Paradox Interactive
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в Telegram
Mostrar más- Suscriptores
- Cobertura postal
- ER - ratio de compromiso
Carga de datos en curso...
Carga de datos en curso...
Europa Universalis IV: Winds of Change — В этом дополнении основное внимание уделено трем регионам, которые особенно стремительно и резко изменились в раннее Новое время. В Америке региональные империи укрепляют свои позиции, опасаясь новой угрозы. В Европе начинается Реформация, появляются новые торговые пути, а протонационалистические движения толкают Старый свет на путь реформ. В Центральной Азии ослабевает влияние монголов, и вот уже несколько стран борются за власть в регионе. Winds of Change вносит изменения в историю двадцати стран, простирающихся от Андского нагорья до степей Монголии. Вас ждет множество новых разветвляющихся миссий, правительственных реформ, событий, сословных привилегий и не только. Возможно, империя Тимуридов снова станет кочевым обществом, Славная революция объединит Великобританию с Голландией, а коренные американцы вторгнутся в Европу.
Для тех, кто хочет опробовать DLC:
https://play.stellaris.com/GiovanniStuartПарадоксы позволили мне раньше остальных прикоснуться к новому дополнению Век Машины. Сегодня мы попробуем одно из трех новых происхождений, а именно "Кибернетический культ", а также взглянем на новый КРИЗИС конца игры, приятного просмотра ;) #stellaris #paradoxinteractive Бусти -
https://boosty.to/giovanni_stuartГруппа VK -
https://vk.com/giovannstuartDiscord -
https://discord.gg/nPbt6TzSkGGmail (Для деловых предложений) - [email protected]
Всем привет. На связи Виктория, и сегодня я расскажу об оставшейся части повествовательного контента о Большой игре, который войдёт в Sphere of Influence и сопутствующем обновлении. Для большей ясности сообщу, что все новинки, показанные в этом и предыдущем дневнике, не требуют выбора задачи «Большая игра» в начале игры. Эта задача предоставляет дополнительные цели, которые принесут очки для отдельных записей в дневнике и общего счётчика Большой игры для создания более направленной кампании — но она не требуется…
Build a factory optimized to perfection or an artistic masterpiece in an infinite voxel world. Mine and harvest resources, automate your ever-growing production lines and manage complex systems while researching your way to mechanical mastery in FOUNDRY.
Привет! В этом дневнике мы затронем множество разных тем — сейчас много чего происходит, поэтому нам есть, о чём рассказать. Я хочу воспользоваться этой возможностью, чтобы поговорить об отзывах, о философии разработки, пролить немного света на нашу работу, задать ожидания для Roads to Power, вскользь рассказать о будущих новинках и показать список изменений бесплатного обновления 1.12.5, которое выйдет 8 мая. Другими словами, готовьтесь к большущему дневнику обо всём. Для начала поговорим об отзывах! В Интернете…
Всем привет! Скоро мы улучшим наше существование. Близится The Machine Age. Вот предварительный список изменений. Особенности дополнения The Machine Age Обычные государства машин. Гештальт-государства машин (также открываются дополнением Synthetic Dawn). Три новых происхождения: * Технофанты и гаруспики «Кибернетического братства» поведут свою паству к идеальному слиянию плоти и машины. * Обречённый вид наперегонки с вымиранием пытается достичь виртуального мира с происхождением «Синтетическое размножение».…
Добро пожаловать в очередной дневник Tinto Talks, последний из четырёх, посвящённых экономической системе нашей секретной игры под кодовым названием проект «Цезарь». Сегодня мы поговорим обо всём, что связанно с торговлей, включая рынки, торговцев и торговые пути. В дневнике будет много скриншотов с подсказками и много терминов, так что рекомендую ознакомиться с ним несколько раз. Рынки Начнём с самих рынков. Они динамические и меняются на протяжении игры, так как державы могут создавать новые рынки и упразднять…
Всем привет! До выхода дополнения Europa Universalis IV: Wind of Change осталась всего неделя! В следующую среду, восьмого мая, вы сможете сыграть за новые и обновлённые державы инков, Нидерландов, Тимуридов и всех остальных, затронутых в этом обновлении! Напомним, что дополнение можно предзаказать и получить три дополнительных композиции, которые добавят вашим кампаниям нотку исследований и торговли. В этот четверг, второго мая, мы проведём трансляцию Winds of Change на нашем серверве в Discord в 14:00 МСК…
💲 Донат 20 р. + заказ видосика с выводом на экран от 100р. 💲 На успешную игру:
https://new.donatepay.ru/@KatarhontИли сюда:
https://www.donationalerts.com/r/katarhont20 рублей - назвать дивизию/корабль 50 р. - назвать армию 100 р. - назвать фронт 200 р. - на шаурму 777 р. - включить вебку 1000 р. - минус 25% армии 2000 р. - заказать стрим/видео по желаемой игре 4000 р. - завтра же стрим по желаемой игре Поиграем в HOI4 ютуберской компашкой ISKL, Embro, Арстойкий, поболтаем и хорошо проведем время вместе. За что наказывают в чате(подробнее
https://vk.com/topic-96423088_35593517): Мат, оскорбление - мут, бан Реклама - бан Спам и разведение срача не приветствуется. ✚ Телеграм канал -
https://t.me/katarhontr✚ Группа Вконтакте - http://vk.com/katarhonttv ✚ Плейлисты канала:
https://www.youtube.com/user/TheKatarhont/playlists✚ Заказать рекламу:
https://vk.com/topic-96423088_34386253#HOI4 #Katarhont
Материал принадлежит команде перевода Анбеннар. Подписывайтесь на группу ВК и узнавайте об обновлениях первыми! Автор: Armonistan Переводчик: Роман Дьяченко Привет всем. Добро пожаловать в первый дневник разработчиков, посвященный грядущему обновлению Анбеннара - «Запретная долина». Я Armonistan, ведущий разработчик Каннора. Это может показаться неожиданным, но сегодня мы начнём наше знакомство с обновлению из земель Каннора. Так, мы погрузимся в работу команды, которая в поте лица трудилась, чтобы переработать…