es
Feedback
ХРУСТWISE...D2

ХРУСТWISE...D2

Canal cerrado

ХРУСТWISE.. — новое информационние в PvP Disciples II. Свежие новости, захватывающие обзоры, анонсы стримов от Wiseblood'a & Xrystal'я! Будьте в курсе. Канал Wiseblood: https://www.twitch.tv/wiseblood__ Канал Xrystal: https://www.twitch.tv/xrystalikk

Mostrar más
362
Suscriptores
Sin datos24 horas
-97 días
-3930 días
Archivo de publicaciones
Electronic Arts выпустила исходные коды четырех игр серии Command & Conquer 😱🙈🔥🔥🔥 Electronic Arts выпустила исходные код
Electronic Arts выпустила исходные коды четырех игр серии Command & Conquer 😱🙈🔥🔥🔥 Electronic Arts выпустила исходные коды Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade и Command & Conquer: Generals. Все четыре игры доступны для общественности на Github по свободной лицензии. EA также добавила поддержку Steam Workshop в более новые игры серии Command & Conquer, работающие на движке SAGE, вроде Kane's Wrath и Red Alert 3. Хотя EA не проявляет особого интереса к Command & Conquer, у серии довольно много поклонников, которые будут определенно рады новости, а всплеск активности моддеров может привлечь новых поклонников. 😭😭😭 Ну почему ОН, а не Я?!! (с)

Друзья, для тех кто пропустил или по каким-то еще причинам не успевает следить за играми нового турнира Fast Cup VII, наконец-то появились краткие и сжатые обзоры от Надежды. 😱🔥🔥🔥 Пять лет ждали, чтобы кто-то взялся и сделал. 🙈😂🫠🫠 На канале Надюшки вышел обзор начала седьмого сезона Фаст Капа, который стартовал неделю назад. Новый формат, который позволяет посмотреть выжимку матчей, если вдруг пропустили. https://youtu.be/jdxOvIAh8cI В этом выпуске: - Фуми против Хая - Макрометр против Простофилата - Токсин против Вайтера - Протостар против Гардон Хеликса

Спустя 23 года Neverwinter Nights получает новый контент — вышло DLC Doom of Icewind Dale, продолжающее сюжетную линию 😱🔥🔥
Спустя 23 года Neverwinter Nights получает новый контент — вышло DLC Doom of Icewind Dale, продолжающее сюжетную линию 😱🔥🔥🙈🙈 Doom of Icewind Dale предлагает 10 - 15+ часов игрового процесса. Игроки смогут исследовать 14 областей в Icewind Dale, включая Icewind Pass, Dwarven Valley и Reghed Glacier.. Будет возможность нанять в в свою группу 5 разных спутников, включая вернувшихся персонажей из оригинальной кампании Wailing Death и Tyrants of the Moonsea. Также в наличии 14 новых монстров и музыкальное сопровождение. И что считаю ключевое в этой новости! 😎😤😤😤 На странице игры в Steam отмечается, что «Покупка Doom of Icewind Dale поможет поддержать разработку оставшейся части кампании The Blades of Netheril — грандиозного продолжения саги Hero of Neverwinter и любовного послания Neverwinter Nights и её сообществу». Вот что мешает с Disciples так же сделать? Выпустить что-то близкое к оригинальной игре 2004 года, для поддержки разработки "ремастера"? 🙈🫠🫠🫠

Audio_Brunch_16.mp3107.30 MB

Друзья, в-первую очередь хочется поздравить всех причастных с праздником 23 Февраля. 🔥🔥🫡🫡 Хотим также обратить ваше внима
Друзья, в-первую очередь хочется поздравить всех причастных с праздником 23 Февраля. 🔥🔥🫡🫡 Хотим также обратить ваше внимание на смену нашей «локации» в превью, вы поймете причину после прослушивания нашего разговорного подкаста Audio Brunch №16. 😎☃️❤️‍🔥❤️‍🔥 Ссылка на подкаст: https://disk.yandex.ru/d/GmuHZQRDFzudwg Темы выпуска: ▪️Вводная часть про праздники 23 февраля и 8 марта ▪️Про разнообразие врагов в современных играх ▪️Про духоту челленджей Ивана в Disciples II ▪️Снова кратко про особенности Цивилизации VII ▪️Про роль игрока в геймплее Disciples II ▪️Про концепцию четвертого Лорда в Disciples II ▪️Про экономику сообщества с Иваном ▪️Про финансовые возможности сообщества ▪️Про систему донат-голов для Лобби ▪️Стас прости 😅 ▪️Про финансовую оценку картоделов ▪️Вспомнили про Баллады ▪️Про команду СУЗ ▪️Иркутская лига джентльменов ▪️О Боже — Loft! ▪️Философия культуры общепитов ▪️Концепция подкастов Audio Brunch ▪️Клифхенгер про хорроры на будущее Всем приятного прослушивания! 🙏🥳☃️

Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр 😱🔥🔥🔥 Технология разработана совместно со студией Ninja Theo
Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр 😱🔥🔥🔥 Технология разработана совместно со студией Ninja Theory — она может генерировать игровые миры, реагируя на действия пользователя. Модель обучили на основе экшена Bleeding Edge, вышедшего в 2020 году, передав ей более 1 млрд различных данных. https://www.youtube.com/watch?v=4OVcVG52hGA&t=1s В Microsoft сразу заявили, что Muse не станет заменой игровых разработчиков. Напротив — инструмент поможет создателям видеоигр тестировать механики, добавлять контент в существующие проекты и в целом разрабатывать игры быстрее. На данный момент нейросеть может создавать игровые миры по описанию в низком разрешении с частотой кадров всего лишь в 10 FPS. В компании отметили, что Muse будет совершенствоваться и в конечном итоге станет очень удобным инструментом для разработчиков. 🙈🙈🙈 А мы как Мадара едущий 10 часов в поезде со старушкой Disciples II, смотрим в окно за которым происходят революционные события 😂😂🫠🫠

🔥🔥🔥Друзья, новый ПвЕ-шаблон "Redfish" за авторством Uchenik'a, теперь можно официально скачать на сайте norvezskayasemga.p
🔥🔥🔥Друзья, новый ПвЕ-шаблон "Redfish" за авторством Uchenik'a, теперь можно официально скачать на сайте norvezskayasemga.pro Ссылка: https://norvezskayasemga.pro/maps/352 Играй, тестируйте и давайте обратную связь автору! Это "краеугольный камень" всего технического развития любых разработок в нашем сообществе! 🧐🫡⚡️⚡️⚡️ Всем Добра!

Авторы новых «Героев меча и магии» представили фракцию Рой 😱😱😱 Изначально команда хотела добавить расу Инферно, но не смог
+1
Авторы новых «Героев меча и магии» представили фракцию Рой 😱😱😱 Изначально команда хотела добавить расу Инферно, но не смогла из-за противоречия лору — первые демоны появились в Энроте через сотни лет после событий Olden Era. Поэтому коллектив начал поиск идей для другой фракции, которая не противоречила бы истории мира. 🫠🫠🫠 Так и появился Рой — фракция демонических насекомых, которые получают различные бонусы, действуя большими группами. Игровой процесс за данную расу ориентирован на то, чтобы геймеры создавали однородную армию. Также представители Роя могут приспосабливаться к противнику: способности одних существ зависят от уровня вражеского юнита. 🤔🤔🤔 Наверное тут лучше прокомментируют специалисты по Героям. Но с первого взгляда — неожиданно!

podcastномер.mp391.33 MB

Друзья, судьба вмешалась в запись разговорного подкаста №14 и, к сожалению, мы его не сможем опубликовать. 🫠🫠🫠 Но представ
Друзья, судьба вмешалась в запись разговорного подкаста №14 и, к сожалению, мы его не сможем опубликовать. 🫠🫠🫠 Но представляем вашем вниманию не менее интересную беседу в подкасте Audio Brunch номер 15. 🥳🔥🔥🔥 Ссылка на подкаст: https://disk.yandex.ru/d/h4SEfdWRdsFpFg Темы выпуска: ▪️Вводная про ожидания новых игр ▪️Про серию игр Цивилизация ▪️Про славянский фольклор в игровых сеттингах ▪️Про ИИ для NPC ▪️Про тест-драйв ПвЕ – шаблона «Redfish» ▪️Про возможность шаблона «Redfish» и другие моды ▪️Про вывод новых модов в массы ▪️Про польское сообщество ▪️Арсен позорится ▪️Про монетизацию VK ▪️Иван VK и RuTube ▪️Про времена года ▪️Про картостроение и картоделов снова ▪️Про настроения Ивана ▪️И снова про ПвЕ шаблон и нейросеть ▪️Про новый формат подкаста Всем приятного прослушивания! ☃️🥳🔥🔥⚡️⚡️

