poseidonskiy
⚠️ Внимание! В ТГ могут появляться фейковые аккаунты, которые выдают себя за администрацию или владельца канала. Будьте внимательны и проверяйте аккаунты. Мой акк @poseidonskiytwo По поводу рекламы yt/twitch - @poseidonskiytwo Реклама в ТГК - @mitsub1si
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram poseidonskiy
El canal poseidonskiy (@poseidonskiy) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 519 suscriptores, ocupando la posición 6 770 en la categoría Juegos y el puesto 49 258 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 519 suscriptores.
Según los últimos datos del 12 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 277, y en las últimas 24 horas de 206, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 20.35%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.02% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 751 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 219 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 42.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como headshot, лобби, cs2, перчатка, blade.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“⚠️ Внимание!
В ТГ могут появляться фейковые аккаунты, которые выдают себя за администрацию или владельца канала. Будьте внимательны и проверяйте аккаунты. Мой акк @poseidonskiytwo
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Реклама в ТГК - @mits...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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