es
Feedback
Dany Bombshell

Dany Bombshell

Ir al canal en Telegram

Поддержать финансово: https://dalink.to/danybombshell Проголосовать за канал: (Нам нужны новые реакции с тяночками) https://t.me/boost/DanyBombshell Закулисье моего ютуба! Мнения, фоточки, голосования, мысли и закадр.

Mostrar más
1 669
Suscriptores
Sin datos24 horas
+97 días
+2630 días
Archivo de publicaciones
Походу мы на след. недели подрубаем Devil May Cry 4. Какой следующий резик бахнуть на безумный ноу дэмэдж? 😂

Добрая утра
Добрая утра

Ко мне обратился подписчик и попросил рассказать вам об игре, которую он разрабатывает. Я решил помочь, чем могу, и поддержат
+6
Ко мне обратился подписчик и попросил рассказать вам об игре, которую он разрабатывает. Я решил помочь, чем могу, и поддержать.
Привет! Я инди-разработчик, и сейчас создаю свою игру мечты, в которую сам рад играть. Есть лес, есть его тайны, есть топор — и 100 тысяч деревьев впереди. Коротко: упрощённая игра на выживание, автоматизация, сумасшедшая прогрессия, открытие инструментов, улучшение навыков, наём работников, строительство базы, поиск кладов ради коллекционных карточек, корги-питомец... И топор в руках с расслабленным геймплеем. Игра не для всех, но буду рад каждому вишлисту — это сильно поможет. Главная особенность — собственная система рендеринга деревьев (на основе технологии от CDPR для Witcher 4, которую они выпустили в открытый доступ), поэтому на карте действительно 100 тысяч деревьев. Каждое из них в любой момент времени видно с любой точки карты, и каждое является частью живого мира, а не просто объектом. Всё без обмана.
https://store.steampowered.com/app/4780180/100000_Trees_to_Go/

DLC для DOOM: The Dark Ages офигенно выглядит, прям захотелось вернуться поиграть. На старте залечу обязательно. https://www.youtube.com/watch?v=UKkd02ZEBOU

И финальная мысль, которую я хотел выразить, если вы еще не уловили: когда интернет ликовал XBOX-победой, ей не было даже на горизонте. Скупка кучи студий - это выстрел себе в ногу, результатом которого будут попытки усидеть на двух стульях, чего, как показывает практика, не получится. Но если получиться - я буду очень рад. Болею за XBOX, имея всего десяток игр на дисках для этой платформе. Почему? Потому что когда XBOX 360 дал пинка на старте PS3, именно после этого Sony начали шевелиться и генерировать отличные игры. Конкуренция. Консольная война. ПС сосать. Я так не считаю. Но так надо, мы все выиграем.

В то же время ремейк Halo не будет эксклюзивом XBOX. Потому что когда у тебя дофига студий, неизбежно придется выпускать игры на другие платформы, это очевидно. И так мы встали опять на путь эксклюзивности да? Минус один эксклюзив. Метания продолжаться. По самой игре ничего не скажу, потому что ни в одну часть не играл. Но интересно, я бы попробовал, раз уж тут ремейк. Но где я буду пробовать? На PS5) Да, вот об этом я и говорю. Вы - издатель или вы - платформа. От того, чтобы половину игр выпустите на своей платформе, а другую - на всех остальных, привлекательности вашей платформе не хватит, тем более в ситуации, когда вы выступаете в роли догоняющих. Но ок, даже так, иметь хоть какие-то свои эксзы - это лучше, чем не иметь их вовсе. https://www.youtube.com/watch?v=DPrm70EK2f0

Я смотрю на новую Gears of War и ощущения примерно такие же как от Wolverine. Современно, красиво, дорого. Но не цепляет нифига. Потому что ну что показываете в презентации елы-палы? Тут можно стрелять и прилипать к укрытиям. Ну прям захотелось купить вашу игру конечно. Я хоть не ярый фанат серии, но 5 часть очень полюбил. Потому что там было офигеть как много разных крутых геймплейных ситуаций и перестрелки были офигенные. Gears 5 - один из лучших шутанов в 3-го лица, в которые я играл. А в новой части будут какие-то отличительные особенности? Чтобы так же как в пятерке или круче. Вот я смотрю вашу презу и не вижу этого. У вам бляха-муха новая игра серии, которая является лицом бренда. Ну покажите разъеб! Но нет. Видимо сообщения об эксклюзивности достаточно. https://www.youtube.com/watch?v=dFk4bL3a8I8

