es
Feedback
Микрокосмос

Микрокосмос

Ir al canal en Telegram

Летаем и думаем о том, что делать дальше с Ютубом и прочими площадками

Mostrar más
740
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-330 días
Archivo de publicaciones
Ладно, я нашел себе занятие в лице еще одного шутера от НетИз, который прям копипаста с мобилки, но каким-то хуем сидит в топ
Ладно, я нашел себе занятие в лице еще одного шутера от НетИз, который прям копипаста с мобилки, но каким-то хуем сидит в топах бесплатных игр в Стиме с высоким рейтингом

Кто лох? Я лох. Камбэкнул в Финалку, а тут 7.2 патч ставят и как щас поломают опять все Даламуды, Пенумбры и прочий кастомный движ, что опять придется сидеть без русификатора месяц +

Немного FF14 до техобслуживания. Вчера закончил "A Realm Reborn", сегодня начинаю "Heavensward" https://www.twitch.tv/spaceshuttle

Вернулся в FF14 ровно под концовку A Realm Reborn. Что хочу сказать. Теледжи Аделеджи - сын бляди

Поймал себя сегодня на интересном размышлении. Каждый раз после выпуска нового видео, чувствую внутри что-то похожее на опустошение. Если переводить на человеческий, то чувство, будто кусок от души оторвал. И по факту так оно и есть - в каждый ролик стараюсь заложить частичку себя, будь то мысли, эмоции, энергия и так далее. И это очень хорошо объясняет почему я сильно расстраиваюсь, если ролик "не заходит". Это будто удар по чему-то личному. "Ну как так, я себя наизнанку выворачиваю, а Ютуб вертит носом и говорит, что моих стараний недостаточно". А это означает, что впереди еще куча работы по осознанию себя в этом чертовом мире. И сегодняшний инсайт - один из кусочков большого паззла. • Работа - это не весь я, а лишь сжатая часть. Успех или неудача видоса не характеризуют меня, как плохого или безнадежного человека; • Не всем роликам суждено обрести популярность и это нормально; • Отдавая "частичку себя" в каждом видео, я все равно получаю опыт, шанс проанализировать ошибки и, главное - лояльность тех людей, кто посмотрел ролик. В японской философии есть течение под названием Ваби-Саби (侘寂), которое на русский можно перевести как "подчеркивающее спокойную простоту". Суть этой идеи заключается в том, чтобы научиться находить красоту в простых, неустойчивых, зачастую даже несовершенных вещах. И описанную выше ситуацию с каналом тоже можно рассмотреть с позиции Ваби-Саби. (Тут постаралась нейросетка и родила супер-крутое сравнение. Перешлю дословно) "Твои «оторванные кусочки» — как лепестки сакуры: они опадают, но именно это делает их ценными. Алгоритмы — ветер, который разносит их. Одни улетят в никуда, другие прилипнут к чьей-то куртке и сделают чей-то день чуть ярче. Твоя задача — продолжать цвести, а не считать лепестки". Буду очень рад, если кто-то в моих примерах сможет увидеть себя и ситуацию со своим делом. #саморефлексия

Честно, очень сильно сомневался в том, чтобы вообще делать этот видос - и первоначальная идея рубрики куда-то пропала, и показалось, что вам будет тупо неинтересно. Однако, немного пересмотрев свое отношение к сути видео, теперь могу презентовать вам дневник освоения Street Fighter 6. Вопреки задумке, ролик получился очень душевный и честный. И кажется, что так даже лучше, чем планировалось на старте. Буду благодарен лайкам, комментариям и рекомендациям друзьям посмотреть! https://youtu.be/ASj-ccrp7MQ

Ролик по SF6 доступен для просмотра на Бустаче! https://boosty.to/space/posts/ce531636-b3d5-4357-ad09-0ffef2bb8c5e?share=success_publish_link

Удалось найти в себе силы на то, чтобы доделать ролик про Street Fighter 6. Оставлю заливаться на ночь, как проснусь - дропну на Бусти, а ближе к вечеру на Ютуб, а то на канале давно уже не выходило ничего. Ролик вышел почти на 40 минут и получился, как по мне - очень душевным. Для Бустовских хочу на днях сделать разговорный видос на одну из тех тем, которые поднимали на ласт стриме.

Начали Сиджем (который я дропнул после 2 игры), а закончили 6-ти часовой сессией, где чат выступал коллективным психологом. Но без шуток скажу, что это был один из самых крутых стримов за последний год уж точно. Спасибо вам, что вы есть

Переподключусь попозже, наверное. Чет состояние не стриминговое путем...

