cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Big Ledovsky

Александр Ледовский Data Science Engineer, Team Lead at Avito Профессиональные и жизненные инсайты, лайфстайл и впечатления

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
474
Suscriptores
-224 horas
+27 días
+2030 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Photo unavailableShow in Telegram
Мы с Антоном теперь лицо новогоднего настроения на работе. Неожиданно! 🍩
Mostrar todo...
🔥 29👍 3 2
Lex Fridman x Jeff Bezos Опять в эфире рубрика неполных и неточных пересказов подкаста Лекса Фридмана. Но зато с моим авторским мнением 🙂 Если серьезно, то Фридман продолжает оставаться для меня главным источником информации о прогрессивной части большого человечества. Так чем же озабочен Джефф Безос, основатель Амазона и один из богатейших людей? Вариантов для такого человека, как он, на самом деле немного. Безос озабочен будущим человечества, а также своей космической программой. Несколько лет назад он отказался от должности CEO Амазона и сфокусировался на космической кампании, Blue Origin. Без шуток, освоение космоса - это круто. Потому что если смотреть на лидеров уровня государств, то они озабочены в первую очередь тактическими проблемами, зачастую борьбой за власть и избирателей. А тут полет мысли у человека совсем другой. Меня греет, что большинство технологических предпринимателей - инженеры. Безос имеет бекграунд в физике и computer science, поэтому производит впечатление вполне адекватного руководителя космической компании, а не просто человека с деньгами и тщеславием. Он называет своей целью сделать космические запуски более доступными, чтобы в следующем поколении люди смогли основать космическую компанию в гараже. Кстати, не стоит считать Безоса идеалом. Про Amazon есть много негативных отзывов, в том числе об этике и коллаборации, а также поощрению за результат (метаанализ MIT x Glassdoor). Многие также считают Амазон забюрократизированым и ругаются, что на все нужно писать документ. Хотя я наоборот считаю документо-ориентированное управление великим благом. У нас в Авито заимствована система Амазона с 1-pagers и 6-pagers. Если будет запрос, могу в будущих постах рассказать как это работает. Ну и последнее - менеджерский совет от гостя подкаста, который мне запомнился. Он опять про принятие решений. Чтобы улучшить качество принятия решений, стоит поделить их на two-way-doors и one-way-doors: решения, которые можно легко изменить, и те, изменить которые сложно или очень дорого. Дело в том, что для принятия этих решений нужны разные процессы. Two-way-doors решения должны приниматься быстро, одним человеком или маленькими командами. One-way-doors решения наоборот нужно принимать медленно и взвешено. Я теперь хожу и задумываюсь над каждым запросом на принятие решения, а правильный ли процесс выбран? Youtube
Mostrar todo...
Jeff Bezos: Amazon and Blue Origin | Lex Fridman Podcast #405

Jeff Bezos is the founder of Amazon and Blue Origin. Thank you for listening ❤ Please support this podcast by checking out our sponsors: - Notion:

https://notion.com/lex

- Policygenius:

https://policygenius.com/lex

- MasterClass:

https://masterclass.com/lexpod

to get 15% off - Eight Sleep:

https://www.eightsleep.com/lex

to get special savings - InsideTracker:

https://insidetracker.com/lex

to get 20% off TRANSCRIPT:

https://lexfridman.com/jeff-bezos-transcript

EPISODE LINKS: Jeff's Instagram:

https://instagram.com/jeffbezos

Jeff's Twitter:

https://twitter.com/jeffbezos

Amazon:

https://amazon.com

Blue Origin:

https://blueorigin.com

Invent and Wander (book):

https://amzn.to/41bF2SY

PODCAST INFO: Podcast website:

https://lexfridman.com/podcast

Apple Podcasts:

https://apple.co/2lwqZIr

Spotify:

https://spoti.fi/2nEwCF8

RSS:

https://lexfridman.com/feed/podcast/

Full episodes playlist:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrAXtmErZgOdP_8GztsuKi9nrraNbKKp4

