Gbaz
Ir al canal en Telegram
ابتدا وارد سایت Gbaz.me شوید و بعد پلتفرم جی باز رو دانلود کنید. حالا شما به دنیایی از بازی ها متصل هستید. بازی با کامپیوتر از امروز برای شما معنایی دیگر خواهد داشت😍 کانال جی باز: @gbaz_ir گروه جی باز : @game_bazi3 پشتیبانی جی باز : @GBaz_Support
Mostrar más6 489
Suscriptores
-124 horas
-27 días
+4830 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
septiembre '26
septiembre '26
+31
en 0 canales
agosto '26
+130
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+564
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+202
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+64
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+37
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+26
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+179
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+93
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+152
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+134
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+175
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+183
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+108
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+128
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+212
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+82
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+65
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+109
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+123
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+211
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+160
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+210
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+363
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+131
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+185
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+319
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+92
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+99
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+84
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+108
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+74
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+610
en 54 canales
Get PRO
diciembre '23
+67
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+246
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+692
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+433
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+1 679
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+2 276
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+1 674
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 06 septiembre | +5 | |||
| 05 septiembre | +2 | |||
| 04 septiembre | +6 | |||
| 03 septiembre | +7 | |||
| 02 septiembre | +2 |
Publicaciones del Canal
🔳 نیل دراکمن: کار ما با The Last of Us هنوز تمام نشده؛ چند پروژه در دست ساخت داریم
▫️نیل دراکمن، رئیس Naughty Dog، تأیید کرده که این استودیو هنوز برنامههای بیشتری برای مجموعه The Last of Us دارد و چند پروژه مرتبط با آن در دست ساخت است:
کار ما با The Last of Us هنوز تمام نشده. چند پروژه در دست ساخت داریم که وقتی زمان مناسبش برسد، واقعاً مشتاقم درباره آنها صحبت کنم.
| 2 | 🔳 شایعه: Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 در دست ساخت است
▫️طبق اطلاعات منتشرشده توسط Jordan Middler، سردبیر VGC، کونامی ممکن است در حال آمادهسازی Metal Gear Solid: Master Collection Vol.3 باشد که سه بازی دیگر از این سری را در خود جای میدهد.
▪️بازیهای این کالکشن شامل Metal Gear Rising: Revengeance، Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain خواهند بود.
▫️گفته میشود هر سه بازی برای این کالکشن آپدیت خواهند شد و صرفا پورت نیستند. ظاهراً در مورد Metal Gear Solid V نیز شاهد افزایش رزولوشن و برخی بهبودهای جزئی گرافیکی خواهیم بود. | 707 |
| 3 | 🔳 عنوان Resident Evil 7 در ابتدا یک پایان متفاوت و تاریکتر برای Ethan و Mia داشت
▫️در سناریوی اولیه Resident Evil 7، یک مسیر و پایان حذفشده وجود داشت که در آن Ethan و Mia میتوانستند در پایان بازی بهطور کامل به موجوداتی فاسد و هیولایی تبدیل شوند.
▪️در این سناریو، اگر بازیکن برای تصمیمگیری بیش از حد تعلل میکرد یا مسیر فرار را به شکل اشتباهی طی میکرد، سرنوشت متفاوتی در انتظار این دو شخصیت بود.
▫️این پایان با اسیر شدن Ethan و Mia درون یک محفظه شیشهای در آزمایشگاههای Umbrella به پایان میرسید؛ جایی که هر دو بهعنوان سوژه آزمایش نگهداری میشدند و Chris Redfield نیز با ناراحتی از پشت شیشه آنها را تماشا میکرد.
▪️در نهایت Capcom این پایان را کنار گذاشت تا بتواند داستان را برای Resident Evil Village ادامه دهد و مسیر Ethan را به شکل انسانی دنبال کند. | 659 |
| 4 | 🔳 عنوان Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 در زمان عرضه بیش از ۲۶ هزار نسخه فیزیکی در ژاپن فروخت
▫️طبق آمار منتشرشده، Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 در زمان عرضه در بازار ژاپن مجموعاً ۲۶,۹۰۵ نسخه فیزیکی فروخته است.
