es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Super Worldbox

Super Worldbox

Ir al canal en Telegram

Русскоязычное сообщество по Worldbox Наш чат: @sworldbox_chat Дополнительный чат для флуда: @sworldbox_chatfree

Mostrar más
El país no está especificadoLa categoría no está especificada
2 168
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
Мод для WorldBox: MorphBox 👇 Мод добавляет в игру несколько механик для более точного управления игрой: ➡️ Возможность измен
+4
Мод для WorldBox: MorphBox 👇 Мод добавляет в игру несколько механик для более точного управления игрой: ➡️ Возможность изменить подвид любого существа на любой другой, имеющийся в мире ➡️ То же самое для культуры, языка и религии ➡️ Во вкладке города и королевства добавились кнопки быстрой смены подвида, религии, культуры и языка всех жителей города. ➡️ В редакторе черт королевства появились ограничения по количеству военных в городах, по соотношению к населению ➡️ В культуре появилась черта запрета на отношения с существом другого подвида В законах мира добавились пять черт: ➡️ Агрессивные корабли — если черта отключена, то корабли не будут атаковать разумных мирных жителей ➡️ Армия малых поселений — снимает порог в 16 взрослых у поселения, нужный для появления военных ➡️ Захват по соседству — в случае захвата города, его получает соседнее королевство, учавствовашее в войне на стороне захватчика ➡️ Запрет миграции — запрещает автоматическое переселение гражданских из одного города в другой ➡️ Межвидовое потомство — разрешает создавать пары существам разных видов Также во вкладке мода есть кнопки, чтобы вручную создать пару или лучших друзей. Создатель мода: @kiriII007 Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

📔 Хроники Астерии: год 30-й «Сорванные Маски и Пробуждение Камня» Двадцать лет народы Астерии прятались за стенами. Они закл
📔 Хроники Астерии: год 30-й «Сорванные Маски и Пробуждение Камня» Двадцать лет народы Астерии прятались за стенами. Они заключали нелепые пакты, плодили слухи, варили яды в бананах и надеялись, что надвигающаяся тень обойдёт их стороной. Время вышло. Две недели тишины завершились громом. Мир треснул сразу в нескольких местах, и правда вырвалась наружу. 💀 I. Ужас Восточных Берегов (Открытие Ушей Заговора) Экспедиция кроликов-исследователей, добравшаяся до загадочных берегов Нового Континента, совершила открытие, повергшее в шок весь учёный мир. Те исполинские «статуи Моаи», что усеивают побережье Терры, — это не камень. Под слоем вековой пыли обнаружилась застывшая плоть: дварфы, эльфы, орки, лисы и котики, застывшие в позах слепого ужаса с поднятыми щитами. Коснувшись древнего кристалла на штандарте павшего эльфийского генерала, учёные увидели прошлое: девяносто циклов назад объединённая армия Астерии восстала против легионов Империума Человечества. Империум не стал вести затяжную войну. С их небесных дредноутов упало оружие абсолютного возмездия — и миллионная армия за один миг обратилась в безмолвный гранит. Империум Человечества — не просто соседи. Это палачи прошлых эпох, и их оружие всё ещё с ними. ⏰ II. Серая Смерть в Ущельях Пока одни смотрели на восток, на западе разверзся ад. Беспечные рудокопы пробили герметичный свод в заброшенных ущельях, выпустив то, что спало тысячу лет, — Серую Слизь Жатвы. Экспедиция растворилась заживо в кипящей протоплазме. Из чёрного провала поднимаются едкие испарения, а почва вокруг начинает медленно расползаться серым киселём. Орудие зачистки планеты активировано. 👇 III. Разорванные Небеса Над землями Ордена Паноплианцев в клубах чёрного дыма свершился запретный обряд: разлом Ревущих Небес окрасил горизонт в цвет свернувшейся крови. Ветер доносит до каждого уха монотонный гул. 📙 «Великое откровение: Тайна Живого Камня» (Свиток, собранный воедино из донесений летописцев, рудокопов и бродячих жрецов)
До сих пор мы считали себя первопроходцами. Мы строили шахты, рубили скалы и думали, что этот мир принадлежит нам. Но за последние десятилетия наши исследователи заглянули в те уголки Астерии, куда смертным вход был заказан. Истина, собранная по крупицам из пещер, ущелий и горных святилищ, заставила замолчать даже самых дерзких королей: На восточных берегах каменные истуканы Моаи оказались не творением скульпторов, а живой армией всех народов древности, обращенной в монолит единым проклятием. В оливковых рощах плоть умерших алхимиков срослась в костяные древа, а живые люди от одного глотка недр застывают костяными колоннами, воющими на ветру. На тропах Серых Хребтов каменные изваяния зверей следят за путниками глазами из обсидиана, а у вершины Великой Горы смельчаки наткнулись на застывшие в камне тела самих себя — десятки собственных отражений, приходивших на этот пик сотни и тысячи лет назад. Сложите знаки воедино. Прозрейте же наконец. В Астерии нет мертвого камня. Горы, по которым вы ступаете, скалы, из которых вы строите крепости, и пещеры, где вы прячетесь — это застывшая плоть тех, кто жил до нас. Девяносто девять раз этот мир сгорал. Девяносто девять раз народы гибли, но их кости не обращались в прах — первородная сила превращала их в пласты гранита и базальта, наращивая всё более толстый саркофаг над спящей в глубине тьмой. Мы ходим по телам своих отцов. Мы пьем воду, омывающую кости древних царей. И самое страшное: мы — не первые. И мы — не новые. Души наших правителей и воинов заперты в этом порочном кругу. Нас возвращают из небытия снова и снова, заставляя строить те же города, совершать те же ошибки и однажды застыть новым пластом камня под ногами следующих глупцов. Лишь Пять Рун способны разорвать этот морок. Лишь тот, кто назовет Истинное Имя у Чёрного Алтаря, сможет решить: освободить эти миллиарды замурованных в скалах душ... или позволить Бездне перемолоть их в абсолютное Ничто. Слушайте гул в стенах ваших замков. Камень помнит, как он был человеком.
#сезон_астерия

