Волшебный сундучок
Ir al canal en Telegram
Донаты: https://www.donationalerts.com/r/found_sunduchok Поддержать существование: https://boosty.to/mworldii Наш подкаст: https://t.me/topodcast Спасибо за поддержку нашим Бустерам: благодаря 22 гигантам существует этот канал. Реклама и связь: @Tiamx
Mostrar más5 195
Suscriptores
-124 horas
+147 días
+18530 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
septiembre '26
septiembre '26
+22
en 7 canales
agosto '26
+262
en 30 canales
Get PRO
julio '26
+173
en 20 canales
Get PRO
junio '26
+653
en 43 canales
Get PRO
mayo '26
+210
en 25 canales
Get PRO
abril '26
+199
en 23 canales
Get PRO
marzo '26
+266
en 20 canales
Get PRO
febrero '26
+234
en 26 canales
Get PRO
enero '26
+248
en 16 canales
Get PRO
diciembre '25
+162
en 17 canales
Get PRO
noviembre '25
+148
en 25 canales
Get PRO
octubre '25
+153
en 22 canales
Get PRO
septiembre '25
+155
en 18 canales
Get PRO
agosto '25
+157
en 27 canales
Get PRO
julio '25
+122
en 18 canales
Get PRO
junio '25
+133
en 21 canales
Get PRO
mayo '25
+111
en 14 canales
Get PRO
abril '25
+159
en 12 canales
Get PRO
marzo '25
+124
en 13 canales
Get PRO
febrero '25
+154
en 15 canales
Get PRO
enero '25
+118
en 9 canales
Get PRO
diciembre '24
+191
en 11 canales
Get PRO
noviembre '24
+125
en 11 canales
Get PRO
octubre '24
+162
en 18 canales
Get PRO
septiembre '24
+298
en 19 canales
Get PRO
agosto '24
+100
en 13 canales
Get PRO
julio '24
+115
en 17 canales
Get PRO
junio '24
+201
en 14 canales
Get PRO
mayo '24
+234
en 22 canales
Get PRO
abril '24
+143
en 17 canales
Get PRO
marzo '24
+118
en 12 canales
Get PRO
febrero '24
+138
en 17 canales
Get PRO
enero '24
+238
en 20 canales
Get PRO
diciembre '23
+182
en 12 canales
Get PRO
noviembre '23
+626
en 12 canales
Get PRO
octubre '23
+125
en 17 canales
Get PRO
septiembre '23
+122
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+35
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+49
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+147
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+130
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+58
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+51
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+76
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+282
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 06 septiembre | +1 | |||
| 05 septiembre | +2 | |||
| 04 septiembre | +4 | |||
| 03 septiembre | +8 | |||
| 02 septiembre | +3 | |||
| 01 septiembre | +4 |
Publicaciones del Canal
От Crapcom до Capgod. Как за 10 лет Capcom полностью изменила себя — по словам самих разработчиков.
• Эпоха PS3 и Xbox 360 для компании была катастрофической: если поколение стартовало неплохо, то дальнейшая попытка следовать чужим трендам тала трещину ещё в 2009-2010 годах, когда провалились Lost Planet 2, Monster Hunter Tri, Dark Void и других подобные релизы. Олицетворением эпохи стала Resident Evil 6, которую единодушно невзлюбили.
Однако важным уроком для текущего успеха Capcom как раз стали те самые ошибки: без них было бы невозможно научиться тому, как надо делать.
Продюсер Onimusha: Way of the Sword отмечает, что ему почему-то отчётливо запомнились слова некогда главы ЕА Джона Ричителло, который в 2009 году объявил о плане компании делать «меньше, масштабнее и лучше»: меньше релизов, но каждый более масштабным и лучшим по качеству.
• Одним из неочевидных векторов успеха текущей Capcom стало решение поставить зарубежных разработчиков на старшие позиции: Питер Фабиано, МЭтт Уолкер, Ричард Пирс, Навид Хонсари и другие — это стало важным отличием Capcom от других японских компаний, которые работают в большинстве своём только с японцами.
• Другим фактором успела стала работа с переводом: на текущий момент локализация игр буквально «вшита» в разработку: у Capcom есть руководитель отдела переводов, благодаря чему получается настолько масштабно переводить игры, тем самым расширяя глобальный интерес к релизам.
• Сейчас Capcom анонсирует игры только когда чётко понимает, когда и как они выйдут. Единственным исключением стала Pragmata: в момент анонса в 2020 году у экшена был готов только концептуальный прототип — уникальный экшен с хакерством существовал только в задумке. Это и стало причиной такой длительной для публики разработки: фактически игру только начинали делать, хотя никто не ожидал, что в итоге на всё уйдёт целых шесть лет.
