es
Feedback
VS Gallery

VS Gallery

Ir al canal en Telegram

Канал первой в России галереи фиджитал-искусства. 📍Москва, Малая Ордынка, 19 СР-ВС | 13:00-20:00 ПН-ВТ | выходные 🔗 https://vs.gallery/ 🔗 +7 916 415-11-16 🔗 akarlyavin@vs.gallery

Mostrar más
2 016
Suscriptores
+124 horas
-27 días
-2130 días
Archivo de publicaciones
Немного расскажем об уже проданной серии работ Кирилла Рейва «Небесные структуры». Именно она год назад экспонировалась в Рус
+4
Немного расскажем об уже проданной серии работ Кирилла Рейва «Небесные структуры». Именно она год назад экспонировалась в Русском музее на выставке «Весть».
Человеческий глаз различает на нашем северном небосклоне только три тысячи звезд, на самом деле их во Вселенной больше, чем песчинок на пляжах Земли. (Доктор Джейсон Маршалл подсчитал, что объём песка на пляжах — около 700 триллионов м3, а число песчинок — около пяти секстиллионов, в то время как максимальное число звёзд в сотнях галактик, может составлять 200 000 000 000 000 000 000 (200 секстиллионов). Звезды находятся в пространстве на очень разном расстоянии друг от друга, и только созвездия с яркими звездами позволяют окончательно не запутаться в этом множестве небесных светил. В древности созвездиями назывались характерные фигуры, образуемые яркими звездами, сейчас так называют участки, на которые поделена небесная сфера. Много странных на слух созвездий существует на сегодняшний день, такие как: “Волосы Вероники”, “Насос”, “Столовая гора” и т.д. Все это выглядит не убедительно и наводит на мысль, что можно и иначе пересобирать небесные карты, рандомно соединяя точки в свои собственные паттерны бесконечное число раз. Так возникла серия абстрактных работ “Небесные структуры” (Сelestial structures). В основе каждой работы лежит часть карты звездного неба.
#vs_sale

Выступление Кирилла Рейва «Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации». Завтра, 22 августа, в
Выступление Кирилла Рейва «Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации». Завтра, 22 августа, в рамках фестиваля дизайна и архитектуры «Артбалкон 2025» наш резидент Кирилл Рейв поделится своим взглядом на создание городского пространства, в котором искусство и технологии органично вплетаются в нашу жизнь. ⚡️ На выступлении обсудят, почему дизайн будущего – это прежде всего искусство коллабораций и как технологии расширяют возможности, а не заменяют существующие подходы; рассмотрят формирование новой индустрии, где нативная реклама – это только начало, а примерами станут конкретные работы художника с городским пространством, включая «медиа граффити». ▶️Где: Москва, Нижняя Сыромятническая 10, стр. 2А, 2 этаж (Мультимедиа-зал Артплей) ▶️Когда: 22 августа (ПТ), 16:30 - 21:30 (выступление Кирилла Рейва запланировано на 20:00) ▶️Вход: свободный, необходима регистрация #vs_plans

Цифровые работы «Цветы тора», «Цветы латентного пространства», Rinatto L’bank. Представлены в кафе 2046 в рамках фестиваля «Маршрут построен».
Однажды, случайно создав модель тора, я стал пользоваться им как инструментом. Затем я открыл для себя его значения и применения в математике и физике. Невероятная форма которая продолжает сопровождать мой путь, оказывая плодотворное влияние. Вокруг этой формы результатами растут цветы. Метафора в том, что даже самые простые действия и формы могут быть клумбой, где растут новые дети жизни в виде дел и результатов. Да и цветы я очень люблю, смотреть, нюхать, облизывать и есть. Тор, становясь репрезентацией пространства-вселенной, своим влиянием искажает изображение. Цветы, оставаясь узнаваемым образом, поддаются форме влияния и текут по топологии. Есть в этом что-то релевантное с процессом жизни, когда мир и окружающая среда оказывают влияние на наши идеи, мысли и действия. Здорово разделять то, на что мы можем влиять, и то, на что не можем, балансируя между и двигаясь туда, к чему сердце зовет.
#vs_artist