Clips playlist:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrAXtmErZgOeciFP3CBCIEElOJeitOr41

OUTLINE: 0:00 - Introduction 0:24 - Texas ranch and childhood 4:02 - Space exploration and rocket engineering 16:36 - Physics 26:10 - New Glenn rocket 1:08:59 - Lunar program 1:18:55 - Amazon 1:36:16 - Principles 1:54:56 - Productivity 2:05:34 - Future of humanity SOCIAL: - Twitter:

https://twitter.com/lexfridman

- LinkedIn:

https://www.linkedin.com/in/lexfridman

- Facebook:

https://www.facebook.com/lexfridman

- Instagram:

https://www.instagram.com/lexfridman

- Medium:

https://medium.com/@lexfridman

- Reddit:

https://reddit.com/r/lexfridman

- Support on Patreon:

https://www.patreon.com/lexfridman

🔥 9 2
Впечатление - Poison Craft Хочу поделиться с вами классной легкой видеоигрой, которая называется Poison Craft. Важно отметить, что это игра от российских разработчиков, получившая международную популярность и коммерческий успех. Игра относится к категории инди, с 2d графикой, отсутствием озвученных диалогов и прочим подобным. Но это совсем не важно, ведь что важно - это геймплей. А геймплей в Poison Craft любопытный. Немного поиграв в игру, я обнаружил, что автора игры стали звать на подкасты. Его история меня вдохновила. Уволился с работы из гейм студии, чтобы делать свои игры. Жил так несколько лет, штурмовал стим и с трудом сводил концы с концами. После нескольких нишевых проектов он начал работать над Poison Craft: сделал прототип, получил финансирование, нанял команду из нескольких человек и сейчас он уже руководитель вполне себе серьезной компании. Игра представляет собой смесь симулятора владельца лавки алхимика с основной механикой игры - варкой зелий. Роль симулятора лавки похожа на роль управления базой в XCOM: вносить разнообразие, а также толкать вперед глобальный прогресс. А вот варка зелий - это замечательная находка для любителей комбинаторной оптимизации (пазлов и логических игр). Вы стартуете с пустой склянкой с центра карты, покрытой туманом. Каждый ингридиент позволяет произвести движение по строго определенной траектории. На карте есть различные препятствия, и ваша задача - туда не попадать. Попадать нужно в определенные точки, которые дают вашему зелью определенные эффекты. Все это усложнено 10-ю дополнительными механиками, которые увеличивают комбинаторную сложность. Попасть в точку назначения непросто. Процесс невероятно залипательный. У меня даже появилась идея - вот бы попросить у разработчиков симулятор игры и разработать алгоритм оптимизации маршрута. Интервью с Михаилом Чупраковым Poison Craft в Steam #video-games
Mostrar todo...
Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft

Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉

https://bit.ly/3MFd8c1

Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Михаил Чупраков, основатель студии Niceplay Games и создатель игры-хита Potion Craft. Эта игра смогла набрать 3 миллиона игроков и 20 тысяч отзывов в Steam, а за первые 3 дня было продано больше 100 тысяч копий. Сегодня Михаил расскажет о своей первой видеоигре, о том, как стал геймдизайнером, а потом перешел в разработку, а также о user-generated контенте в играх. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! Игра Potion Craft:

https://store.steampowered.com/app/1210320/Potion_Craft_Alchemist_Simulator/

ТАЙМКОДЫ: 0:00 С чего все началось? Откуда у тебя желание самостоятельно создавать игры? 5:40 Расскажи про первую видеоигру, которую ты сделал 17:30 Почему ты решил стать геймдизайнером? Почему тебя взяли с небольшим опытом? 26:40 Как ты начал двигаться в сторону разработки собственных проектов? Какой был следующий проект, как монетизировался? 36:50 Сколько ты зарабатывал, относительно периода в Social Quantum? Как пошли игра SUSHI Ride? Какие были дальнейшие действия? 46:30 Расскажи про гифку из Potion Craft, которую ты запостил, и она зашла людям 55:50 tinyBuild сильно помогли тебе? Они рассчитывали на дальнейшее сотрудничество? 1:00:25 Что за команду вы сформировали? Как tinyBuild выдавали вам бюджет для работы? 1:06:55 Что ты чувствовал, когда узнал статистику продаж за 3 дня? Релиз игры прошел сразу на нескольких площадках? Почему вы не вышли на Switch и PlayStation? 1:14:20 Насколько важны для игрового сообщества регулярные обновления? Какие дальнейшие планы по проекту? Готов потратить еще 4-5 лет на эту игру? Планируете выходить за рамки игровой индустрии? 1:27:20 Есть ли у вас возможность внедрения user-generated контента? 1:32:55 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры:

https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi

🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):

https://t.me/She1xx

🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):

https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал

https://t.me/grishakof_gamedev

🔹VK

https://vk.com/grishakovbiz

🔹Instagram

https://instagram.com/grishakof

Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads

https://youtu.be/XmQA6CFI54E

🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх

https://youtu.be/wiJErix7YsI

🔹Наша студия по разработке игр

https://godreams.games

🔥Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке:

https://music.yandex.by/album/12598871

Вступить в чат разработчиков

https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…

Наш Steam:

https://store.steampowered.com/developer/godreams

Наши игры:

https://godreams.games/

Подкасты:

https://gamedevpodcast.taplink.ws/

👍 6
Мне нужно это поисследовать - об ошибках в принятии решений Я периодически думаю о том, что я «не дожимаю» часть разработок либо до внедрения, либо до отказа от продолжения работы над ними. Они подвисают в полуготовом состоянии, потому что хочется улучшить еще и провести еще один тест. Возможно, вам эта проблема тоже знакома. Причем если брать DS команду, то «дожатие» должен обеспечивать именно тимлид, как человек отвечающий за производственный процесс. Сегодня прочитал хорошую статью моего старого знакомого, Миши Щеглова. Статья предназначена для продактов, но и во мне нашла большой отклик. В ней описывается как искать трейдофф при принятии решений и почему фраза на собеседовании «мне нужно это поисследовать» может привести к отказу. Что думаете? How to make decisionsw
Mostrar todo...
How to make decisions

Top 5 flaws in product manager's decision making and how to avoid them.