Блин, мне как управленцу любопытно наблюдать за Microsoft и XBOX в частности. За тем, как у них меняются настроения и приоритеты. Купить кучу студий, просто КУЧУ, чтобы устроить инфополе XBOX-победы - готово! А как управлять этими студиями? Об этом сторонники XBOX-победы никогда не думали. И как выяснилось майки тоже об этом не думали. И давайте некоторые студии закроем, сокращения проведем, отменим перспективные проекты (я о тебе, Perfect Dark), которые могли бы стать неплохими (как минимум) эксклюзивами.... и все это для того, чтобы сделать новую Gears of War и с гордостью объявить, что игра будет эксклюзивом XBOX. Потешно. Нельзя было этого сделать без всего перечисленного, да?) Боксу надо четко понимать, кем он хочет быть. Мы хотим, чтобы он игры делал крутые для своей платформы. Мы хотим (да, вы тоже) масштабную консольную войну. Потому то конкуренция. Sony может тоже перестанет клепать игры по +/- одной схеме. Про Gears of War напишу ниже отдельно.

Сегодня в 19:00 МСК устраиваю тотальный смотр демки Onimusha: Way of the Sword https://youtube.com/live/-W3A1rtGQF8

Выбил подсолнух в 007 First Light Игра понравилась, платина - нет. Кроме одного прохождения делать здесь нечего. Пару ачивок
Выбил подсолнух в 007 First Light Игра понравилась, платина - нет. Кроме одного прохождения делать здесь нечего. Пару ачивок боевых пришлось специально делать, остальное - собирательство. Если собирательство вообще может быть интересным, то точно не в данной игре. Но обо быстрое, задолбаешься только чекпойнты из главного меню перезапускать. Короче сделал тупо из-за привычки платины выбивать. Если завезут доп. ачивки за челленджи и режим симуляции (тут есть, но мало), вполне поиграю может еще.

Я тока встал, башка болит утром... Чё хулф-луйф 3 показали наконец?

А вообще вот если честно, хочу вот этого чувака обратно. Чтобы он вышел на сцену и разъебал. А потом следом на другой сцене в
А вообще вот если честно, хочу вот этого чувака обратно. Чтобы он вышел на сцену и разъебал. А потом следом на другой сцене вышел Филя и тоже разъебал. И чтобы все в один день. Хочу как раньше. Хочу праздника. Почему его больше не чувствуешь а?

Как Даня смотрел все анонсы State of Play: Росомаха: МММ кинематографично, красиво, крававо...фуууу я все это уже видел. God of War про жену Кратоса: МММ кажется напридумывали они тут дичь какую-то...хотеть Tomb Raider: хочу Tomb Raider Control Resonant (в целом реакция на эту игру): зачем? 😂😂😂😂

Именно так и должен ощущаться молодой 007. Талатливый, но немного небрежный, однако всегда находчивый и сообразительный. Именно таким я себя и ощущал. Разрабы отлично поработали, чтобы дать именно такое ощущение (на макс. сложности). И да, это не анчартед, и не смесь Хитмана с ним. Только элементы этих двух игр имеются, но ощущения не похожи. Короче еще один претендент на игру года. Что за год такой...

Люблю сюжет, концовка которого заключается в том, что будет сиквел. Очень много со стороны злодеев "сейчас я расскажу тебе о
Люблю сюжет, концовка которого заключается в том, что будет сиквел. Очень много со стороны злодеев "сейчас я расскажу тебе о своих планах, чтобы пока слушаешь, смог выбраться". Прям до смешного. А главную теневую интригу вообще никак не раскрывают. Ждите вторую часть, говорят. Про игру в целом. Хорошая, но как будто имеются проблемы с темпом. Иногда прям оооочень затянутые сегменты, где надо просто ходить и часто делать +/- одно и то же. Про геймплей на макс. сложности. Вот тут классно. Я поймал себя на мысли, что использую вообще все инструменты и механики. Гаджетов хватает, чтоб применить 1-2 раза, патронов мало, чтобы не мог устраивает только перестрелки. Игра дает себя почувствовать агентом-импровизатором. Без шуток, механики отлично работают. Стэлс не душный, и он всегда не обязательный. Делаешь все красиво, потом фэйлишь, но ВСЕГДА есть возможности разыграть ситуацию в свою пользу, и это просто отлично. 90% игры я прошел без рестартов и смертей, потому что всегда выкручивался. Геймплей пушка.