Сегодня состоится российская премьера фильма Юлдус Бахтиозиной PERFECTLY REJECTED в рамках кинофестиваля «Короче» в Калининграде - это первый случай выхода в России на большой экран ИИ-фильма, которому Минкульт выдало прокатное удостоверение. Фильм полностью был создан с помощью нейросетей: изображение, музыка и озвучка.
Фильм дает голос фарфоровым статуэткам, которые пытаются выжить в мире, одержимом безупречностью. Одни так и не прошли контроль качества, другие были выбраны, но столкнулись с неожиданными испытаниями в руках своих владельцев. Через исповедальные монологи они делятся своими историями — абсурдными, трагичными и удивительно знакомыми. Смешивая иронию с экзистенциальными размышлениями, картина показывает, как в мире, где красота становится одноразовой, давление соответствовать идеалу лишь ускоряет собственное разрушение.
#vs_digital

«Пчела и цветок», Rinatto L’bank. Представлены в кафе 2046 в рамках фестиваля «Маршрут построен». Я рисую крылатых насекомых
+1
«Пчела и цветок», Rinatto L’bank. Представлены в кафе 2046 в рамках фестиваля «Маршрут построен».
Я рисую крылатых насекомых с 2019 года, и именно пчелы часто становятся героями моих работ — от холстов до муралов. Пчёлы в современном искусстве — символ хрупкой экосистемы, коллективного труда и связи человека с природой. Их образ напоминает о незаметном, но жизненно важном. Ведь не будь пчелы - не будет и человека.
#vs_artist

Еще один пример использования искусственного интеллекта в культуре: более 200 геоглифов обнаружено в пустыне Наска с помощью
+2
Еще один пример использования искусственного интеллекта в культуре: более 200 геоглифов обнаружено в пустыне Наска с помощью ИИ Недавно обнаруженные линии Наска включают изображения человеческих жертвоприношений и жреца, несущего человеческую голову. Международная группа исследователей под руководством японского Университета Ямагата и IBM в сотрудничестве с перуанскими учеными использовала ИИ для анализа тысяч аэрофотоснимков и выбора участков с высокой вероятностью обнаружения геоглифов, что позволило исследователям сосредоточить полевые исследования на конкретных объектах. Этот метод оказался гораздо более эффективным, чем предыдущие. До использования ИИ потребовалось почти столетие, чтобы найти 430 геоглифов в этом регионе. В период с 1940 по 2000 годы ежегодный темп обнаружения составлял 1,5 геоглифа в год, а с использованием изображений высокого разрешения этот показатель увеличился до 18,7 в год. #vs_digital

Кирилл Рейв о методе лазерного проецирования на выставке YГОΛ: Метод лазерного проецирования, на который у меня есть патент,
+1
Кирилл Рейв о методе лазерного проецирования на выставке YГОΛ:
Метод лазерного проецирования, на который у меня есть патент, основан на том, что предмет вращения (линза, отражающая луч света) находится на вращающемся столе. И когда оси этих объектов смещены друг относительно друга, то возникает характерный эффект движения света. То есть любой сдвиг относительно оси становится инструментом для создания неповторимого цикла. Этот цикл также рождается и за счет того, что лучи лазерной проекции распространяются хаотично, их очень сложно контролировать. Я целенаправленно ищу и нахожу для лазерной проекции объекты, которые бы создали эффект зацикленной анимации. Если говорить про механизм лазерной проекции на выставке, то центральный ее объект, стеклянная линза, был привезен из Египта. В лавке ремесленника я нашел очень красивый в своей кривизне сосуд, созданный вручную и предназначенный для хранения духов или какого-то аромата. Это очень тонкое стекло и ручная работа, что и сделало этот сосуд подходящим для создания проекции.
#vs_artist

Максим Фадеев выпустил клип с цифровым двойником. Продюсер и композитор Максим Фадеев выпустил клип, созданный с помощью иску
Максим Фадеев выпустил клип с цифровым двойником. Продюсер и композитор Максим Фадеев выпустил клип, созданный с помощью искусственного интеллекта, на песню «Иди на мой голос». Отмечается, что ролик сделан за две недели. Специалисты сгенерировали для ролика трех цифровых двойников на основе реальных людей. Один из них взял образ самого Фадеева.
До этого момента никто не создавал настолько качественных цифровых двойников для музыкальных клипов. Нам удалось сделать то, что считалось невозможным еще год назад.
#vs_digital

