Прыжок на пробел
Ir al canal en Telegram
Зачем сюжет в играх? Instik - youare.myspace Cara - spacexv Artstation - tamara_vasilyan
Mostrar más531
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
-230 días
Archivo de publicaciones
Узнали?)
Дейлик для CG Lama
~2.5 часа, какой получился а 💅🏼💅🏼💅🏼
Подсел я на этот мини челлендж (а еще на спидраны), но нужно приступать к более серьезным работам.. 💀🔨
☺️☺️☺️
Всех поднял, положил, одеялом укрыл 🫰🏻
Поучаствовал в конкурсе на лоу поли стилизацию, по теме сокровищница короля.
От королевской темы отошел, подумал надо сделать что-то про геймдев. Получилась сокровищница Гейба Ньюэлла.
Стилистика не совсем получилась, но результат мне понравился.🗿
А вот сам процесс не по мне, все таки больше нравится работать по геймреди пайплайну💀💀
Обнял, приподнял 🫰🏻
+2
Вчера поучаствовал в активности, дейлик на тему "геймпад".
Решил его заспидранить. Чтобы проверить на сколько быстро я пройду по полному пайплайну и понять какое время я на это потрачу.
Обычно проекты растягиваются, а так появляются некие рамки, в которых нельзя тормозить))
Да качество может страдать, но так можно оценить свои способности быстродействия. И в дальнейшем улучшать этот навык, ориентируясь на свои старые показатели.
К тому же пройтись по всему софту за короткое время, тоже будет очень хорошо.
Вообще опыт интересный, кто не пробовал, советую.☺️
// Из интересного, только на рендере заметил, что неправильную форму сделал. Корпус надо было сужать, а у меня получился кирпичик. Думаю еще: "а чего такой толстый получился?"))
Покрасил супер быстро (попадание в реф -> 💩) , но покраска в принципе отдельный вид искусства. Как ни зайдешь в пейнтер, так ничего не помнишь))
Трисов 4400 🫰🏻
Всех обнял, приподнял, покрутил, опустил! 🫰🏻❤️
Repost from HELLBRUSH
Обновили папочку 3д художников v3 ! Жмем, вступаем!
https://t.me/addlist/DbV-yqjHWQY0OTdi
Вас ждут 97 интересных живых канала, каждый со своим опытом и историей!
В пошлый раз мы поддержали очень сильно людей, вступило где-то 250 человек в среднем, а это для маленьких каналов весьма серьезно. Спасибо вам)
Те кто хочет подобный движ или просто ищет сообщество единомышленников то:
Для 3д художников сообщество: https://t.me/artist_td
Для 2д художников сообщество: https://t.me/artist_folder
+4
Всем привет! В эфире рубрика #3dзаброшка
Пока авто практически без изменений, опять переделываю передний бампер, исправляю шейдинг, точки двигаю туда сюда поделюсь с вами своим старым проектом 👴🏾
Чуть больше полугода назад, мне захотелось создать большую сцену, железнодорожную станцую в околокиберпанковском стиле, загрузить ее в какой либо движок, добавить в портфель и быть молодцом. 🤓 Но.. но на тот момент эта задача оказалась мне не по силам. Проект я забросил на половине, что то успел затекстурить, а что то даже не успел домоделить. Сейчас я понимаю, что в проекте достаточно много ошибок, как по моделингу так и по развертке. Под стандарты геймреди тут мало что подходит. По этому, этот проект так и останется не доделанным, переделывать и продолжать его нет желания и смысла. Делюсь с вами своими наработками по нему 💀
Всех обнял, приподнял 🫰🏻
Привет! @hellbrush собирает разных CG личностей в одном месте! Приходи к нам и обязательно добавляй папку с каналами участников 👹👹👹
https://t.me/addlist/nYy6Kvzd2_U1ODky
Группа 👉 https://t.me/artist_td 🤏
+2
Делаю, делаю 🙂 ХПешка кузова почти готова. Вчера справился с шинами. Теперь нужно справиться с внутренностями оптики и дошлифовать пару мест по шейдингу 🙂 кииийя! 💩🔫
+2
По тихоньку обрастает деталями. Приступаю к самому сложному для меня, предний бампер 💀. Еще в планах есть сделать плюшевый салон, который изначально не планировался. Нооо возможно он в планах так и останется, просто затонирую по кругу, чтобы видно не было). А еще.. планирую отойти от базы, и чуть перемоделить в версию с тюнингом 🤔💀. Посмотрим 😈
пс. Ну на полу она точно лежать будет)
+3
Новый день - новая старая модель. Взялся опять за когда то начатую ауди, вчера сделал диск под сабдив. Ну прям красиво, нраится. А еще косарик накрутился в стиме, где ачивка!? 💀 #wip
+1
Оживление мертвеца 🧟♂️🧟♂️🧟♂️ Делал год назад, но не смог довести до конца, не хватало знаний. Сейчас решил доделать, не пропадать же зря потраченным силам. Сколько там ошибок.. ойой)) Ну ничего, работаем ⚒
https://www.artstation.com/artwork/kQYJ1d
Я сделал это! 😁 Спасибо всем кто помогал и поддерживал в процессе 🫰🏻Честно, этап рендеринга сильно вымотал, но.. но! Результатом я доволен), да есть некоторые ошибки, но как говорится кто не ошибается – тот не развивается 😎 Никогда не сдавайтесь, идите к своей цели! Ну а если будет сложно – сдавайтесь. ауф ☝🏻
Давно ничего не писал, делиться особо нечем. Застрял на рендере, сказывается отсутствие знаний по свету и цвету) Вообще, рад что изучил рендер в марме, интереснее и фукциональнее, а главное быстрее скорость самого рендера. Ну ладно, работа скоро уже родится, а я начну новые проекты 🫠
+3
Тыкаю палкой, вроде шевелится...🥴 Продолжаю мучать ножик. Доделываю-переделываю текстуры)). Параллельно покраске, сразу тестирую текстуры в марме (шок!! впервые!!). В этот раз никакого блендера, рендерить буду в марме, гайд по марме уже в очереди на просмотр (двухчасовой..😵💫). На данный момент основная проблема в текстуринге, которая бесит, это мой слабый комп, сильно замедляющий рабочий процесс. Уменьшение текстур во вьюпорте до 1к уже не помогает. В целом, по текстурам осталось добавить декали, проработать пару мест и переделать лезвие, которое меня не устраивает☠️. Ну и потом останется его зарендерить. Так что, возможно уже скоро будет финальный результат) #wip
На вид топовый гайд по рендеру в марме, буду смотреть https://www.youtube.com/watch?v=0pJygRJO2JY&ab_channel=CordyDaler
+2
Всем привет! Командой начали новый проект, платформер под Яндекс Игры. Под референс взяли такие игры как Mekorama и Monument Valley. Моя задача сделать главного героя. Изначально думали будет гном, но в итоге будет гриб 👻. Уже сделал хайполи и лоуполи. Хайпольку делал через сабдив, а лоу заретопил через quad remesher.🛠 Попробовал сделать ретоп руками, но так как я в нем не силен, понял, что лучше воспользоваться софтом.) Конечное количество треугольников плюс минус такое же, а сетка намного лучше. 😬 // #wip #eto_je_gamedev
+2
Продолжаю текстурировать нож. База готова. Впереди проработка мелких деталей 🥲🤯
