es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

codemonsters.log

codemonsters.log

Ir al canal en Telegram

| Просто рассказываю про | Научно обоснованный подход | Рациональной и качественной разработки софта @maxology

Mostrar más
580
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
+130 días
Archivo de publicaciones
🔥 Пора снимать видосы! Смешные но по делу. Я уже подготовил дерзкий SDLC без вот этого вот консервативного финтеха ;) Врывае
🔥 Пора снимать видосы! Смешные но по делу. Я уже подготовил дерзкий SDLC без вот этого вот консервативного финтеха ;) Врываемся в дерзкое тестирование в нашем диком мире: — Тесты до нагрузки (чтобы не было мучительно больно); – нагрузку разберем позже; — Карго-культ и те самые "усложнялки", которые инженеры подкидывают нам как сюрприз. Мне нужен тулинг, который наконец поставит разработку платформы на поток. 🚀 Его и пилим ;) чтобы взлететь, нужно сначала пусковую отстроить. Поэтому стартуем с базы инженерного мастерства и ковыряем CI/CD до самых косточек. А потом в реальном времени спроектируем сложную систему и разработаем севместно с машиной. Все расскажу и покажу. Готовьте гиты, будет жарко! Без лишних съездов с трассы, только прямая дорога в пром ;))). 🛠️ Highway to prod ;) #codemonstersvlog

🚀 ЗАВТРА В 18:30 — ПРЯМОЙ ЭФИР / ВСТРЕЧА Друзья, напоминаю: завтра встречаемся в обычное время. Ссылку на подключение дам от
🚀 ЗАВТРА В 18:30 — ПРЯМОЙ ЭФИР / ВСТРЕЧА Друзья, напоминаю: завтра встречаемся в обычное время. Ссылку на подключение дам отдельным постом ровно в 18:30 — не потеряйтесь! 🔧 Чем займёмся: · Продолжим пилить инструменты Pinout — погружаемся глубже. Спроектируем тулзу pinout-openapi и обсудим концепт. Посмотрим как харнес поможет спроектировать то, что нужно. · Живое общение: отвечу на ваши вопросы, обсудим идеи. 📌 Что было на прошлой встрече: Мы доработали план разработки в нескольких репах, обсудили идею и подготовили постановку, которую скормили машине;) --- ✅ Кто будет — ставьте 🔥 реакцию чтобы я знал, сколько пуншей готовить )) До связи! 💻

мне очень понравился формат это то, чего я хочу от таких встреч. Назову это шоу-опен сорс(show open source) встречи на которых будем в реалтайме обсуждать идеи проектировать и реализовывать все те инструменты, которые пригодятся как база для разработки платформы агентами с непрерывной поставкой, тестирование и наблюдением #codemonstersvlog

📡 pinout — дневник сессии На митапе обсудили концепцию pinout — экосистемы, которая проверяет совместимость сервисов по их с
+1
📡 pinout — дневник сессии На митапе обсудили концепцию pinout — экосистемы, которая проверяет совместимость сервисов по их спекам (OpenAPI/AsyncAPI) прямо в CI, без генерации клиентских библиотек. Источник истины — спека в Git. Написали промпт-постановку (intent), провалидировали план — и пошли работать с ИИ-агентом. Что сделали за сессию 👇 🧩 Доработали концепт и обоснование Сформулировали несущий инвариант: сервис конформен своей спеке (доказано его компонентными тестами) ⇒ совместимость спек = реальная совместимость, а не намерений. Разобрали, почему спека-в-Git выигрывает у генерации либ, и где границы подхода. 🔀 Закрыли развилку дизайна pinout-openapi (синхронные контракты) - заглушки и сценарии компонентных тестов потребителя выводятся из master-спеки поставщика; - MVP инструмента = чистая функция «спека потребителя vs master-спека поставщика», симметрично async; - генерация сценариев от спеки поставщика — доработка скилла component-tests в service-template. 🗺️ Спроектировали по скиллам (vertical slice, ROP, бизнес-логика ≠ I/O): пакет проектирования, компонентные тесты (Gherkin), канон общего формата отчёта валидаторов. Завели бэклог экосистемы (эпики E0–E4) и план интеграции с координатором графа pinout-netlist. 📦 Репозитории: - Концепт → github.com/codemonstersteam/pinout - AsyncAPI-валидатор → github.com/codemonstersteam/pinout-asyncapi - OpenAPI-валидатор (новый) → github.com/codemonstersteam/pinout-openapi - Netlist-координатор (новый) → github.com/codemonstersteam/pinout-netlist - Методология/скиллы → github.com/ubik-life/service-template 🛠️ Подход к разработке — TDD маленькими инкрементами с ИИ: проектируешь модули, фиксируешь контракты, выдаёшь чёткие задачи. ➡️ На следующем митапе продолжим проектирование инструмента pinout-openapi по бэклогу. 🗓️ Вторник 23 июня, 18:30. Ссылку на встречу пришлю за 30 мин до встречи backlog распределенной системы храним в мета-репозитории системы #codemonsterslog