ковак шары (сегодня трекинг) -> перерыв на прогулку с собакой -> R6 Siege (учиться) https://www.twitch.tv/spaceshuttle

какая-то новая ммо (Warborne). мб потом сидж https://www.twitch.tv/spaceshuttle

у меня ночной - у вас вечерний - стрим, на котором ничего не происходит https://www.twitch.tv/spaceshuttle

Увидел, что у стримаков популярно щас измерять свой IQ. Ну я наебнул литруху 16-ти градусной бодяги и решил тоже пройти. Ниче
Увидел, что у стримаков популярно щас измерять свой IQ. Ну я наебнул литруху 16-ти градусной бодяги и решил тоже пройти. Ничего себе я умни Если что, вот ссыль. Проходите, хвастайтесь. https://ru.iq-test.cc/

Ладно, вроде определился. Не играл ни разу, но вроде слышал, что игрушка хорошая
Ладно, вроде определился. Не играл ни разу, но вроде слышал, что игрушка хорошая

Во что же поиграть, когда хочется отдохнуть... Эх, во что же поиграть... Во что же поиграть... Вот бы... поиграть

Ролик про FragPunk уже доступен на Ютубе! Приятного просмотра! https://youtu.be/VrjdhQTi2pw

почилить. увы, во Фрагпанке, потому что стримить больше нечего :( https://www.twitch.tv/spaceshuttle

1) Я думал насчет введения такой штуки, что Бустовчане могут предлагать свои игры для ролика, а мы потом крутим колесо рандома и делаем видос по выбранной игре. Другое дело, что я пока не совсем понимаю как это интегрировать в канал, ибо, если опять появится что-то из ряда вон выходящее по стилистике (привет, Баротравма), то сделать что-то хорошее и интересное будет сложно. Возможно имеет смысл сделать вообще какой-то иной формат под такую рубрику. Кароче, в мыслях идея вернуть "ролик по заказу зрителя" витает. 2) Честно, тот порыв постов про реформацию контента и прочее был простым ментал-брейком. Я тогда очень сильно загнался и, как это обычно бывает, начал искать проблемы не в той стороне. Но в целом, первые сподвижки в этом направлении уже произошли. Я начал относиться к роликам так, что: а) я не смогу угодить всем; б) всегда будет кто-то, кто сможет сделать лучше; в) от критики в контенте уровня "это говно, и это говно, и те, кто играют в это - говноеды" нужно полностью отказываться. Да и в целом, критика кого-либо, а, особенно, в формате обзоров на игры - это бесполезный инструмент. Чем меньше я сфокусирован на негативе и поиске недочетов, тем проще выделять хорошее и получать удовольствие от работы. Хочется, конечно, прокачать свою речь настолько, чтобы можно было без сценариев все записывать, без воды и чтоб вообще все складно было, но будто это не жизненно необходимый сейчас навык. А так, в той серии постов я видел будущий контент супер мусорным. Хотелось стать Азазином от мира обзоров, чтобы матом ругаться, шутить максимально "на грани" и т.д. Так вот, важный вывод - я не такой человек и никогда им не был. "Не завозной", если можно так выразиться. В любом случае, мне нравится тот темп и те изменения, которые происходят сейчас. Самое главное - не перегореть и правильно ставить цели. 3) Особо никакого шаблона в выборе игр под ролики нет. Нужно, чтобы мне было хотя бы интересно и чтобы игра не была совсем-совсем нишевой (иногда бывают исключения, как в случае с Драконикой). Если игра свежая и хайпится, то это прибавляет сил к тому, чтобы постараться сделать ролик быстрее. Правда я ни разу ни в одном ролике профита не получил с хайп-трейна, но что есть - то есть. Что же касается ориентиров на аудиторию - вот бы её узнать еще, эту аудиторию. Ладно в ситуациях каналов с моно-контентом все еще можно спрогнозировать, но у меня люди приходят с совершенно разных игр и, если судить именно по этому критерию - попасть каждый раз в таргет невозможно. Много зрителей пришло со Сталкрафта и им, вероятнее всего, будет не очень интересно смотреть ролик про Throne and Liberty или Corepunk, например. Из-за этого я не смогу сформировать какую-то концепцию, как и не получается "прочитать" внутриканальный тренд - чего хочет аудитория. Вкладка аналитики, где показывает предпочтения зрителей - это булшит, который предоставляет инфу только по очень короткому промежутку. Поэтому чаще ориентируюсь именно на свою "чуйку", но если бы удалось получить данные о предпочтениях зрителей - дела бы однозначно пошли в гору. Если кому-то еще интересно что-то у меня спросить, можете в комментарии сюда реплаить (на Бусти эта движуха и так была доступна для всех фоловеров)