Обитание ноля 💞 +zeroworlds
Ir al canal en Telegram
💜 Новости меня, моей жизни и некоторая информация по моему серверу ZEROWORLDS. 💜 Голосования, анонсы, конкурсы, новости, ивенты, контент и некоторые другие интересные штучки!
Mostrar más585
Suscriptores
-124 horas
-27 días
-1430 días
Archivo de publicaciones
Последние несколько дней ощущаются отзыв на вб: "дна нет, верх запаян"
⭐️ 12 сентября в 16:00 пройдёт аукцион ресурсов забаненных игроков!
— Ресурсы забаненных игроков
— Ресурсы забаненных кланов и сообщесств
— Ценные и уникальные предметы
Мы собрали более сотни лотов! На первом аукционе 12 сентября будет выставлена первая половина.
+7
Кстати, мы наконец-то ПОЛНОСТЬЮ переделали ВСЮ внутреннюю часть обменника ресурсов и не только!!!
Во-первых, мы построили еще один двенадцатый магазин!!! На этот трехнедельный срок он будет иметь функцию государственного магазина, а далее уже посмотрим.
Во-вторых, ГОСПОДИ Я ТАК СЧАСТЛИВ!!! Наконец-то сделали сквозной непрерывный сквозной проход!!! Поясняю: ты заходишь в первую лавку, идёшь прямо, доходишь до 11, там есть отверстие для прохода в обменник, далее ты через обменник проходишь в 12 лавку и так уходишь обратно ко второй, делая полноценный круг.
Ну, и, в-третьих, мы полностью переделали внутренности обменника. Мы изменили ПОЛНОСТЬЮ дизайн и для этого нам пришлось сносить все полы, потолки и тд, чтобы начать с чистого листа. И здесь я могу сказать уверенно — это делали люди для людей. Еще раз напомню, что наконец-то у нас есть прекрасный сквозной проход, в самом обменнике, в отличие от прошлой версии, появилось больше пространства, а в отличие от позапрошлой версии, он стал гипер-удобным и функциональным. Всего там 5 этажей, на данный момент полноценно используются первые 3, а четвертый и пятый мы пока планируем. Также на каждом этаже есть микро-балкончик, чтобы можно было легко подниматься вверх на элитрах и также спускаться с верхних этажей.
Я безумно рад и СЧАСТЛИВ, когда вижу эту версию обменника, новую лавку, этот сквозной проход. Наконец-то на спавне что-то происходит, наконец-то становится красиво, наконец-то идет какая-то работа, наконец-то становится удобно и интересно. Просто пушка. К концу сегодняшнего дня обменник будет доделан, как и вся локация, в целом.
Сегодня будет аукцион магазинов на спавне в 17:00 по МСК! Очень интересно посмотреть на то, что в итоге из этого получится после окончания лета и ввода минимальных цен 🤨
К слову, давайте подведём итоги прошедшего лета. Правды ради, лично для меня и моего проекта, на мой взгляд, лето выдалось крайне продуктивным. Я просто хочу подвести списочек того, что было сделано и выделить некоторых конкретных личностей :)
✨✨✨✨✨✨
— Кратно сокращено ожидание рассмотрения тикетов и заявок, в сравнении с осенью и зимой.
— Начаты активные собеседования на хелперов и комплектация команды проекта.
— Введена должность РП куратора.
— Активное развитие структуры ивент-мейкеров и ивентов в целом.
— Сменено главное руководство (всё перешло в мои руки ОТ и ДО, без каких-либо упрёков со стороны).
— С нуля набран штат архитекторов.
— Проведён масштабный ивент "Битва королей".
— Добавлены волейбольные мячи.
— Прошёл обход проектов игроков.
— Открыта мини-игра "Столбы".
— Огромное количество новых проектов и идей на спавне. Возведение на строительном сервере новых локаций и отстройка их часть на самом сервере.
✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨
— Понижен налог до исторического минимума — 5%.
— Убраны штрафы за случайные поломки (например: поломка травы).
— Введены антимонопольные меры для лавок на спавне.
— Начато продление хайперлуп. Продлили до 500 координаты.
— Распущено порядка 8 неактивных кланов.
— Создан гос. орган Департамент Спавна.
— Введены меры по улучшению производительности на спавне.
— Создана система аренды рекламных баннеров и кратно увеличено их количество.
— Реставрирована территория торговой аллеи.
— Добавлена система аккредитации штрафов.
— Введены минимальные цены.
