas 24 horas de 9, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 19.41%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.89% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 793 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 423 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 22.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como engineering, native, devex, devops, leadership.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Libros.
There's a new kind of coding I call "vibe coding", where you fully give in to the vibes, embrace exponentials, and forget that the code even exists.Этот тренд подхватили ребята из акселлератора стартапов Y Combinator и уже в марте начали обсуждать эту тему в подкастах: - "Vibe Coding Is The Future" (я его уже разбирал) - "Интервью с CEO Windsurf про будущее программирования" (я его уже разбирал) - и даже "Vibe coding tips в их Startup Schools". Отдельно можно добавить, что хайпа добавляют заявления Сэма Альтмана, CEO OpenAI, или Дарио Амодея, CEO Antrophic. Например, Дарио три месяца назад на выступлении "The Future of U.S. AI Leadership with CEO of Anthropic Dario Amodei", про которое я уже рассказывал, выдал предсказание про будущее разработки
I think we will be there in three to six months, where AI is writing 90% of the code. And then, in 12 months, we may be in a world where AI is writing essentially all of the codeВозникает вопрос, а как этого можно добиться? Ответ в использовании агентов: - В прошлом году ребята из Antrophic представили MCP (model context protocol) для предоставления LLM доступа к дополнительным инструментам - А уже в этом году Google представили протокол уже для взаимодействия агентов A2A (Agent2Agent) протокол В общем, тема сейчас хайповая и для создания MVP в стартапах или pet проектов разработчиками этот подход к использованию copilots в режиме vibe coding отлично подходит. А вот для крупных компаний не все так просто и дальше я объясню почему Инженерные процессы в крупных компаниях эволюционировали следующим образом: - Когда-то разработка и эксплуатация была разделена и этот разрыв мешал достигать бизнес-результатов. В итоге, с середины 2000х по конец 2010х евангелировался DevOps подход, который с научной точки зрения был обоснован в книге "Accelerate", про которую я рассказывал раньше в трех частях: 1, 2 и 3. - Этот подход зачастую приводил к гетерогенному ИТ-ландшафту с большим дублированием систем, что не позволяло получить эффект масштаа - крупные компании пошли в сторону разделения stream-aligned команд и platform команд, которые должны были создать платформы, навроде Internal developer platform, которая позволяла бы инженером в формате self service пользоваться инструментами навроде работы с кодом, артефактами, CI/CD пайплайнами, рантаймом, observability и так далее - Дальше платформы стали достаточно сложными и владельцы платформ решили идти в сторону user experience своих пользователей, которыми являются разработчики. Так появилась концепция developer experience, в которую входит flow state, cognitive load, feedback loops (про это можно почитать в whitepaper "DevEx: What Actually Drives Productivity", про которую я рассказывал раньше). Это важно, так как сложность платформ может зашкаливать - этом можно продемонстрировать, взглянув на картинку с CNCF landscape, где количество карточек продуктов зашкаливает и разобраться с тем, что и как обычному человеку крайне сложно. Продолжение в следующем посте. #AI #PlatformEngineering #Engineering #Software #Processes #Productivity
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