▪️فروش نسخههای مختلف بازی به این صورت بوده است:
• PS5 - 12,691
• Switch 2 - 8,624
• Switch - 5,590
▫️در میان سه پلتفرم، نسخه PS5 با اختلاف در صدر فروش فیزیکی این کالکشن در ژاپن قرار گرفته است. | 658 |
| 5 | 🔳 عنوان Dead Space دومین کراساور Battlefield 6 خواهد بود؛ Isaac Clarke به بازی میآید
▫️ طبق اطلاعاتی که از تست پیشروی فصل پنجم Battlefield 6 لیک شده، ظاهراً Dead Space دومین کراساور بزرگ بازی پس از Top Gun خواهد بود.
▪️ در میان فایلها و اطلاعات استخراجشده از این تست که جزئیات مختلفی از فصل پنجم، از جمله نام تعدادی از مپها را فاش کردهاند، اسکینی مربوط به Isaac Clarke، شخصیت اصلی Dead Space، نیز پیدا شده است. | 816 |
| 6 | 🔳 تصاویری از بیلد ۲۰۲۴ بازی Splitercell Remake لو رفت
▫️در میان جزئیات محیط میتوان چند اعلامیه و پوستر پارهشده مربوط به سال ۲۰۰۴ را مشاهده کرد؛ سالی که وقایع داستان بازی در آن رخ میدهد. نکته جالب این است که نسخه اصلی بازی در سال ۲۰۰۲ منتشر شده بود و در آن زمان، سال ۲۰۰۴ بهعنوان آیندهای نزدیک در نظر گرفته میشد. | 782 |
| 7 | 🔳 شخصیت Claire در Resident Evil Veronica با تمرکز بیشتری روی آسیبهای روانی نمایش داده میشود
▫️ طبق گزارشهای منتشرشده، تیم توسعه قصد دارد Claire Redfield را در این نسخه به شکلی واقعگرایانهتر و عمیقتر از نظر روانشناختی به تصویر بکشد. تجربه زنده ماندن از فاجعه نابودی Raccoon City همچنان روی شخصیت او تأثیر خواهد داشت.
▪️ گفته شده آثار این تروما و ترس در حرکات بدن، لحن صدا و رفتارهای او در طول بازی دیده میشود؛ برای مثال زمانی که سلامتی Claire کاهش پیدا میکند، دست او هنگام نشانهگیری اسلحه ممکن است بلرزد تا فشار روانی و شرایط سخت او بهتر منتقل شود.
▫️ این تغییرات با هدف ساختن یک شخصیت انسانیتر انجام شده تا بازیکنان فقط با یک قهرمان اکشن روبهرو نباشند، بلکه تأثیر اتفاقات گذشته Resident Evil 2 و فاجعه Raccoon City را در رفتار Claire احساس کنند. | 916 |
| 8 | 🔳 شایعه: دمو عمومی Resident Evil Veronica احتمالاً در دسامبر ۲۰۲۶ منتشر میشود
▫️ طبق گزارشهای لیکشده، کپکام بهصورت داخلی تاریخ انتشار دمو عمومی Resident Evil Veronica را برای دسامبر ۲۰۲۶ روی PS5، Xbox Series X|S و PC مشخص کرده است.
▪️ گفته میشود این دمو شامل نسخه کاملتر بخش آغازین بازی در تأسیسات پاریس خواهد بود تا بازیکنان پیش از عرضه نهایی، با فضای داستان و گیمپلی آشنا شوند.