— Возведён проект "Парк развлечений".
Отдельно хочу выразить благодарность некоторым людям: ВСЕМУ нынешнему стаффу, berlink00, RZenKometaS0, valkdz и каждому игроку, кто поддерживал нас!
Да, что-то, быть может, работает не так, как хотелось бы. Не так эффективно, не так хорошо, не так стабильно, но это попытки и опыт, который бесценно нам поможет в будущем, чтобы учесть наши прошлые ошибки. Помимо этого, несмотря на даже какие-то проблемы и недоработки, я вижу, как мой сервер, мой проектик ZeroWorlds постепенно начинает оживать. Что на нем начинает что-то происходить, какие-то изменения и актив!!! Я безумно благодарен каждому за проявленный интерес, а также поддержку сервера.
С такими прекрасными людьми, которые ценят людей вокруг, уважают их, которые горят своим делом, которые хотят помогать проекту и идти только вперед, я уверен, что дальше наш сервер будет только замечательнее.
Дальше — Больше!!! Всем огромное спасибо!!!
фак, я не хочу верить в то, что лето уже почти закончилось 😔 я так не хочу в школу
Как говорится... Coming soon. Лето заканчивается, а на zeroworlds оно только начинается :)
+1
Продолжаем работу. Архитекторов становится больше и работа на строительном сервере идёт все быстрее и усерднее.
Я лично очень рад, что мои идеи наконец-то воплощаются в жизнь, строители реализовывают свои идеи и спавн продолжает своё развитие.
Кстати, если вы хотите строить на билд сервере и получать за это ары - пишите тикет!!!
Кстати, заметил, что многих интересует тема минимальных цен на этом сезоне и я буду не я, если не расскажу что, зачем и почему.
Вчера, после неполного внедрения этой системы, я зашел на сервер и увидел кучу негодования со стороны некоторых индивидов. Правды ради, адекватные и понимающие торговцы видели в этом много смысла, благо, таких большинство. За минималки топило очень много людей, а кто-то просто понимал что и откуда. Но есть ряд негодующих, которым я бы хотел отдельно объяснить причинно-следственную связь и необходимость данного решения.
Во-первых, всё упирается в удержание. Да-да, я сейчас раскрою очень важный секрет, но вы заметили что происходит с новыми игроками на сервере в первый день? Если нет, то вы уже не можете сформировать полного мнения о сложившейся ситуации и трезво её оценивать. А я вам отвечу. Новые люди заходили, копали свои первые деньги (условный стак АР), в первый же день получали фулл алмазку или даже незерку и просто уходили с проекта. Играть дальше смысла нет, ибо ты уже прошёл игру. Это тоже самое, что тот самый тайкун в роблоксе, после прохождения которого ты в него больше никогда не зайдешь, ибо в этом нет смысла. Благодаря минимальным ценам, у людей будет больше времени на освоение проекта, больше времени на развитие и те самые знакомства. И говоря про то, что на сервере падает онлайн, но при этом бастуя против минимальных цен, вы создаете ту самую идеальную ситуацию для того, чтобы игроков на сервере не оставалось вовсе.
Во-вторых, у предметов должна быть ценность. Когда ты покупаешь полный сет алмазной брони за 15 АР — это абсурд. Если сравнить, в обычном майнкрафте на его получение уйдет, ну, часов 5, если не больше — накопать алмазы, построить полный трейдхолл, выбить опыт, зачаровать. А если говорить про незерку, то это еще дольше: вырыть полнезера, а потом еще и найти бастион. Какой смысл в личном развитии, если у тебя есть готовый вариант за МИЗЕРНЫЕ КОПЕЙКИ? - никакого. И снова всё упирается в удержание :))) Ибо ты вместо того, чтобы проводить время на проекте, игрок идёт и покупает всё, что нужно за условный стак АРов.
Ну, и в-третьих, это решение обсуждалось, рассматривалось и принималось не лично мной или стаффом, без опыта в экономике майнкрафт-сервера, а действительно ветеранами торговли на ванильных проектах. Мы слушали мнения, долго думали и, наконец, приняли почти единогласное решение на парламенте, что они нам нужны.
В заключении хочу сказать, что у всего есть серьезная и очень основательная причина. Будь то маленькое нововведение или крупная реформа. Минимальные цены мы убирать не будем, нам важно дальнейшее состояние проекта, а не личная выгода каких-нибудь "бизнесменов", которых интересует исключительно то, сколько лежит или будет лежать у них в кармане.
