es
Feedback
Edvard Wolf Channel

Edvard Wolf Channel

Ir al canal en Telegram

Телеграм YouTube-канала Edvard Wolf Предложка - @skyrim_seller По поводу рекламы @sergiovkd № 5105798351

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Edvard Wolf Channel

El canal Edvard Wolf Channel (@edvardwolfchannel) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 476 suscriptores, ocupando la posición 5 141 en la categoría Juegos y el puesto 37 479 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 476 suscriptores.

Según los últimos datos del 22 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -59, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 63.43%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 28.23% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 11 085 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 934 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 278.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como предложка, clair, expedition, obscur, трейлер.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Телеграм YouTube-канала Edvard Wolf Предложка - @skyrim_seller По поводу рекламы @sergiovkd № 5105798351

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

17 476
Suscriptores
+124 horas
-147 días
-5930 días
Archivo de publicaciones
Анонсирован перезапуск «Черного плаща» Disney одобрили возрождение легендарного мультсериала и показали первый кадр с главным
Анонсирован перезапуск «Черного плаща» Disney одобрили возрождение легендарного мультсериала и показали первый кадр с главным героем События развернутся спустя 35 лет после концовки оригинала Чёрного Плаща озвучит Марк Хэмилл, Зигзага МакКряка — Сет Роген, а Гусёну — Лиззи Каплан.

Вышел минутный клип из второго сезона Cyberpunk: Edgerunners Netflix показал короткий отрывок из продолжения аниме мультсериала по вселенной Cyberpunk 2077. Полноценный релиз запланирован на 20 октября, так что ждать осталось недолго. Готовим носовые платки и не привязываемся ни к кому. Хотя кого мы обманываем, привяжемся всё равно.

+3
Классика: В бете WoW: Forever разрешили ники из двух слов, и это "неожиданно" обернулось хаосом😅 Blizzard решили бороться с нехваткой свободных имён, разрешив игрокам использовать составные никнеймы из двух слов. Задумка была простая: вариантов станет больше, и всем хватит места. Но на практике всё пошло совсем не так, как планировалось. Игроки быстро смекнули, что новая система открывает простор не только для оригинальных имён, но и для провокаций. Сервера заполнили двусмысленные и откровенно скандальные ники, а некоторые пошли ещё дальше и начали устраивать импровизированные сценки. В одной из таких постановок персонаж с ником "Коп-Расист" гонял другого игрока с ником "Нелегальный Мигрант". Естественно нашлись и более креативные ребята) Модерация, судя по всему, оказалась не готова к такому повороту, поэтому Blizzard начали отнимать бета-тест у людей с чересчур развитым креативным мышлением.

15 лет назад геймеры научились перекатываться 22 сентября 2011 года вышла Dark Souls Ровно 15 лет назад FromSoftware выпустил
+2
15 лет назад геймеры научились перекатываться 22 сентября 2011 года вышла Dark Souls Ровно 15 лет назад FromSoftware выпустили игру, которая на первый взгляд казалась просто очередной сложной игрой для узкой аудитории. Никто тогда не предполагал, что она превратится в целое явление и задаст стандарт для жанра сосаликов на годы вперёд. Отдельного упоминания заслуживает музыкальная тема от Мотои Сакурабы, которую до сих пор называют одной из самых меланхоличных в истории игр.

BlooberTeam расщедрились на геймплей Cronos: Lazarus Вновь отбивать Польшу от монстров мы сможем уже осенью