▫️ بر اساس همین گزارشها، عرضه نهایی بازی برای سهماهه اول سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است. | 823 |
| 9 | 🔳 کپکام چهره کارکنان خود را برای استفاده در NPCهای Onimusha: Way of the Sword اسکن سهبعدی کرده است
▫️ شرکت Capcom برای ساخت NPCها در Onimusha: Way of the Sword، چهره تعدادی از کارکنان خود را بهصورت سهبعدی اسکن کرده و از آنها در طراحی ساکنان دنیای بازی استفاده کرده است. | 750 |
| 10 | 🔳 استودیوی CD Projekt RED میخواهد بازیهای بیشتری با حفظ کیفیت بالا عرضه کند
▫️ آقای Michał Nowakowski، مدیرعامل CD Projekt RED، اعلام کرده است که این شرکت قصد دارد تعداد بازیهای خود را افزایش دهد، اما کیفیت همچنان اولویت اصلی باقی خواهد ماند.
▪️ او معتقد است پروژههایی در مقیاس The Witcher 4 را نمیتوان با کاهش دائمی بودجه و صرفهجویی بیش از حد توسعه داد. او برای مقایسه به GTA VI اشاره کرد که نمونهای از یک پروژه عظیم با سرمایهگذاری بالا است.
▫️ با این حال، CD Projekt RED همچنان هزینهها را بهدقت مدیریت میکند و اگر بودجه یک پروژه افزایش پیدا کند، تأثیرات آن را بررسی خواهد کرد.
▪️ به گفته Nowakowski، هدف اصلی استودیو ایجاد تعادل میان افزایش تعداد پروژهها و حفظ استاندارد کیفی بالایی است که بازیکنان از این شرکت انتظار دارند. | 739 |
| 11 | 🔳 نقدها و نمرات Onimusha Way of the Sword منتشر شد
▫️ Metacritic:
• PS5: 86 (61 Reviews)
• PC: 81 (18 Reviews)
• Xbox: 83 (6 Reviews)
• Nintendo Switch 2: 88 (4 Reviews)
▪️ Opencritic: 85 (63 Reviews)
IGN - 10
Hey Poor Player - 10
Region Free - 10
MonsterVine - 10
CD-Action - 9.5
Loot Level Chill - 9.5
COG - 9.2
Nintendo Life - 9
Noisy Pixel - 9
ScreenRant - 9
Push Square - 9
ShackNews - 9
Wccftech - 9
But Why Tho - 8
CGM - 8
Console Creatures - 8
The Outerhaven - 8
GameSpot - 8
Press Start - 8
GamesRadar - 7
Siliconera - 7
VGC - 6 | 892 |
| 12 | 🔳 شایعه: ریمیکهای Tomb Raider II و Tomb Raider III از همین حالا در برنامه Flying Wild Hog قرار دارند
▫️ طبق گزارش PSInsideFR، منابع این رسانه در Flying Wild Hog ادعا کردهاند که ریمیکهای Tomb Raider II و Tomb Raider III بهعنوان بخشی از برنامه بازسازی سهگانه کلاسیک Tomb Raider در نظر گرفته شدهاند؛ آن هم پیش از عرضه Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
▪️ استودیوی Flying Wild Hog در حال حاضر به همراه Crystal Dynamics روی Tomb Raider: Legacy of Atlantis کار میکند؛ اثری که ریمیک ماجراجویی اورجینال Lara Croft در سال ۱۹۹۶ است و با Unreal Engine 5 توسعه پیدا میکند. | 790 |
| 13 | 🔳 مدیر تجاری Saber Interactive شایعه ساخت Ori 3 را تکذیب کرد
▫️ مدیر تجاری Saber Interactive در واکنش به شایعات اخیر درباره توسعه Ori 3 اعلام کرده که این استودیو در حال حاضر روی قسمت سوم این سری با Xbox همکاری نمیکند.
▪️ او گفته با اینکه دوست ندارد باعث ناامیدی طرفداران شود، اما Ori 3 در میان پروژههای فعلی Saber قرار ندارد و هیچ توسعهای برای این بازی توسط این استودیو در جریان نیست.