Встречаемся и общаемся в 18:30

Вчера тепло встретились с выпускниками и кураторами бэкенд-академии. Сначала пообщались с ребятами по видео, потом посидели в
Вчера тепло встретились с выпускниками и кураторами бэкенд-академии. Сначала пообщались с ребятами по видео, потом посидели в баре и погуляли. Было тепло и весело. Что порадовало: ребята не боялись задавать прямые вопросы — о карьере, скиллах, про стандартизацию работы и мотивацию. Я это очень ценю. Когда люди не задают вопросов о том, что их беспокоит, становится скучно и слишком удобно. #codemonsterslog

Всем привет! В среду 17.06 в 18:30 — митап. Заходите переждать жару в позитивной компании. Ссылка на видеовстречу: https://telemost.yandex.ru/j/1435644748 Формат свободный: общаемся, задаёте вопросы. Я параллельно буду со скиллами разрабатывать тулзу, которую давно собирался начать. Вариантов два — выберу ближе к встрече. Расскажу подробнее, как можно улучшать документацию своих продуктов и применять эти скиллы для: * проектирования сервисов, * реализации сервиса по бэклогу, * (и с чего всё это вообще начинается) Пришло время пообщаться в неформальной обстановке обсудить кто где что применяет и как #codemonstersvlog

Готовлю дом для синтетического помощника. Купил две видюхи — RTX 3090 Ti, чтоб помощник не тормозил. Заказал Dark Hero, чтобы
+2
Готовлю дом для синтетического помощника. Купил две видюхи — RTX 3090 Ti, чтоб помощник не тормозил. Заказал Dark Hero, чтобы раскрыть потенциал карт в режиме dual x8. Спрашиваю у кремниевого советника перед покупкой для am4: "Норм?" А он мне:
"ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero — легендарная плата, абсолютный эталон для твоей задачи. Её слоты PCIe 4.0 x16 работают в режиме x16 или dual x8. Два быстрых слота — без потери производительности."
Короче, электромать одобрила мать. Теперь жду, когда соберу эту машину и услышу ее дыхание. #codemonstersvlog

Друзья, а давайте уже наконец встретимся вживую? 🤝 Предлагаю собраться в Москве после работы, без суеты — просто пообщаться, выдохнуть и посмотреть друг на друга не через экран. 👇 Кто ЗА такую встречу — ставьте «+» в комментариях. Если наберётся компания, я всё организую (место, время — решим вместе).

На этом закончим сегодня творить #codemonstersvlog
На этом закончим сегодня творить #codemonstersvlog

Ставь лайк, и я организую митап, где все подробно расскажу и покажу. Инженер, глянь подход из статьи: https://codemonsters.team/blog/2026/05/02/rational-design-skills/ Там вообще много толковых, научно обоснованных статей про модульность, корректность и тестирование. С ИИ это работает отлично — контекст получается четким и небольшим. Из интересного хочу отметить: * Нарезку на вертикальные слайсы — очень похоже на разработку ПО как платформы для плагинов. * Запрет моков (тестируем только реальные объекты). * Изоляцию ввода-вывода (I/O). * Работу от компонентных тестов — прямо как было у нас в академии, но здесь в этом есть дополнительная польза для всей системы. Вот пример сервиса, сделанного по этим скиллам: https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api Я, кстати, писал чуть более сложные сервисы в MVNO и внедрял похожий подход в «Цифровом Рубле». До вас уже дошла чистейшая, упрощенная дисциплина — без привязки к языку программирования, для нашего дерзкого времени разработки с ИИ. А вот и сами скиллы: https://github.com/ubik-life/service-template Я доработал по ним сервис и актуализировал сам шаблон. Буду рад, если наработки пригодятся и принесут пользу. В нашей платформе мы уже используем эти скиллы для улучшения документации продуктов. Если интересно, чтобы я рассказал подробнее, как можно улучшать документацию своих продуктов и применять эти скиллы для: * проектирования сервисов, * реализации сервиса по бэклогу, * (и с чего всё это вообще начинается) — ставь лайк, и я организую митап, где всё подробно расскажу и покажу. Пришло время пообщаться в неформальной обстановке обсудить кто где что применяет и как #codemonstersvlog