Мод для WorldBox: Worldfall: Fantasy First Person 🕹 Мод добавляет в игру множество новых механик, а главное — делает мир 3D.
+4
Мод для WorldBox: Worldfall: Fantasy First Person 🕹 Мод добавляет в игру множество новых механик, а главное — делает мир 3D. Можно взять под контроль любое живое существо и бегать по своей карте от первого лица. Можно заходить в здания, садиться на корабли, спать в кроватях, строить, общаться с другими жителями, выполнять квесты, торговать, ухаживать, воевать и многое другое. Worldfall часто обновляется, поэтому рекомендуем подписаться на него в Steam. Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

Мод для WorldBox: LeaderHistoryBox 📔 Мод добавляет почти три десятка новых уведомлений о событиях в мире, среди которых: ➡️
+1
Мод для WorldBox: LeaderHistoryBox 📔 Мод добавляет почти три десятка новых уведомлений о событиях в мире, среди которых: ➡️ Назначение/Смерть/Бегство лидера города ➡️ Назначение/Смерть/Бегство командира армии ➡️ Появление/Смена/Исчезновение правящего клана ➡️ Основание культуры/языка/религии ➡️ Смена культуры/языка/религии ➡️ Написание книги ➡️ Смена профессии ➡️ Первое убийство ➡️ Рождение ребёнка ➡️ Появление пары Каждое можно включить или отключить по необходимости в конфигурации мода, а также настроить для всех юнитов или только для избранных. Создатель мода: @kiriII007 Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

Карта: Австралия Размер: Айсберг Автор: @DanielZakharov Файл для скачивания в комментариях #карты
Карта: Австралия Размер: Айсберг Автор: @DanielZakharov Файл для скачивания в комментариях #карты

Мод для WorldBox: MapMergeBox 🌐 С его помощью можно объединить два сохранённых мира в одну большую карту — расположить их ря
+1
Мод для WorldBox: MapMergeBox 🌐 С его помощью можно объединить два сохранённых мира в одну большую карту — расположить их рядом по горизонтали или друг над другом по вертикали. 🏠 При объединении переносятся жители, постройки, города, королевства, культуры, религии и кланы. Можно свести цивилизации из двух разных миров на одной карте и посмотреть, как сложится их общая история. ⚙️ В окне мода нужно указать номера двух сохранённых миров и выбрать направление объединения. Затем нажать «Создать мир», а после — «Загрузить сюда». Можно соединять карты разных размеров: они выравниваются по центру, а свободное пространство заполняется океаном. Текущие войны и заговоры при объединении сбрасываются. Получившаяся карта сохраняется отдельно в папке Output мода — исходные сохранения не перезаписываются. Создатель мода: @kiriII007 Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