▫️ کمپانی Saber تأکید کرده که چندین پروژه مختلف در دست ساخت دارد و برخی از آنها نیز بهزودی معرفی خواهند شد، اما یکی از این پروژهها بازی جدید سری Ori نیست. | 752 |
| 14 | 🔳 گزارش: تصمیم احتمالی Sony برای حذف دیسکها باعث نارضایتی ناشران شده است
▫️ طبق گفته John Linneman از Digital Foundry، پس از گفتگو با توسعهدهندگان و ناشران در Gamescom، نارضایتیهایی درباره حرکت احتمالی Sony به سمت آینده بدون دیسک شکل گرفته است.
▪️ به گفته Linneman، بیشترین نگرانی مربوط به شرکتهای کوچکتر است؛ زیرا برای بسیاری از آنها فروش نسخههای فیزیکی همچنان بخش مهمی از درآمد را تشکیل میدهد. در مقابل، استودیوهای بزرگ AAA معمولاً با این تغییر راحتتر کنار میآیند.
▫️ برخی ناشران حتی در حال بررسی این موضوع هستند که تمرکز بیشتری روی Nintendo Switch 2 داشته باشند تا همچنان امکان عرضه بازیها روی رسانه فیزیکی را حفظ کنند.
▪️ البته این به معنای توقف انتشار بازیها روی PlayStation نیست، اما ممکن است اولویت برخی شرکتها در آینده تغییر کند.
▫️ همچنین Linneman معتقد است Sony بهتدریج در حال حذف یکی از ویژگیهایی است که بسیاری از بازیکنان ارزشمند میدانند؛ یعنی مالکیت واقعی بازی، امکان فروش، تعویض و نگهداری نسخه فیزیکی. | 761 |
| 15 | 🔳 تاریخ انتشار نقدها و نمرات بازی The Blood of Dawnwalker مشخص شد
▪️نقدها و نمرات این بازی، در تاریخ ۹ شهریور رأس ساعت ۱۸:۳۰ منتشر خواهند شد.
▪️ساخته جدید کارگردان The Witcher 3، در تاریخ ۱۲ شهریور برای کنسول های Xbox Series، PS5 و PC عرضه خواهد شد. | 1 007 |
| 16 | 🔳 لیکر مطرح NateTheHate2: برگزاری State of Play در ماه سپتامبر بسیار محتمل است
▫️لیکر مطرح NateTheHate2 اعلام کرده در حال بررسی و تأیید تاریخ دقیق رویداد است، اما بر اساس اطلاعات فعلی، احتمال برگزاری یک State of Play در ماه سپتامبر بسیار بالاست و ظاهراً فاصله زیادی تا برگزاری آن نداریم. | 1 133 |
| 17 | 🔳 سیستم مخفی Karma در Metro 2039 بازمیگردد، اما 4A Games تغییراتی در نحوه عملکرد آن ایجاد کرده است
▫️ استودیوی 4A Games تأیید کرده که سیستم مخفی Karma در Metro 2039 نیز حضور خواهد داشت؛ با این تفاوت که رویکرد اخلاقی داستان نسبت به نسخههای قبلی تغییر کرده و بازی تا حدی از فضای خاکستری اخلاقی گذشته فاصله میگیرد.
▪️ آقای Jon Bloch، تهیهکننده اجرایی بازی، میگوید داستان Metro 2039 این بار موضع بسیار روشنتری در برابر گروه فاشیستی Novoreich خواهد داشت و برخلاف برخی موقعیتهای اخلاقی پیچیده نسخههای قبلی، دیدگاه بازی درباره این گروه صریحتر است.
▫️ سیستم Karma همچنان پیامد تصمیمات و اقدامات بازیکن را بهصورت مخفی دنبال میکند، اما 4A Games نحوه پیادهسازی آن را تغییر داده تا هماهنگی بیشتری با داستان و ساختار این نسخه داشته باشد.
