Adobe Animate
Ir al canal en Telegram
Сообщество Animate. Здесь всё про анимацию в Adobe Animate, уроки, фишки и рефы. Есть вопросы? - @design_manager_bot
Mostrar más6 046
Suscriptores
-124 horas
-57 días
-7530 días
Archivo de publicaciones
6 046
Символы в Adobe Animate
Символы, анимация символов, создание интерактивной кнопки.
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#tutorial Al Lemieux
Adobe Animate
6 046
Только в Телеге ты найдешь столько пользы разом
@FacePalmDesign - тут ты найдешь как не надо делать
@davincires - уроки по работе в DaVinci Resolve
@templateFigma - макеты для твоего портфолио ежедневно
@pluginsfigma - публикуем лучшие плагины для Figma
@desinspire - примеры кейсов по веб дизайну
@hot_mtn - обучение, фишки, шаблоны по моушен дизайну
@pack_as_art - подборка лучших дизайн-решений в упаковке
@retrofigma - контент по Фигме для лучших творителей дизайна
6 046
Идеи, которые работают: примеры и приёмы для генерации от дизайнера Nimax
Привет! На связи Катя Бурцева, 3D и motion дизайнер диджитал-агентства Nimax. В статье поделюсь проверенными приёмами и расскажу, как использую визуальные идеи на примере наших иллюстраций.
Читать на DSGNERS! | #статьи
6 046
Станьте профессиональным аниматором с Scream School!
Хотите создавать анимацию для кино, игр и рекламы? Программа ДПО "Анимация" в Scream School поможет вам стать востребованным специалистом в этой захватывающей индустрии!
Что вас ждет на программе:
• Два года интенсивного обучения — от основ рисования до сложных 2D и 3D анимаций.
• Изучение ключевых инструментов индустрии: Toon Boom Harmony, Autodesk Maya, Nuke и других.
• Практические занятия с профессионалами рынка — нашими преподавателями являются действующие аниматоры и супервайзеры из ведущих студий: «Пилот», «Анимаккорд», «Союзмультфильм», «Мастерфильм» и других.
Ведущие преподаватели программы:
• Елена Федорова — художник-аниматор с 15-летним стажем, работала на студиях «Пилот», «Мастер-фильм», «Анимос» и др.
• Надежда Лемина — аниматор студии «Анимаккорд», работала на «Союзмультфильм», «Мастерфильм», «Пилот».
• Татьяна Полякова — ведущий аниматор студии «АПЦ», преподаватель Autodesk Maya, опыт работы в анимации более 15 лет.
Особенности программы:
• Участие в геймджемах, выставках, мастер-классах и других событиях Universal University.
• Доступ к мощным компьютерам и ресурсам школы — возможность развивать навыки и работать над проектами даже вне учебных часов.
На защиту дипломов мы приглашаем представителей крупнейших студий, и около 50% студентов получают офферы сразу после обучения.
Обучение начинается в октябре 2024 года. Поступление по портфолио.
Не упустите свой шанс построить карьеру в анимации — оставьте заявку на сайте!
6 046
Взгляд изнутри: Как я использую usability-тестирование в своей работе
Usability-тестирование (от англ. usability — «удобство использования») позволяет выявить недостатки в интерфейсе и получить ценные комментарии от пользователей в процессе тестирования.
Читать на DSGNERS! | #статьи
6 046
Укрепляем сплочённость, открытость и командный дух с помощью Figma-проекта
В условиях удалённой работы, когда общение ограничено, этот формат станет одним из ваших ключей к здоровой рабочей среде. Прочитайте материал, скачайте шаблон и готовьтесь к необычному рабочему созвону.
Читать на DSGNERS! | #статьи
6 046
⚠️ Уже завтра повышение цены на D!CONF
Это последняя возможность присоединиться по сниженной цене к онлайн-конференции, которая стремится создать образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья. С 14 по 18 октября арт-директоры, CEO и дизайнеры с многолетним опытом соберутся на D!CONF.
Среди спикеров:
— Александр Ковальский: Дизайн-директор CreativePeople
— Алла Лопаткова: Руководитель практики интерфейсов в Pinkman
— Евгений Яровой: Основатель Pragmatica
— Юрий Гордон: Художник, типограф, дизайнер, литератор
И ещё 11 спикеров, в числе которых обладатели Каннских львов, Red Dot Design Awards и других престижных наград, будут на протяжении 5 дней читать лекции и проводить мастер-классы.
Темы выступлений, полный список спикеров и билеты по начальной цене можно найти на сайте конференции по ссылке ниже.
→ Успеть присоединиться к D!CONF по старой цене
6 046
Как планировать раскадровку и выбирать ракурсы?
Чтобы анимировать, надо сначала придумать). Смотрим.
#tools #tutorial
6 046
А вы когда-нибудь задумывались как создают ваши любимые мультфильмы? Откопали для вас процесс создания и зарисовки сериала «Удивительный мир Гамбола».
