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βΎβΌ Β© ππ₯ππ¦π§ππ₯ : ε§ε π’π³π° ππΌπ : @OFFICIALARESTERBOT π π½π½π : [ πΌπ½π²π» ] ππΌπ πΊπ½π½π β’ @psaresterbot SINCE :: II - FEB - MMXXI
Mostrar mΓ‘sπ AnΓ‘lisis del canal de Telegram β MEMORIES OF π’πππππππ ππ₯ππ¦π§ππ₯ πππ‘π
El canal β MEMORIES OF π’πππππππ ππ₯ππ¦π§ππ₯ πππ‘π (@aresterofc) en el segmento lingΓΌΓstico de Indonesio es un actor destacado. Actualmente la comunidad reΓΊne a 12 493 suscriptores, ocupando la posiciΓ³n 7 286 en la categorΓa Juegos y el puesto 5 904 en la regiΓ³n Indonesia.
π MΓ©tricas de audiencia y dinΓ‘mica
Desde su creaciΓ³n el Π½Π΅Π²ΡΠ΄ΠΎΠΌΠΎ, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 493 suscriptores.
SegΓΊn los ΓΊltimos datos del 13 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los ΓΊltimos 30 dΓas la variaciΓ³n de miembros fue de 60, y en las ΓΊltimas 24 horas de -34, conservando un alto alcance.
- Estado de verificaciΓ³n: No verificado
- Tasa de interacciΓ³n (ER): El promedio de interacciΓ³n de la audiencia es 3.02%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 0.81% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicaciΓ³n recibe en promedio 377 visualizaciones. En el primer dΓa suele acumular 101 visualizaciones.
- Reacciones e interacciΓ³n: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicaciΓ³n es 7.
- Intereses temΓ‘ticos: El contenido se centra en temas clave como jabat, arester, putus, naik, saudara.
π DescripciΓ³n y polΓtica de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
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π’π³π° ππΌπ : @OFFICIALARESTERBOT
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SINCE :: II - FEB - MMXXIβ
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (ΓΊltimos datos recibidos el 14 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analΓtica demuestra que la audiencia interactΓΊa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categorΓa Juegos.
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