es
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

Ir al canal en Telegram

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

Mostrar más
477
Suscriptores
+124 horas
+17 días
Sin datos30 días
Archivo de publicaciones
Завтра начинаю вести занятия в школе по игровому движку PointJS. Буду учить молодое поколение программировать, созданию игр и
Завтра начинаю вести занятия в школе по игровому движку PointJS. Буду учить молодое поколение программировать, созданию игр и логике. Сегодня ознакомился с классом и наверное самое сложное что было - это поставить 16 копий программы на 16 компов. Больше всего в жизни ненавижу делать одинаковую монотонную работу.

Образовательная игра на движке PointгJS готова. Это версия игры без сценария, чтобы вы попробовали функционал движка и в тако
Образовательная игра на движке PointгJS готова. Это версия игры без сценария, чтобы вы попробовали функционал движка и в такой отрасли тоже. (только с мобилы) https://pointjs.io/games/ghost/index.html

Скоро на PointJS 😧 😈

Скоро начинаю вести занятия в школе, купил для карточки вот такой чехольчик, точнее снялся в зомби 😎
Скоро начинаю вести занятия в школе, купил для карточки вот такой чехольчик, точнее снялся в зомби 😎

DOOM на PointJS ☺️

Взвесил рюкзак и ужаснулся 😱 Вчера провел полевые испытания. Испытуемый — рюкзак первоклассника. Сам еле поднял - решил взве
+2
Взвесил рюкзак и ужаснулся 😱 Вчера провел полевые испытания. Испытуемый — рюкзак первоклассника. Сам еле поднял - решил взвесить. В итоге путь туда и обратно эта «радость» ехала на моем велосипеде. 🚴 По закону, вес ранца с содержимым для 1-2 класса не должен превышать 1.5 кг. У нас на весах стабильно 3 кг (и это без учета сменки, она у нас легкая!). К этому добавим обязательную банку воды (+100 г) и телефон 100г, который требуют в школе + забыл взвесить пинал с ручками. Итого: превышение нормы в ДВА РАЗА. Так и портится осанка у детей! И тут вопрос на миллион: это вообще нормально? Или у нас все хорошо только на бумаге и в новостях, как с легендарным ПЕРВЫМ российским игровым движком от ВК? А на деле система либо не работает (не отвечает требованиям), либо ее вообще нет, либо всем просто плевать на эти «правила»?

Проблема сложной изометрии в 2D играх и пути ее решения. Свои варианты пишите в комментариях.

Пошёл я вечером в спортзал, а тут мне лифт условие пишет: если я не приеду пойдёшь пешком 😂
Пошёл я вечером в спортзал, а тут мне лифт условие пишет: если я не приеду пойдёшь пешком 😂

С днём учителя всех, кто преподает или обучает, как и я. Кстати, ещё в одном лице Санкт-Петербурга будут обучать программиров
С днём учителя всех, кто преподает или обучает, как и я. Кстати, ещё в одном лице Санкт-Петербурга будут обучать программированию и созданию игр на нашем игровом движке PointJS. И эти занятия буду вести я 😊

Впервые открыл игру с мобилы - даже в дизайн попал.
Впервые открыл игру с мобилы - даже в дизайн попал.

Видеоответ, одному из учеников. Разбираем тему движения персонажа по клавишам DAWS и наискосок в движке PointJS и варианты написания команд.

Первая функция, которая обрела жизнь, функция поворота персонажа с аргументами (лево/право). Вместо двух отдельных команд - одна, что удобно.

Решил и аргументы функций внести в детскую обучалку. Например, привидение может делать несколько ходов вправо, просто указав
Решил и аргументы функций внести в детскую обучалку. Например, привидение может делать несколько ходов вправо, просто указав в аргументе число 2

Основные команды в детской обучающей игре уже работают. Остался сценарий.

Прошло еще 2 часа. Обучаемый шаблон игры про привидение готов. Теперь можно наполнять командами и придумывать задания.