Вроде не очень сложно даже?)
#tools #tutorial
6 046
Public Talk в Британке "Трансформация роли продуктового дизайнера: как дизраптить рынок, работая в востребованной нише"
5 октября в 12:00 в Центре дизайна ARTPLAY ведущие дизайн-директора крупнейших российских компаний, таких как Яндекс, Сбер, Райффайзен, Озон Банк и другие, соберутся на уникальный public talk. Обсудим, как меняется роль продуктового дизайнера в условиях цифровой революции и какие навыки помогут вам оставаться впереди.
Вы узнаете:
- Как успешные компании внедряют инновации в своих продуктах
- Какие ключевые навыки и инструменты сегодня необходимы дизайнеру
- Как стратегический подход к дизайну помогает влиять на будущее рынка
Спикеры — лидеры в области UX/UI и продуктового дизайна — поделятся реальными кейсами и инсайтами, которые помогут вам стать на шаг впереди в своей карьере.
Кого приглашаем: Продуктовых дизайнеров, UX/UI специалистов, арт-директоров и всех, кто интересуется новыми методами и подходами в дизайне цифровых продуктов.
Не упустите шанс пообщаться с лидерами отрасли! Регистрация обязательна, количество мест ограничено.
Ссылка на регистрацию
6 046
А вы когда-нибудь задумывались как создают ваши любимые мультфильмы? Откопали для вас процесс создания и зарисовки сериала «Удивительный мир Гамбола».
Вроде не очень сложно даже?)
#tools #tutorial
6 046
Узнайте тренды и инсайты от лидеров дизайн-индустрии на D!CONF
С 14 по 18 октября пройдёт D!CONF — онлайн-конференция, которая стремится создать образовательный хаб для цифровых и графических дизайнеров из России и зарубежья.
D!CONF продлится 5 дней, а Александр Ковальский, Юрий Гордон, Евгений Яровой, Егор Голополосов и ещё 11 звёздных спикеров выступят с лекциями на волнующие темы, проведут мастер-классы и Q&A.
Конференция будет полезна для всех:
— Новичкам, которые в начале своего пути хотят получить хорошую базу и узнать, на кого стоит равняться в индустрии.
—Специалистам, которые хотят укрепить базу и выйти на новый уровень в профессии.
—Профессионалам, которые соскучились по сложным темам и хотят узнать, куда двигаться дальше.
Темы выступлений, список спикеров и билеты по начальной цене можно найти на сайте конференции по ссылке ниже.
→ Присоединиться к D!CONF
6 046
Огромное собрание полезной информации по Adobe Animate на одном сайте.
Ссылка тут
#tools #tutorial
6 046
+6
Universal University // Место, где исполняются мечты о карьере в геймдеве
Создавать свои миры и реализовывать любые идеи от творческой задумки до реального игрового продукта — звучит как работа мечты, правда?
Для этого необходимо освоить гейм-продакшн и понять, как создаются игры — от нарратива и геймплея до интерфейса и прототипов.
Путь к профессии в геймдеве начинается в бакалавриате Universal University и Scream School.
🕹Программа «Game Development» — высшее образование в сфере разработки компьютерных игр и индустрии развлечений.
За 4 года студенты Universal University:
— выбирают специализацию: гейм-дизайн, концепт-арт и игровая графика;
— работают с 2D- и 3D-графикой и создают предметы, локации и персонажей в Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer/Painter, Unity, Unreal Engine;
— изучают сценарное дело, техники и прототипирование механик в игровом движке.
Студенты создают проекты по заданиям от студий и издательств, а оценивают их эксперты игровой индустрии.
🎮 Набор на программу продолжается.Узнать подробности и подать заявку можно здесь: u.university
6 046
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов
Readymag — конструктор сайтов формата no-code. Теперь все проекты, опубликованные на домене readymag.website недоступны.
Читать на DSGNERS! | #статьи
6 046
2 сезон Качалки стартует уже 20 сентября 💪💪💪
Качалка — это бизнес-реалити для молодых студий. В прошлом году менторы из Cedro, Partners’ Club by AGIMA и Salt and Pepper выбрали себе по менти и три месяца помогали им качать бизнес.
В этот раз будет острее, полезнее и масштабнее. Студии ждут испытания, рейтинговая таблица и конкуренция. А вместе с тем — маркетинговый буст, задания от реального клиента и ещё больше приглашённых лекторов.
За чьей прокачкой будем следить — пока неизвестно. Но уже вот-вот станет. 18 сентября в канале Качалки появится шорт-лист претендентов. А 20 сентября — менторы выберут участников в прямом эфире.
⏰ Когда: 20 сентября в 18:00
🔍 Где: трансляция будет на платформе нашего информационного партнёра — DSGNERS!, а ссылка появится в канале Качалки
Следить за Качалкой
Реклама. ИП Вичев П.Ю. ИНН 644681258630, erid: 2Vtzqvu7YmM