😇 Новые миры: UPD 🫥 Недавно мы рассказывали про игру Earth Simulator. За это время она успела получить обновление, где доба
+4
😇 Новые миры: UPD 🫥 Недавно мы рассказывали про игру Earth Simulator. За это время она успела получить обновление, где добавили много нового: ● Начнём с того, что полностью переделали как 2D, так и 3D, причём 3D теперь выглядит куда лучше. ● Также можно: спуститься к людям и устроить бойню со стражей, а ещё кататься на телегах или машинах (в зависимости от эпохи государства, в котором вы находитесь). ● Добавили новые методы уничтожения человечества и, наоборот — ускорения его развития. ● Переделали климат и механику развития государств. ● У государств теперь есть множество показателей и виды правления, а также появились полноценные династии со своими семейными древами. ● Добавили разные виды животных, и люди могут их приручать.

🧬 Концепт черты: Киборг (Cyborg) Киборг — это уникальное существо, представляющее собой симбиоз органической плоти и механич
🧬 Концепт черты: Киборг (Cyborg) Киборг — это уникальное существо, представляющее собой симбиоз органической плоти и механических имплантов. Это идеальный солдат, созданный для выживания в самых суровых условиях, но заплативший за своё совершенство высокую цену. Киборги не появляются естественным путём, они результат радикальных экспериментов. Также он может появится в виде редкого случайного события. Баффы: ➡️Абсолютная защита ко всем видам ближнего оружия и лукам ➡️Иммунитет к болезням и ядам ➡️Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость Дебаффы: ➡️Бесплодие ➡️Подавление магии ➡️Изгой общества ➡️Короткий срок эксплуатации ➡️Отсутствие регенерации Автор: @chel_ny_tbl_pon #концепты

Мод для WorldBox: WeaponStatsEditor 🤴 С его помощью можно настроить любое оружие — выбрать редкость, баланс, точность и шанс
+1
Мод для WorldBox: WeaponStatsEditor 🤴 С его помощью можно настроить любое оружие — выбрать редкость, баланс, точность и шанс критического удара. Помимо этого можно выбрать улучшения, такие как проклятье, яд, вечность, пламя, лёд, оглушение и множество других. У дальнобойного оружия можно выбрать тип снаряда — деревянный лук стреляющий пушечными ядрами или огненными бомбами. Также мод позволяет установить на оружие любой скин, как в окошко оружия, так и отображение в руках. Создатель мода: @kiriII007 Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

📔 Хроники Астерии: год 20-й «Завеса пала. Экспедиция Великой Арстопии» (Официальный отчёт гильдии мореходов Арстопии) Пока к
📔 Хроники Астерии: год 20-й «Завеса пала. Экспедиция Великой Арстопии» (Официальный отчёт гильдии мореходов Арстопии) Пока короли материка делили пастбища и точили топоры друг на друга, дварфы Великой Арстопии устремили свой взор туда, где по всем старым картам лежал лишь «Край Мира». Тяжелая дварфийская каравелла под лазурным знаменем с полуночным драконом вышла из гавани и взяла курс на восток. Недели пути сквозь слепую штормовую хмарь, где компасы сходили с ума, а волны вздымались выше мачт, казались самоубийством. Команда уже готовилась встретить смерть в пасти морских чудовищ, когда туман впереди внезапно расступился. То, что увидели суровые бородатые мореходы, заставило их затаить дыхание. Из свинцовых океанских вод поднималась не мель и не гряда рифов. Перед ними выросла колоссальная монолитная твердыня. Бескрайняя скалистая стена из серого, мертвого камня, уходящая за горизонт на север и юг. Острые базальтовые утёсы взрезали пену прибоя, а в глубине суши, сквозь клубы тяжелого тумана, к небесам вздымалась исполинская, неприступная гора, чей пик терялся в грозовых тучах. Земля молчала. Ни костров, ни птичьего гомона — лишь холодный камень, от которого веяло древней, застывшей мощью. Опытные горняки Арстопии, вглядываясь в береговую линию, вынесли вердикт: это не архипелаг. Это новый, неизведанный континент.
Мы коснулись края земли, которой не должно было быть. Камень здесь старше наших родов, и он ждёт своих хозяев... либо тех, кто осмелится бросить ему вызов.
#сезон_астерия