Критики оказались довольны Silent Hill: Townfall Оценки изданий: IGN Spain: 8 / 10 GameRant: 9 / 10 TechRaptor: 8 / 10 Push S
Критики оказались довольны Silent Hill: Townfall
Оценки изданий: IGN Spain: 8 / 10 GameRant: 9 / 10 TechRaptor: 8 / 10 Push Square: 7 / 10 PlayStation Universe: 8 / 10 DualShockers: 9 / 10 PlayStation LifeStyle: 9 / 10
Самый огромный плюс игры это атмосферность. Шотландский прибрежный городок 90-х и вовсе в глазах некоторых может стать одним из самых крутых сеттингов в серии. Особенно тепло приняли переход к виду от первого лица. Пишут, что он делает игру более тесной и нервной. Коридоры выглядят уже, враги ближе, и каждое столкновение с ними это микро-паника. Да и по всем остальным фронтам игра ловит одни только похвалы: паззлы, исследование, сюжет, арт-дизайн, саунд-дизайн. Но вот чем не угодили, так это стелсом. Для большинства поигравших прятки с монстрами быстро превращаются в раздражение из-за слабого ИИ. Иногда дизайн локаций играет против самой игры, делая погони ну уж очень долгими из-за туповатых мобов, бегущих за героем. Некоторые рецензенты прямо пишут, что визуальный дизайн врагов одна из самых слабых частей игры. Досталось также и техническому состоянию. Встречаются просадки кадров, микрофризы, редкие проблемы с оптимизацией и шероховатая лицевая анимация. Конечно не критично, но местами напоминает, что за Townfall стоит сравнительно небольшая команда. Тем интереснее, откуда такие оценки? Шотландский городок 90-х это, конечно, звучит свежо, но давайте честно: мы это уже проходили в каждом втором хорроре про «атмосферное место, где что-то не так». Переход от первого лица хвалят, но, судя по описанию, это просто способ сделать так, чтобы ты не видел, какой уродец за твоей спиной, и не расслаблялся. Стелс с тупыми монстрами, которые бегут за тобой через полкарты, потому что не могут обойти забор, это уже классика. Техническое состояние тоже радует: просадки и фризы. Зато небольшая команда, поэтому всё прощаем. 84 балла от критиков, как всегда. Проверим сами.

🧠 Маленький лайфхак: иногда ключи для игр стоят дешевле, чем их обычная цена в Steam (даже по скидке) Проверь сам и убедись
🧠 Маленький лайфхак: иногда ключи для игр стоят дешевле, чем их обычная цена в Steam (даже по скидке) Проверь сам и убедись — ведь IGM.GG уже собрал такие предложения в одной подборке. Возможно, игра из твоего вишлиста уже ждёт с хорошей скидкой! ▫️Kingdom Come: Deliverance Royal Edition 7️⃣7️⃣ ▫️Mafia: Trilogy 6️⃣8️⃣ ▫️Metro Exodus - Gold Edition8️⃣9️⃣ ▫️Borderlands 39️⃣0️⃣ ▫️Battlefield 1 Revolution9️⃣0️⃣ ▫️Titanfall 2: Ultimate Edition 8️⃣5️⃣ ▫️STAR WARS Jedi: Survivor8️⃣5️⃣ ▫️Mass Effect: Legendary Edition 7️⃣5️⃣ ▫️Need for Speed Deluxe Edition 7️⃣5️⃣ ▫️It Takes Two 7️⃣0️⃣ ▫️Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition 8️⃣6️⃣ ▫️The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 5️⃣5️⃣ Релизы сентября: ▫️ WARDOGS 🔥🔥🔥🔥 ▫️ Onimusha: Way of the Sword 🔥🔥🔥🔥 👉 Вся распродажа здесь: https://go.igm.gg/72HxK

Сегодня отмечается Международный пиратский день Буквально самый важный день в эпоху региональных блоков, ценников по 10к и De
Сегодня отмечается Международный пиратский день Буквально самый важный день в эпоху региональных блоков, ценников по 10к и Denuvo. С праздником, коллеги! Пока одни придумывают новые способы защиты, другие находят новые способы их обходить. И ведь главное, что пиратство это не только про экономию, но и про доступ. Когда игру официально не продают в твоём регионе или она стоит как половина зарплаты, вариантов остаётся немного. Так что поднимем кружку за тех, кто делает игры доступными, и за тех, кто держит архивы старых игр, которые официально уже нигде не купить. Йо-хо-хо!