Кирилл Рейв о сетке в интерьере выставки YГОΛ: Сетку я использовал в декоре проекта по тому же принципу, что и лазерную инста
+1
Кирилл Рейв о сетке в интерьере выставки YГОΛ:
Сетку я использовал в декоре проекта по тому же принципу, что и лазерную инсталляцию. По сути это аналоговый объект, то есть физический, который имитирует цифровую эстетику. Если лазерная проекция отсылает к заставке Windows, то сетка имитирует пикселизацию. Также это базовый образ компьютерной графики и системы координат. А еще рябь или сетка, которая расположена перед другими работами, создает эффект движения самого произведения, как пример - работа в голубом цвете из серии «Трущобы».
#vs_artist

Кирилл Рейв о сетке в интерьере выставки YГОΛ: Сетку я использовал в декоре проекта по тому же принципу, что и лазерную инста
+1
Кирилл Рейв о сетке в интерьере выставки YГОΛ:
Сетку я использовал в декоре проекта по тому же принципу, что и лазерную инсталляцию. По сути это аналоговый объект, то есть физический, который имитирует цифровую эстетику. Если лазерная проекция отсылает к заставке Windows, то сетка имитирует пикселизацию. Также это базовый образ компьютерной графики и системы координат. А еще рябь или сетка, которая расположена перед другими работами, создает эффект движения самого произведения, как например работа в голубом цвете из серии «Трущобы».
#vs_artist

На протяжении нескольких лет энтузиаст из Лос-Анджелеса под ником HazeDisplay собирает разнообразные механизмы для создания голограмм на дыме и нано-каплях воды. Не так давно он представил новый аппарат - интерактивную голограмму, которая реагирует на движения с помощью датчика. Пока что в массовое производство создание таких голограмм не запущено, однако уже сейчас HazeDisplay показывает, что с помощью этих аппаратов можно создавать технологичные произведения искусства. #vs_technologies

Еще немного о том, какие работы можно увидет на персональной выставке Кирилла Рейва YГОΛ до 14 сентября. «Фрактальная деконст
+2
Еще немного о том, какие работы можно увидет на персональной выставке Кирилла Рейва YГОΛ до 14 сентября. «Фрактальная деконструкция 1. Трущебы»
Работы действительно относятся к серии «Фрактальная деконструкция», но это начальный этап трансформации, который связан с образом трущоб. Трущобы в данном случае это не что-то разрушенное и постоянно находящееся в упадке, а процесс самой деконструкции, перестройки. Если в работах, которые созданы в формате пластификаций, я ощущаю некое слияние с бионическими формами, то здесь показана пересборка и деконструктивизм. Работы выполнены в плоскости, то есть как 2D, но при этом имитируют 3D. Они обозначают трансформацию не только по своей сути, по смыслу, но еще и по форме - созданы таким образом, что силуэты этих архитектурных трущоб совпадают, и мы можем увидеть вариации одного и того же объекта с двух сторон. Наличие передней и задней стороны делает эту серию одновременно и плоской, и объемной.
#vs_artist

Microsoft создаст цифровую копию собора Парижской Богоматери Цифровая копия станет не только архивом архитектурных деталей, н
Microsoft создаст цифровую копию собора Парижской Богоматери Цифровая копия станет не только архивом архитектурных деталей, но и позволит виртуально «посетить» Нотр-дам тем, кто не может сделать это лично. Проект реализуется при участии французской компании Iconem, специализирующейся на 3D-документации памятников. C 2019 Microsoft уже оцифровали ряд исторических объектов, включая собор Святого Петра в Ватикане, Древнюю Олимпию в Греции, Мон-Сен-Мишель во Франции и Высадку в Нормандии. #vs_digital