Разработка Pragmata в целом была долгой, но потому что идея зародилась много лет назад, когда в Capcom хотели сделать какой-нибудь хоррор, схожий с Resident Evil, но не такой страшный, эдакий «детский ужастик». Постепенно идея витала в компании, но она начала воплощаться только после прихода Чо Ён Хи в Capcom: до этого он был художником Metal Gear Rising: Revengeance и NieR Automata. Именно он после прихода в компанию придумал концепт с луной и главными героями.
• «Ощущение Capcom» — в компании уделяют внимание тому, чтобы каждая игра, какими бы разными они не были, «ощущалась как игра Capcom». Плавные анимации, сочные удары с «миллисикундными замедлениями в момент удара», работа со звуком. Таким образом ДНК компании можно увидеть в каждой новой игре.
| 2 | Hell is Us получит масштабное обновление: 8 октября одновременно с релизом на Switch 2 добавят 10 новых видов врагов,
Вместе с этим стало известно, что аудитория игры превысила 1,5 млн игроков за год, но тут важно понимать, что игра доступна в каталогах Game Pass и PS Plus. | 1 623 |
| 3 | В оригинальной Call of Duty: Modern Warfare 2 исправили все сетевые проблемы в Steam, заявила Activision.
Компания намерена исправлять другие сетевые ошибки в классических частях. | 2 055 |
| 4 | Продажи The Blood of Dawnwalker достигли 1 млн копий — на это ушло 48 часов. | 2 513 |
| 5 | 50 минут геймплея Exodus — новой экшен-RPG от части разработчиков Mass Effect, включая сценариста Дрю Карпишина. | 2 192 |
| 6 | Главное из нового интервью Тима Шейфера, главы Double Fine.
• В 2019 году Double Fine искала партнёра для выпуска Psychonauts 2, когда игру пришлось многократно откладывать и тогдашний издатель, Starbreeze, испытывал огромные финансовые и юридические проблемы. Изначально Тим Шейфер хотел продать кому-то часть акций компании в обмен на помощь, но Xbox предложила купить всю студию.
И Шейфер не был воодушевлён предложением: «Я подумал, что мне не хочется быть купленным вами. Вы ведь обожаете закрывать студии».
Однако Фил Спенсер посчитал Psychonauts 2 отличной игрой для Game Pass, а глава студий Мэтт Бути заявил, что «за последние годы многое изменилось — Xbox не держит команды в железных рукавицах и даёт как можно больше автономности».
Ключевой причиной, по которой Шейфер согласился на сделку, стала ситуация по студией Twisted Pixel — та работала с Microsoft на схожих условиях, а в 2015 году пути компаний разошлись: компании дали стать снова независимой и даже дали денег вдогонку.
• Шейферу в целом нравилось работать внутри Xbox Game Studios, особенно его радовала возможность коллаборироваться с другими командами, среди которых были Compulsion Games (South of Midnight) и Obsidian (Grounded, Avowed) — студии даже обменивались технологиями.
• Когда Фил Спенсер объявил об отставке Тим Шейфер сразу понимал, что «судьба Double Fine предрешена»: студия была убыточна, а Keeper и Kiln оказались финансовыми провалами — но ключевым было то, что студия изначально не вписывалась в новое видение компании, где началась ставка на самые крупные бренды.
• В Double Fine сейчас работает 70 человек: студия больше, чем была до покупки Microsoft.
• Шейфер, который запустил Kickstarter-кампанию для краткосрочной поддержки студии, сейчас параллельно занимается питчингом новых игр для инвесторов. Одним из партнёров может стать издатель Fictions (LEGO Party, Beast of Reincarnation). | 2 315 |
| 7 | Samson выйдет на PS5 и Xbox Series выйдет 21 сентября.
В консольном трейлере отметили, что за прошедшие полгода с релиза на ПК игру масштабно улучшили и расширили:
• боевую систему отшлифовали
• добавили больше анимаций
• внедрили нормально обучение
• добавили экшен-камеру
• добавили уровни сложности
• добавили новые виды заданий, район города с гонками, модификацию машин. | 2 203 |
| 8 | Новый огромный офис Bungie, который студия построила себе в 2021 году, позволят взять в субаренду.
Причём речь идёт практически обо всём здании (почти 20 тысяч квадратных метров). Желающие смогут снимать часть здания вплоть до конца сентября 2035 года.