👍 11👎 2
1 Year in Avito Прошел год, как я начал работать в Авито. Год прошел в сумасшедшем темпе и был насыщен большим количеством впечатлений. Хочу подвести некоторый итог, что поменялось с переходом. Позитивные изменения Авито полностью оправдал себя с точки зрения моей реализации как инженера. Я доказал себе, что могу работать на лидерской позиции в технологической компании топ уровня. Почуствовал, что такое катить своими руками в прод сервисы на миллионы пользователей. За все это время прочитал какой-то нереальный объем кода, более-менее разобрался в области рекламных алгоритмов и ML моделей и научился худо-бедно разрабатывать на golang. Я стал вести более здоровый образ жизни. Начал играть в настольный теннис, и вместе с функциональными тренировками и йогой получается, что так или иначе я тренируюсь 5-6 раз в неделю. Я думаю, что на меня повлияла среда. В Авито многие люди ориентированы на здоровье и продуктивность и во мне откликается эта тема. Неожиданным стало то, что мне так понравился офис Авито. Вроде бы я достаточно спокойно отношусь к тому, откуда работать, главное над чем. Но новый офис меня правда зацепил, наверное поэтому я так часто сюда прихожу. Мне нравится как локация, Белорусская, очень красивый, уютный район, с которым меня связывают приятные воспоминания. Так и внутреннее устройство, где конечно очень комфортно и эстетически приятно. Что не получилось Изначально, когда я переходил в Авито, я думал переехать в другую страну и ощутить на себе, как это - быть цифровым кочевником. Но ничего не вышло. Вытащить себя из зоны комфорта оказалось непросто. В итоге за все это время за границей провел всего три недели. Да что там - я просто удаленно из дома работал считанные разы. Раньше я всегда диверсифицировал свою активность. Был ШАД, была научная работа, были консалтинговые сайд-проекты. Сейчас на все это не остается времени. Но это и хорошо. Ибо моя основная работа - это пока бескрайний океан новых знаний и вызовов. Итого Жалею ли я, что только в 31 пришел работать в такое крутое место? Все-таки нет. Мой опыт до этого был невероятно интересный, есть что вспомнить с теплой ностальгией. Наверное, просто всему свое время.
Mostrar todo...
🔥 35🎉 10👍 7 3
Repost from AdYummy!
«Авито Работа» сняла аниме-сериал о трудоустройстве в стиле средневекового фэнтези. По сюжету главные герои пытаются найти работу и сталкиваются с «метафорическими» возможными угрозами рынка труда. На помощь приходит «Авито Работа» с «волшебным» медальоном. Какой сюжет понравился больше? 😅 С попрошайкой «бустов» 👍 Про финансовую пирамиду шампуней 🔥 Со «скибиди-туалетами»! @AdYummy
Mostrar todo...
5654696626776.mp416.97 MB
5465171233435.mp416.22 MB
5688191879851.mp414.32 MB
🔥 6 3
Новые посты пишутся. Вот вам пока последний креатив от Авито для поднятия настроения 🏄‍♂️
Mostrar todo...
🔥 3
В AI сообществе происходят драматические события, достойные бразильских сериалов. Из OpenAI уволили Сэма Альтмана и Грега Брокмана. Под их руководством кампания выпустила ChatGPT, DALL-E и много других замечательных разработок. Сэм Альтман, что-то вроде современного Стива Джобса. Вот только недавно он выступал на OpenAI DevDay под град оваций. А сегодня его увольняют одним днем. Он сам и все сообщество в шоке. Ниже чуть больше подробностей. Ох, прям дух захватывает!
Mostrar todo...
😱 3👍 2
Repost from Сиолошная
Greg написал, что они с Sam всё ещё пытаются понять, что произошло. Sam накануне получил приглашение на рабочий созвон с Ilya Sutskever на полдень пятницы. Там при поддержке совета директоров было анонсировано решение об увольнении. 28 минут спустя был опубликован твит со ссылкой на страницу компании с публичным анонсом. Greg получил приглашение на созвон в 12:19, где он узнал про своё понижение (Brockman не был уволен) и увольнение Sam в 12:23 (то есть первый разговор продлился меньше 20 минут). В твите также указывается, что «насколько мы [прим.: Sam and Greg] знаем, Мира узнала про это накануне вечером». Также, по информации источников журналистики Kara Swisher, в Microsoft про процесс увольнения ничего не знали, и были уведомлены буквально за несколько минут до публичного релиза. Согласно изданию TheInformation, OpenAI также покинули по собственному желанию: — Jakub Pachocki, director of research — Aleksander Madry, руководитель отдела оценки рисков AI (помните, я писал про него, он ещё из MIT ушёл на время?) — Szymon Sidor, ведуший исследователь, проработавший в OpenAI 7 лет
Mostrar todo...
👍 2😱 2
Что мне запомнилось из подкаста Лекса Фридмана с Илоном Маском Я уже писал, что мне нравятся подкасты Лекса Фридмана. Выпуск Фридмана с Маском зарядил меня хорошим настроением гораздо больше, чем Собчак с Моргенштерном. Интервью Собчак мне тоже на самом деле нравятся, просто беседы с артистами - это как сладкая еда. Ниже, что мне запомнилось. Если надумаете посмотреть, в конце будет ссылка с переводом на русский язык. 🤖 Такие темы, как регулирование искусственного интеллекта и должны ли LLM быть опен сорсными, я, конечно, сразу перемотал. Слушал уже версию от Марка Цукерберга, сил на еще одну больше нет)) На протяжении выпуска Лекс и Маск болтали с аналогом ChatGPT Маска, Grok. В нескольких моментах было забавно. 🎮 Минут 10 Макс рассказывал, как играет в Diablo и Elden Ring и что он вообще в прошлом киберспортсмен. И игры - его основной способ отдыха. Стало легче на душе. 🧠 Больше всего было интересно слушать про философские темы. Взгляды на бога, войну и людей в целом. В канале я стараюсь не обсуждать самых провокационных тем. Поэтому раскрою вторую по провокационности тему бога 😏 Маск как оказалось разделяет идеи Эйнштейна и Спинозы. Наверное, мало кто знает в чем они состояли (приглашаются сдавшие кандидатский минимум! 😄), поэтому нам рассказали. "Бог - это вселенная и проявляет себя через законы физики". Ну и вообще Макс назвал жизнь симуляцией. Если серьезно, лично мне такие идеи кажутся очень правдоподобными. Забавное объяснение, почему жизнь не предопределена 🤔 Если мы находимся в симуляции, то тот, кто ее проводит, хочет узнать, что будет дальше Оригинал https://www.youtube.com/watch?v=JN3KPFbWCy8 На русском https://www.youtube.com/watch?v=hSOgVDQOh0g
Mostrar todo...
Elon Musk: War, AI, Aliens, Politics, Physics, Video Games, and Humanity | Lex Fridman Podcast #400