«Ось Памяти» из серии HOME, Rinatto L’bank. Выставляется на EXPO 2025, Осака.
«Ось Памяти» — скульптурная композиция из серии HOME. Её крестообразная форма, отсылающая к осям X-Y-Z, — это абстрактный центр и поэтическое эхо юрты, возносящейся над степью: спонтанной, но точно выверенной. Это образ звезды развития, многовекторности, устойчивости и открытости будущему. Астана, задуманная и воплощённая в бескрайней казахской степи, находит в этой структуре своё метафизическое отражение. Первый прототип был собран из досок дома, построенного моим дедом. В этом доме вырос мой отец, который позже собственноручно его разобрал. Так скульптура стала вместилищем памяти и одновременно отправной точкой для нового пути, фигурой преемственности и трансформации. Так началась серия HOME. Ось Памяти — это абстрактный пространственный жест, минималистичный, но насыщенный смыслом, созданный как акт сосредоточенности и намерения. Это трёхмерная архитектурная поэма, отражающая город, который продолжает собирать и перестраивать себя. Объект фиксирует дух места и направление времени, становясь знаком равновесия, наследия и внутренней силы. В то же время скульптура размышляет о том, как изменилось само понятие пространства в XX–XXI веках — оно определяется уже не только географией, но и новыми медиа, интернетом и цифровой средой. Сегодня мы живём в гибридной реальности, где физическое и виртуальное сосуществуют и взаимно влияют друг на друга. Крестообразная форма, подобная системе координат, становится метафорой ориентации в этом многомерном мире. Если физическая реальность ограничивает нас движением вперёд, назад, влево и вправо, то цифровое пространство открывает бесконечные направления. Ось Памяти становится одновременно опорой и символическим компасом для навигации в этом новом, расширенном измерении.
#vs_artist

Rinatto L’bank на EXPO 2025 в Осаке! В рамках дней Казахстана наш резидент Rinatto L’bank создал на всемирной выставке в Осак
+3
Rinatto L’bank на EXPO 2025 в Осаке! В рамках дней Казахстана наш резидент Rinatto L’bank создал на всемирной выставке в Осаке скульптуру «Ось Памяти» из серии HOME. Она будет находиться в экспозиции EXPO две недели, после чего ее перевезут в посольство Казахстана.

+1
ИИ позволяет заглянуть внутрь картин и прогуляться по ним На днях Google представила обновлённую версию своего игрового движка Genie 3 — в частности, теперь он может генерировать графику по запросу и рендерить её в реальном времени, подстраиваясь под направление движения игрока. Демонстрация возможностей Genie 3 прошла на примере двух классических картин: «Полуночников» Эдварда Хоппера и «Смерти Сократа» Жака Луи Давида. В обоих случаях Genie 3 удалось создать трёхмерные пространства, при этом запоминая исходное изображение. Конечно, до идеала пока далеко - порой объекты выглядят «поплывшими», а надписи смазываются, но сейчас модель находится на тестировании. #vs_digital

Rinatto L’bank на фестивале современного искусства в городе «Маршрут построен»! До 10 сентября цифровые и физические работы нашего художника можно увидеть на групповой выставке в одной из точек маршрута фестиваля - кафе 2046. Также в рамках мероприятия в меню кафе появились special позиции, в том числе созданные совместно с Ринатом. Скоро будем рассказывать подробно о работах, которые можно увидеть на проекте! Stay tuned.

Open call в арт-проект «Цифровой след» для digital–художников со всего мира! Этот проект создан, чтобы объединить авторов в р
Open call в арт-проект «Цифровой след» для digital–художников со всего мира! Этот проект создан, чтобы объединить авторов в размышлениях о городе как о месте, где хранится память — о людях, их присутствии, о встречах и воспоминаниях, о родных местах и их культуре. Это своего рода цифровой архив, в котором отражаются человеческое восприятие и технологии. Подать заявку могут медиахудожники, работающие в различных digital-форматах, видеоарте, анимации, генеративной графике и пр. Работы победителей станут частью выставки, которая пройдет с 1 по 14 сентября в рамках форума-фестиваля «Территория будущего. Москва 2030» в парке «Зарядье». К анкете необходимо приложить до 3-х работ с описанием их концепций, портфолио и CV. Подать заявку можно на официальном сайте проекта до 21 августа включительно. #vs_open_call

Теперь вы можете послушать плейлист со всеми треками, которые играют на выставке YГОΛ, в любой момент!
Теперь вы можете послушать плейлист со всеми треками, которые играют на выставке YГОΛ, в любой момент!