Сейчас с ребёнком делали модель созвездии 👽 для школы. А потом ритуальный сожгли строительный мусор.
+1
Сейчас с ребёнком делали модель созвездии 👽 для школы. А потом ритуальный сожгли строительный мусор.

Ghost.Coder 👻 Прошло еще 2 рабочих часа. Разработка детской образовательной игры по программирование на движке PointJS в сам
Ghost.Coder 👻 Прошло еще 2 рабочих часа. Разработка детской образовательной игры по программирование на движке PointJS в самом разгаре ☺️ Часть 1 - Заблудившийся гений кода Маленькое привидение по имени Скрипти обожало программировать. Однажды, экспериментируя с новым кодом, оно случайно телепортировало себя в самый центр виртуального мира PointJS, потеряло память и забыло, как вернуться! Помоги Скрипти найти путь домой! Решай головоломки, пиши код, изучай javascript и оживляй механизмы этого таинственного мира. Только твоя логика и смекалка могут провести его через лабиринты,, ловушки и помочь найти путь домой. В этой игре вы: - Изучите синтаксис и основы программирования на языке javascript - Изучите команды российского игрового движка PointJS - Научитесь логике написания кода - Узнаете, что скрывает Скрипти и кто его поставил 😦

Разработчики движка Nau Engine приступили к ликвидации ООО "Н-Джинн" 25 августа. Ну что, друзья, ставим точку в этой прекрасной истории. Разработчики «первого российского игрового движка» от ВК, который должен был «затмить даже солнце» (не говоря уж о Unity и Godot), официально приступили к самому сложному и затратному этапу разработки — к ликвидации компании. 😁 (Интересно, на этот этап тоже требуется миллиард?) Вспомним, как было:Громкие анонсы о прорыве. По итогу: у половины (включая меня) движок так и не установился. У счастливчиков — вылетает каждые 5 минут. Столкновений в движке нет (даже платформер 2D не сделать 😭), не говоря уже о компиляции игры. Ни одной игры мир так и не увидел. — Верификация в ВК. Её нам сняли — видимо, чтобы мы со своими глупыми вопросами не мешались под ногами у великих созидателей. Себе же её поставили незаконно (тут рассказывал про это). Очень тактично и по-партнёрски. У нашего проекта более 1800+ видеоуроков, участие в 5 президентских гранатах, два товарника - 7 лет зарабатывали верификацию. Вжух - и ее больше нет). — Бюджет. Миллиард (или больше) тихо и мирно распилили. Работа, что говорить, проделана колоссальная. Я, как разработчик получается единственного (а могли бы с НАУ быть на пару) действующего в России движка PointJS и среды разработки 2D игр, которую реально можно скачать, купить и которая интегрирован в образовательную систему, знаю, сколько такая работа стоит на самом деле (не более 5 млн руб), а с учетом, что все не рабочее, я бы и за 100руб не купил проект чтобы его доделать. У меня стойкое ощущение, что в этом проекте больше ушло на рекламу. А ведь планировалось... Ох, как планировалось! Нам обещали шедевр, а под соусом «российского прорыва» подали сборную солянку из американских и прочих зарубежных опенсорсных продуктов. Внутри-то, если разобраться, ничего российского и не было. Разве что шильдик с названием. Остатки проекта будут разгребать студенты ИТМО на уроках в качестве open source и комьюнити из 10 -15 человек (хотя было 11 тысяч заявок на тестирование, куда я, кстати, да и ни один мой знакомый почему-то так и не попал. Пожалуй, все.

Почему Российский игровой движок PointJS обходит Unity, Godot, GameMaker, Construct в области 2D игр? Какие механики можно сделать на PointJS и чего он не может? Какой движок в зависимости от механики игры выбрать? Все ответы в одном видео https://youtu.be/ch83kuC62zc

Пожалуй хватит для начала. Научил систему перетаскивать блок в подсвечиваемую ячейку и если не попали возвращать на место. Пошли мы с ребенком на скалолазание ☺️