Mensaje de video00:19

Инженер, глянь подход из статьи: https://codemonsters.team/blog/2026/05/02/rational-design-skills/ Там вообще много толковых, научно обоснованных статей про модульность, корректность и тестирование. С ИИ это работает отлично — контекст получается четким и небольшим. Из интересного хочу отметить: * Нарезку на вертикальные слайсы — очень похоже на разработку ПО как платформы для плагинов. * Запрет моков (тестируем только реальные объекты). * Изоляцию ввода-вывода (I/O). * Работу от компонентных тестов — прямо как было у нас в академии, но здесь в этом есть дополнительная польза для всей системы. Вот пример сервиса, сделанного по этим скиллам: https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api Я, кстати, писал чуть более сложные сервисы в MVNO и внедрял похожий подход в «Цифровом Рубле». До вас уже дошла чистейшая, упрощенная дисциплина — без привязки к языку программирования, для нашего дерзкого времени разработки с ИИ. А вот и сами скиллы: https://github.com/ubik-life/service-template Я во время хакатона доработал по ним сервис и актуализировал сам шаблон. Буду рад, если наработки пригодятся и принесут пользу. В нашей платформе мы уже используем эти скиллы для улучшения документации продуктов. Если интересно, чтобы я рассказал подробнее, как можно улучшать документацию своих продуктов и применять эти скиллы для: * проектирования сервисов, * реализации сервиса по бэклогу, * (и с чего всё это вообще начинается) — ставь лайк, и я организую митап, где всё подробно расскажу и покажу.

Mensaje de video00:48

Mensaje de video00:51

Mensaje de video00:19

🎬 README — это продукт. Часть 3: что получилось В первом видео — числа. Во втором — мышление. В третьем — конкретика. Взял Claude Opus, написал промпт с концепцией JTBD, улучшил шаблон документации. Claude Sonnet в терминале разложил всё по файлам. Пинки и Брейн. Три вещи, на которые стоит обратить внимание: Pipe-формат API — четыре строки, и ты понимаешь как работает эндпоинт. Без головной боли. Навык для инженера и машины: объяснить поток данных на пальцах. Лестница вглубь — README → тесты → architecture → ADR → contributing. Каждый уровень — отдельный файл. Читатель сам решает, где ему остановиться. Карта файлов — каждый документ знает своего клиента. README — инженерам. AGENTS.md — агенту. Concept — менеджеру, инженеру. Каждый находят своё. Шаблон сервиса: 👉 https://github.com/ubik-life/service-template README сервиса авторизации (живой пример): 👉 https://github.com/ubik-life/passkey-demo-api Платформа Ubik — описание всей системы: 👉 https://github.com/ubik-life/concept Статья с полным разбором и расчётами потерь: 👉 https://codemonsters.team/blog/2026/04/07/documentation-as-product-jtbd/ #rationaldev #codemonstersvlog

Как и обещал фото книг. Книги, о которых рассказывал — раритет. Их почти не купить. Поэтому я всю дисциплину вынес в статьи.
+7
Как и обещал фото книг. Книги, о которых рассказывал — раритет. Их почти не купить. Поэтому я всю дисциплину вынес в статьи. https://codemonsters.team/blog/ + записываю короткие видосики про дисциплину. Разобрал, проверил на практике, описал — чтобы вам упростить жизнь. #codemonstersvlog

Книги, о которых рассказывал — раритет. Их почти не купить. Поэтому я всю дисциплину вынес в статьи. https://codemonsters.team/blog/ Разобрал, проверил на практике, описал — чтобы вам упростить жизнь. Приеду домой, достану из чемодана — выложу фотки. #codemonstersvlog

Сместили мой слот на 13:30