Игры выходят «сырыми» из-за нехватки денег на контроль качества 🙈😱🫠🫠 Игры часто выходят с багами, и сами разработчики при
Игры выходят «сырыми» из-за нехватки денег на контроль качества 🙈😱🫠🫠 Игры часто выходят с багами, и сами разработчики признают, что проблема в недостаточном тестировании. По данным опроса Modl.ai, 77% разработчиков считают, что их проекты не проходили полноценную проверку перед релизом. 😱😱😱 Основная причина — высокая стоимость тестирования. Половина респондентов заявила, что бюджеты на контроль качества растут недостаточно быстро, чтобы покрывать нужные расходы. Прям слеза наворачивается — денег у них нет. 🫠🫠😂😂🥲🥲🥲 Выходом может стать искусственный интеллект. 94% опрошенных считают, что ИИ-тестирование поможет находить баги на ранних этапах, а 18% студий уже готовы его внедрять. По мнению Даяны Димовской из Indium Play, ИИ может взять на себя первичные тесты, а живые тестировщики подключатся позже для доработки. Это позволит ускорить процесс и повысить качество игр на релизе. 🫠🫠🫠 Уже вот вот, ну прям завтра, и всё будет без багов! 🙈🙈😁😁

🔥🔥🔥Друзья, запоздало информирую вас, что в модификации "Норвежская Семга" 1.44а+fix1 появился ПЕРВЫЙ ПВЕ-шаблон REDFISH, з
+2
🔥🔥🔥Друзья, запоздало информирую вас, что в модификации "Норвежская Семга" 1.44а+fix1 появился ПЕРВЫЙ ПВЕ-шаблон REDFISH, за авторством Сергея Uchenik'a. Исторический момент! 😤⚡️⚡️ Ссылка: https://norvezskayasemga.pro/mods/1 Теперь для любителей ПвЕ появился бесконечный генератор карт. Это первая ступенька в развитие ПвЕ генератора, нужно отнестись с пониманием того, что всё только развивается. GL HF! Всем Добра! ☃️😱🔥🔥

Друзья, ну нельзя было пройти мимо этой замечательной новости, хотя VK-тема, ну со всем не про нас. 🙈😱🧐🫠 Собственно, крат
Друзья, ну нельзя было пройти мимо этой замечательной новости, хотя VK-тема, ну со всем не про нас. 🙈😱🧐🫠 Собственно, кратко: <…> Владельцам сообществ во «ВКонтакте» с аудиторией от 1 тыс. до 100 тыс. человек станет доступна новая программа монетизации. Ее участники будут получать ежемесячную выплату в 30 тыс. руб., для вступления авторы должны выпускать минимум 2 клипа и 12 постов в месяц. <…> В этой новости прекрасно всё. И аудитория в 1К человек выглядит достижимой и объем контента скудный. Ну и стабильные 30К рублей. 🔥🔥🔥 Тем не менее есть небольшой нюанс, уверен их больше. Это про пресловутую регистрацию владельцев сообществ от 10К участников. Как показывает практика не каждый готов предоставлять все свои паспортные и налоговые данные, а также всю эту кухню ГосУслуг. Стоит ли это 30К рублей в месяц, вопрос открытый? Даст ли это буст переходу в VK разных сообществ, ну судя по инициативе, VK на это рассчитывает. Стоит ли нам об этом задумываться? Едва ли. Всем Добра! 🔥🙏🙈☃️

🔥🔥🔥Друзья, хотел написать небольшую ремарку по поводу сокращения письменной части блога. В общем-то все банально, нехватка времени в начале года, ведь моя работа сопряжена сильно с сезонностью. 🙈🙈🙈 Тем не менее, я стараюсь для вас компенсировать интересную информацию в разговорных подкастах вместе с Иваном, где мы за два часа проговариваем большое количество тем. Да, слушать не всегда удобно чем читать, но пока такой выход. 🙏🙏🙏 Оставшиеся время, я посвящаю в основном наполнению уникальной информацией по проекту новой фракции Наг, исключительно письменно, которую можно найти тут. В общем друзья, стараемся как можем, как только попустит, вы это сразу заметите. Всех благодарю кто подписан. 😎🙏☃️☃️🔥🔥 С Уважением, Арсен