+3
Control: Resonant получилась годной, если верить критикам Новая игра от Remedy в своей собственной SCP-вселенной и с боевой системой в духе DMC получила 84 балла на OpenCritic. Основные тейки из рецензий: Слэшерную боевую систему хвалят почти все. Видимо, отказ от огнестрела это ровно то, чего всем не хватало, хотя раньше никто об этом не просил. Новый геймплей ощущается свежо и приятно. Атмосфера и визуал снова разъёб. Тут спорить сложно, Remedy умеют в картинку, даже когда сюжет уходит в лес. Мир стал масштабней, но исследовать его всё ещё интересно. Правда, некоторых большие локации утомили, но это уже придирки для тех, кто не любит ходить пешком. Основные претензии к сюжету. Снова нихрена непонятно, а новый главный герой Дилан ощущается слабее, чем Джесси. Поиграть можно будет уже 24 сентября. 84 балла от критиков это, конечно, солидно, но мы помним, что они и не такое хвалили. Боевая система в духе DMC в шизоидной вселенной Remedy звучит как мечта, но давайте дождёмся реальных отзывов, а не восторгов людей, которые играли два часа по пресс-киту. Про сюжет уже заранее говорят, что нихрена непонятно, и это, честно говоря, ожидаемо. Remedy не были бы собой, если бы всё объяснили.

Эдвард постом выше - по мнению админа Сереги

Ну что? Несколько дней близзкона отшумели. Мне, если честно, почти все там по барабану было, но WOW Forever прямо заинтересовал. Я недавно играл в актуал, где так и не сумел пробиться через шизосюжет про драконов, кровавых эльфов и спасение мира, думал, что эту игру уже даже дефибрилятор не спасет. Настолько она далека от слова War в её же названии. НО! WOW Forever - это, судя по всему, именно то, что я пытался найти на пиратских серверах, где баланс часто убивался о донат. Для тех, кто в танке, поясню. Оригинальный порог в 60 уровней, постоянная война Альянса и Орды, добавление нового графона, ребаланс старых болячек (да-да, теперь буквально у каждой расы есть более-менее конкурентные способности), переработка всяких там профессий, новые локации с инстами и хер пойми что ещё. И всё это только на Азероте и Калимдоре без всяких Запределий и полётов на маунтах. Короче, это печально известный WOW Turtle, только сделанный Близами, лол. Спиздили фишки пиратки и наложили сверху мегабюджет, а конкурентов-пиратов засудили. Как сказал бы Борат: "Нрааиса". Не обошлось и без фирменной близзардовщины - специально для анимешников добавили каких-то нахер не нужных синих гомоэльфов и сказали, что это КАНОН. Но как бы и хрен с ними, нужно же монетизироваться. Я один чёрт за старые расы играть буду. Что думаете? Норм тема или пыль в глаза? Будете ли снова целыми ночами огребать люлей от мобов в Редридже, как в 2004 на пиратских серверах, где моб мчался сквозь осенние горы, чтоб тебя накуканить? Правда теперь вам утром на работу идти, а тогда не надо было. Эх.

Стартовали съёмки сериала по Far Cry Создателем адаптации выступает Ной Хоули, известный по "Фарго" и "Чужому: Земля". Имхо,
Стартовали съёмки сериала по Far Cry Создателем адаптации выступает Ной Хоули, известный по "Фарго" и "Чужому: Земля". Имхо, Far Cry это та франшиза, которую можно адаптировать по-разному, и Ной Хоули как раз из тех, кто умеет делать мрачные и атмосферные вещи. Также его Фарго показал, что он умеет работать с характерами и напряжением. Вопрос в том, какую именно часть возьмут за основу и не скатятся ли в типичный боевик про плохих парней на острове. Потанцевал, как говорится, есть, будем следить.

Слухи: ремейк/ремастер Killzone находится в разработке Источники издания MP1st сообщают, что Guerilla Games вместе с неизвест
Слухи:  ремейк/ремастер Killzone находится в разработке Источники издания MP1st сообщают, что Guerilla Games вместе с неизвестной сторонней студией (не из Sony) работает над этим проектом. Он должен стать фокусом после выпуска Horizon Hunter’s Gathering, и некоторых сотрудников сняли с ремейка для доработки той неудачной игры-сервиса. MP1st также делится слухом, что из ремейка/ремастера могут сделать полноценное переосмысление франшизы, но сейчас больше деталей указывают именно на обычное улучшение одной из старых частей. Кто именно помогает с разработкой? Есть предположение, что это People Can Fly, которые подписывали контракт с Sony по разработке некого проекта DELTA по франшизе PlayStation. Сейчас общий план Guerilla: выпустить Horizon Hunter’s Gathering, затем Killzone и наконец Horizon 3.