Дополнение ко вчерашнему посту выше про Quantum Break Я удалил сохранения. Начал новую игру на харде с нуля. Прошёл ее. И... Ачивки нет. Я залогинен в свой профиль, сеть на месте, службы фурычат, да и остальные ачивки есть. А за хард нет. У меня есть версия стим. Но я решил играть на консоли, в эту 30фпс наполненную тотальным гоустингом версию, потому что есть диск... Консольный гейминг сосать. Где моя новая видяха? Больше я на этот иксбокс играть не полезу. Пк рулит

Короче, я тут болею. И пока болею, решил затащить Quantum Break на все ачивы, давно хотел. Вообще собирался написать, что игра мне понравилась и все такое. Но пилять, последняя ачивка за прохождения хардкора не падает. Все главы зачистить, некоторые даже по два раза. И пошел я нахер. Сидишь, смотришь статистику по главам, везде все пройдено на харде. А игре плевать. Переигрывание последнего босса ситуацию не исправляет. И сколько мне его переигрывать? 10 раз? И что теперь ради долбанной ачивки с нуля весь хард переигрывать, хотя я уже его прошел. В такие момент я реально думаю, что ачивки эти - такая ебанина. Но а с другой стороны нельзя сделать НЕ КРИВО, а, разрабы?

#109 - It Takes Two Начал пару лет назад. Вот наконец-то купил себе диск, прошел с дочерью. Хорошо провели время
#109 - It Takes Two Начал пару лет назад. Вот наконец-то купил себе диск, прошел с дочерью. Хорошо провели время

Repost from N/a
Всем доброго времени суток! ⭐️Я давно говорил, что Unlockers не просто канал про игры и достижения, но и нечто большее. Рад В
Всем доброго времени суток! ⭐️Я давно говорил, что Unlockers не просто канал про игры и достижения, но и нечто большее. Рад Вам сообщить, друзья, что один из авторов нашего канала, а также мой хороший друг и, по совместительству, монтажер Виктор (Van_Kovcher) анонсирует краудфандинговую компанию на разработку собственной настольной игры. Вкратце о игре:
Unlockers - карточная игра для 2-5 игроков о сборе серий, блефе и тактическом взаимодействии. Собери полную серию, защитись от атак соперников и стань победителем. - 75 карт с уникальными эффектами - 2-5 игроков - 20-40 минут на партию - Стратегия, блеф и интерактив - 5 разных серий для сбора (короткие и длинные) - 17 типов серверных карт для атак, защиты и манипуляций Суть игры проста: Собери полную серию карт (1 офлайн + 4-6 онлайн) и объяви "Разблокировано!" раньше соперников. Но есть нюанс: пока ты строишь стратегию, другие игроки используют серверные карты, чтобы помешать тебе. DDOS-атаки, перехваты, блокировка серий, утечка данных - всё это часть игры. Блефуй, меняй стратегию, заключай альянсы - и стань единственным, кто сможет победить.
⏩Все подробности и дальнейшие новости о проекте смотрите на площадке Planeta.ru Будем рады любой помощи!👍

Pragmata в подсолнухе. 🌎💯 В посте выше все уже описал. Добавить нечего. Высокая сложность душнее в самом начале, в остально
Pragmata в подсолнухе. 🌎💯 В посте выше все уже описал. Добавить нечего. Высокая сложность душнее в самом начале, в остальном нафиг не нужно было ее делать отдельно. После прохождения дают бесконечные боеприпасы, но поскольку я видел весь контент в игре, они как бы и не нужны уже.