▪️ به گفته Bloch، هرکدام از بازیهای Metro رویکرد متفاوتی برای اجرای ایده مشترک سیستم Karma داشتهاند و Metro 2039 نیز از این قاعده مستثنی نیست؛ بنابراین این مکانیک ضمن حفظ ماهیت اصلی خود، در نسخه جدید به شکل متفاوتی عمل خواهد کرد. | 1 035 |
| 18 | 🔳 تتسویا نومورا: توسعه Kingdom Hearts IV وارد مراحل پایانی شده است
▫️ تتسویا نومورا تأیید کرده Kingdom Hearts IV اکنون در مراحل پایانی توسعه قرار دارد و به همین دلیل تمرکز اصلی تیم سازنده روی تکمیل بازی است. با این حال، هنوز درباره زمان انتشار اطلاعات جدید تصمیمگیری نشده و احتمالاً تا نمایش بعدی بازی مدتی فاصله خواهیم داشت.
▪️ نومورا همچنین جزئیات تازهای درباره Dandelionها ارائه کرده است. به گفته او، اعضای این گروه Keyblade Wielderهای ماهری هستند که با دولت Quadratum همکاری میکنند و تقریباً تمام دارندگان Keyblade که وارد این دنیا شدهاند، از جمله Sora، به عضویت این گروه درآمدهاند.
▫️ در کنار این موارد، نومورا تأیید کرده صدایی که آخرین جمله را در نسخه Extended تریلر Kingdom Hearts IV بیان میکند متعلق به Kairi است. هنگام پخش این بخش، تصویر تریلر به صحنه رویداد بازگشته بود، اما صدای Kairi همچنان در پسزمینه شنیده میشد. | 961 |
| 19 | 🔳 پتریس دزیله میخواهد بازیهای بعدیاش را همزمان توسعه دهد تا سریعتر منتشرشان کند
▫️ پتریس دزیله، خالق Assassin’s Creed و کارگردان Prince of Persia: The Sands of Time، پس از انتشار 1666: Amsterdam قصد دارد روند توسعه پروژههای آیندهاش را سرعت ببخشد. او میگوید با توجه به ابزارهایی که استودیوی Panache ساخته، احتمال دارد چند بازی بهصورت همزمان در دست توسعه قرار بگیرند.
▪️ دزیله در گفتوگویی با The Game Business گفته است فاصله هفتساله میان Ancestors: The Humankind Odyssey و 1666: Amsterdam باعث شده به این فکر کند که اگر با همان سرعت ادامه دهد، شاید تنها فرصت ساخت دو یا سه بازی دیگر را داشته باشد. به همین دلیل، توسعه چند پروژه بهصورت موازی میتواند راهی برای افزایش سرعت تولید باشد.
▫️ یکی از پروژههای احتمالی، ادامه 1666 است. دزیله میگوید 1666 در واقع IP اصلی است و Amsterdam میتواند تنها اولین بازی آن باشد؛ بنابراین نسخههای بعدی میتوانند داستان و ماجراهای خود را در مکانهای دیگری دنبال کنند. | 1 021 |
| 20 | 🔳 استودیوی CD Projekt Red به یک توسعهدهنده مستقل که تمام تجهیزاتش در Gamescom به سرقت رفته بود، کمک میکند
▫️ رایان لالی، سازنده مستقل بازی MIMIC، دموی پروژهاش را به Gamescom آورده بود و تجهیزات خود را در غرفهای کوچک در کنار چند توسعهدهنده مستقل دیگر قرار داده بود.
▪️ اما در روز سوم، وقتی به غرفهاش برگشت، متوجه شد تمام کامپیوترها و تجهیزاتش به سرقت رفتهاند؛ اتفاقی که برای چند غرفه دیگر نیز رخ داده بود. موضوع بلافاصله به پلیس گزارش شد، اما این اتفاق ضربه مالی و روحی سنگینی به لالی وارد کرد.
▫️ پس از انتشار خبر، افراد مختلفی برای حمایت از این توسعهدهنده دست به کار شدند و کمکهای مالی و تجهیزاتی پیشنهاد دادند.
▪️ در میان حامیان، CD Projekt Red نیز حضور دارد و اعلام کرده قصد دارد تجهیزات مختلفی را برای لالی ارسال کند تا او بتواند توسعه MIMIC را ادامه دهد. | 997 |