Сервис Wink напоминает, что сегодня стартует выход долгожданного сериала "Трудно быть богом". Это первый в истории сериал по
+1
Сервис Wink напоминает, что сегодня стартует выход долгожданного сериала "Трудно быть богом". Это первый в истории сериал по мотивам культовой повести братьев Стругацких. Премьера крупнобюджетная и масштабная, для понимания, ради съемок был построен целый город в Москино на 6,5 гектар, а часть съемок проводилась в Иране. Актерский состав полностью раскрыт и почти целиком состоит из звёзд отечественного кино, а в главной роли сербский актер Александар Радойичич. Авторы обещают захватывающую эпичную историю, которую можно полностью осмыслить лишь при просмотре целиком, ведь зрителя ждёт неожиданный финал. Сам я, как человек, который любит Стругацких и вообще глубоко увлекается русской литературой, с интересом посмотрю, что получилось у режиссера Дмитрия Тюрина. ТГ - https://t.me/trudnobytbogomwink   ВК - https://vk.ru/trudnobytbogomwink

"Паук-Нуар" с Николасом Кейджем закрыт после первого сезона Несмотря на высокие оценки и 11 номинаций на «Эмми», продолжения
"Паук-Нуар" с Николасом Кейджем закрыт после первого сезона Несмотря на высокие оценки и 11 номинаций на «Эмми», продолжения у шоу не будет. Причина: в Amazon рассчитывали получить больше аудитории, учитывая крайне высокие затраты на производство. 11 номинаций на «Эмми» это серьёзно, но Amazon, видимо, считает деньги, а не награды. Кейдж был идеальным выбором на роль нуарного Паука, и сериал получился атмосферным. Грустно, но стриминги сейчас пересматривают свои стратегии и режут всё, что не приносит сверхприбыли.

Игроки нашли в The Blood of Dawnwalker заглушку с подписью "do not use this asset" Она попала в релизную версию игры. Найти е
Игроки нашли в The Blood of Dawnwalker заглушку с подписью "do not use this asset" Она попала в релизную версию игры. Найти её можно в серебряных шахтах в прологе. Получается, поляки использовали ассет, который нельзя использовать. Уважаемо.

Battlestate Games начнёт издавать игры Студия, известная по Escape from Tarkov, сделала анонс на презентации FPS Gaming Show.
Battlestate Games начнёт издавать игры Студия, известная по Escape from Tarkov, сделала анонс на презентации FPS Gaming Show. Компания предлагает всем желающим кидать питчи на их почту. Интересный ход. Никита Б, видимо, решил, что одного Таркова ему мало, и теперь хочет издавать игры других разработчиков. Представляем, как он будет сидеть и читать питчи с серьёзным лицом, а потом говорить: "Чота изи, пусть геймера во время игры еще бьет током хотябы..." Имхо, если они будут издавать игры с тем же подходом, что и ЕФТ, то нас ждут либо шедевры, либо проекты, которые выйдут через 10 лет в раннем доступе. В любом случае, интересно, кто к ним придёт.

Ловите релизный трейлер Onimusha: Way of the Sword Игра только вышла, а онлайн уже достиг 42к человек, вроде годное получилось, однако отзывы смешанные, у некоторых игра вылетает при запуске. Аниме, кстати - кал

Логика квестов, да
Логика квестов, да

Экшен-RPG про вампиров The Blood of Dawnwalker от разработчиков «Ведьмака 3» вышла и сразу же оказалась в зелёном магазине В
Экшен-RPG про вампиров The Blood of Dawnwalker от разработчиков «Ведьмака 3» вышла и сразу же оказалась в зелёном магазине В игре с открытым миром рассказывается о полувампире Коэне, которому нужно за 30 дней спасти свою семью от древнего упыря и его свиты. Пиковый онлайн The Blood of Dawnwalker после релиза составил 44 382 человека (а мог бы составить больше, будь русский язык) Игра пока имеет смешанные отзывы в Steam, около 64-70% положительных . Чаще других критикуют японские и русскоязычные пользователи. Первым не понравилась цензура для их региона (урезали кровь в игре про вампиров) , вторым - отсутствие локализации . Впрочем, в сети уже есть русификаторы от энтузиастов, но админ ждет пока их нормально пропатчат Также многие отмечают плохую оптимизацию и технические проблемы (напоминаю, что игра от создателей Ведьмака 3)