Что интересно, в 2021 году офис построили, когда штат студии был порядка 1600 человек, но уже спустя год было принято решение сделать студию «в первую очередь дистанционной» — каждый сотрудник мог работать удалённо.
Вдобавок к этому прошло несколько волн сокращений, которые сжали компанию примерно до 300-400 человек. | 10 593 |
| 9 | Вышла Onimusha: Way of the Sword.
Новинка Capcom показала уверенный старт в Steam, уже достигнув 74 тысяч игроков — это уже больше, чем было у Pragmata в апреле (68 тысяч). При этом «Онимуша» заметно длиннее и продолжает прямо сейчас увеличивать свой пик.
Среди всех игр Capcom у новинки 9-й результат.
1. Monster Hunter: Wilds — 1,3 млн
2. Resident Evil Requiem — 334 тысячи
3. Monster Hunter: World — 334 тысячи
4. Monster Hunter: Rise — 231 тысяча
5. Dragon's Dogma 2 — 228 тысяч
6. Resident Evil 4R — 168 тысяч
7. Resident Evil Village — 106 тысяч
8. Devil May Cry 5 — 88 тысяч
9. Onimusha: Way of the Sword — 74,23 тысячи
10. Resident Evil 2R — 74,22 тысячи. | 2 137 |
| 10 | Завод Sony DADC заявил, что в 2028 году производство дисков будет снижено на 10% мощности, а не до 10% мощности.
Таким образом будет печататься не 600 тысяч дисков в день, а ~540 тысяч дисков в день. Ранее предполагалось, что снижение будет с 600 тысяч до 60 тысяч. | 2 368 |
| 11 | Анонсировано два Nintendo Direct.
• 8 сентября в 17:00 мск — в честь юбилея The Legend of Zelda
• 9 сентября в 17:00 мск — стандартный большой Nintendo Direct. | 2 675 |
| 12 | Metal Gear Solid: The Master Collection может получить «третий том», который будет включать 3 игры:
• Metal Gear Rising: Revengeance
• Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
• Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Причём каждая игра будет обновлена: у пятой части, видимо, будет повышенное разрешение и небольшие улучшения графики.
Об этом сообщил редактор VGC Джордан Мидлер. | 3 343 |
| 13 | Доступ к облачному геймингу Xbox масштабно ограничивают с ноября.
• Game Pass Ultimate — 15 часов в месяц
• Game Pass Premium — 10 часов в месяц
• Game Pass Essential — 5 часов в месяц.
Если потребуется больше часов, то их можно будет приобрести отдельно. | 2 660 |
| 14 | Все физические версии Final Fantasy 7 Revelation потребуют загрузку данных из интернета.
На PS5 и Xbox Series — просто часть самой игры.
На Switch 2 — всю игру (130 ГБ). | 2 143 |
| 15 | Keeper подешевела на всех платформах: вместо 30 долларов -> 20 долларов (и региональные эквиваленты).
Вместе с этим Double Fine выпустила обновление с «психоделическим режимом».
Версию для Switch 2, похоже, пока не делают: «Мы ничего не можем обещать, мы маленькая команд и порт стоит денег. Но мы знаем, что люди просят об этом». | 2 326 |
| 16 | Свежий трейлер Castlevania: Belmont‘s Curse, которая выходит уже 15 октября. | 2 175 |
| 17 | Keeper вышла на PS5.
• Индия — 1664 рупий (1331 рупий с PS Plus)
• Турция — 849 лир (679 лир с PS Plus)
• США — 20 долларов (16 долларов с PS Plus). | 2 126 |
| 18 | Новые постеры Final Fantasy 7 Remake (2020), Final Fantasy 7 Rebirth (2024) и Final Fantasy Revelation (2027). | 2 117 |
| 19 | Сюжетный трейлер дополнения Echoes of Sekigahara для Ghost of Yotei.
Его выход состоится 1 октября вместе с рогалик-режимом Most Wanted. | 1 954 |
| 20 | В США продажи консолей после 26-минутного показа GTA 6 выросли.
• PS5 — на 33% неделя к неделе
• Xbox Series — на 34% неделя к неделе.
При этом сообщается, что по миру уже наблюдается дефицит консолей в продаже — за два месяца до релиза игры. PS5 Pro, которая до этого полностью пропала в США, теперь пропадает и в Европе.
Аналитик Newzoo ожидает, что продажи консолей чуть вырастут осенью из-за GTA 6 и Call of Duty: Modern Warfare 4 (которая не выйдет на PS4 и Xbox One), но ничего радикального не будет — как из-за цен на консоли, так и из-за снижения их доступности в продаже в принципе. | 2 226 |