Elon Musk is CEO of X, xAI, SpaceX, Tesla, Neuralink, and The Boring Company. Thank you for listening ❤ Please support this podcast by checking out our sponsors: - LMNT:

https://drinkLMNT.com/lex

to get free sample pack - Eight Sleep:

https://www.eightsleep.com/lex

to get special savings - BetterHelp:

https://betterhelp.com/lex

to get 10% off - SimpliSafe:

https://simplisafe.com/lex

to get free security camera plus 20% off - Shopify:

https://shopify.com/lex

to get $1 per month trial - NetSuite: http://netsuite.com/lex to get free product tour TRANSCRIPT:

https://lexfridman.com/elon-musk-4-transcript

EPISODE LINKS: Elon's X:

https://x.com/elonmusk

xAI:

https://x.com/xai

Tesla:

https://x.com/tesla

Tesla Optimus:

https://x.com/tesla_optimus

Tesla AI:

https://x.com/Tesla_AI

SpaceX:

https://x.com/spacex

Neuralink:

https://x.com/neuralink

The Boring Company:

https://x.com/boringcompany

PODCAST INFO: Podcast website:

https://lexfridman.com/podcast

Apple Podcasts:

https://apple.co/2lwqZIr

Spotify:

https://spoti.fi/2nEwCF8

RSS:

https://lexfridman.com/feed/podcast/

Full episodes playlist:

https://www.youtube.com/playlist?list...

Clips playlist:

https://www.youtube.com/playlist?list...

OUTLINE: 0:00 - Introduction 0:07 - War and human nature 4:33 - Israel-Hamas war 10:41 - Military-Industrial Complex 14:58 - War in Ukraine 19:41 - China 33:57 - xAI Grok 44:55 - Aliens 52:55 - God 55:22 - Diablo 4 and video games 1:04:29 - Dystopian worlds: 1984 and Brave New World 1:10:41 - AI and useful compute per watt 1:16:22 - AI regulation 1:23:14 - Should AI be open-sourced? 1:30:36 - X algorithm 1:41:57 - 2024 presidential elections 1:54:55 - Politics 1:57:57 - Trust 2:03:29 - Tesla's Autopilot and Optimus robot 2:12:28 - Hardships SOCIAL: - Twitter:

https://twitter.com/lexfridman

- LinkedIn:

https://www.linkedin.com/in/lexfridman

- Facebook:

https://www.facebook.com/lexfridman

- Instagram:

https://www.instagram.com/lexfridman

- Medium:

https://medium.com/@lexfridman

- Reddit:

https://reddit.com/r/lexfridman

- Support on Patreon:

https://www.patreon.com/lexfridman

👍 5🤔 2👎 1
Elige un Plan Diferente

Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.