Мод для WorldBox: SnowToRockMod 🌐 С его помощью можно заменить любой тип ландшафта на другой — воду на горы, джунгли на саванну, болото на океан и так далее. ⚙️ В окне настройки нужно выбрать какой ландшафт нужно заменить и затем на какой его заменить. Можно выбрать несколько типов заменяемого ландшафта, чтобы, например, холмы, горы и вершины сравнять с землёй за раз. Создатель мода: @bober_dawun Мод предназначен для загрузчика модов NML. #моды

📔 Хроники Астерии: год 10-й Десять лет миновало с тех пор, как народы вышли из пепла Эпохи Безмолвия. Жалкие костры преврати
📔 Хроники Астерии: год 10-й Десять лет миновало с тех пор, как народы вышли из пепла Эпохи Безмолвия. Жалкие костры превратились в дымящие кузни. Дикие племена возвели первые частоколы, начертили границы и провозгласили себя новыми владыками Астерии. Они вгрызаются в камень, рубят леса и плодятся, уверенные в том, что этот мир принадлежит им. Они выжили. Великая Длань смотрит на их успехи в безмолвном ожидании. Но пока вожди делили плодородные земли и точили мечи, те, кто копал слишком глубоко, пробудили нечто иное. Мир отреагировал на их присутствие. 🌑 Первая Аномалия: Эхо подземелий В конце десятого года по всему континенту прокатился глухой, неестественный гул. Он исходил не с небес, а из-под земли. В трёх разных уголках мира — на границах Мёрзлых Чертогов, в топях Дикого Востока и у подножия Пепельного Шрама — земля провалилась, обнажив входы в колоссальные древние некрополи. Те безумцы и разведчики, что осмелились спуститься во тьму, вернулись поседевшими. Они принесли вести, которые жрецы теперь пытаются скрыть от простого люда:
Мы спустились в склепы, которым тысячи лет. Камень истлел, а кости обратились в пыль. Но в главном зале мы нашли знамёна и каменные гербы. Мой Лорд... это были НАШИ знамена. На древних саркофагах, возведённых за тысячелетия до нашего рождения, выбиты названия ВАШИХ кланов и государств. Мы уже правили этим миром. И мы уже были в нём уничтожены.
Вместе с этим открытием, странные Черные Обелиски на карте начали пульсировать чуть ярче. Воздух вокруг них стал тяжёлым. У мира есть тайна. И она смотрит. #сезон_астерия

🌐 Концепт разумной расы — Королев (Leoking) Корольвы — это антропоморфные львы, концепт которых был опубликован ранее. На ка
🌐 Концепт разумной расы — Королев (Leoking) Корольвы — это антропоморфные львы, концепт которых был опубликован ранее. На картинке изображены обычные жители, короли, лидеры и зомби. Так же шесть уникальных знамён и иконка расы в меню выбора. Автор: @naira_ro

😇 Новые миры 🫥 Начнём с того, что это весьма и весьма простенькая игра Earth Simulator. ● Здесь вам стоит просто создавать
+1
😇 Новые миры 🫥 Начнём с того, что это весьма и весьма простенькая игра Earth Simulator. ● Здесь вам стоит просто создавать миры и наблюдать за развитием или самоуничтожением человечества. ● Люди могут создавать ракеты, ядерное оружие, флот и основывать колонии. ● У каждого государства есть меню с подробной информацией о нём. ● Главная особенность игры — неплохо проработанный, контролируемый и живой климат. ● Игра сделана в 2D, но также есть 3D-режим, однако выглядит он посредственно. ● Ну а если вам станет скучно, то в игре есть 6 сюжетных сценариев. 💵 Цена вопроса: 51₽ / 330₸

⛵️ В WorldBox корабли работают как такси Все мы привыкли видеть корабли как часть армии или торговли. Но в WorldBox у них ест
⛵️ В WorldBox корабли работают как такси Все мы привыкли видеть корабли как часть армии или торговли. Но в WorldBox у них есть ещё одна важная роль — они могут работать настоящим общественным транспортом. Если житель оказался на другом острове и ему нужно вернуться в свой город, он не всегда просто начинает плыть сам. Игра создаёт специальную заявку на перевозку — почти как вызов такси. Дальше происходит примерно так: ➡️житель сообщает, что ему нужно домой ➡️игра ищет подходящую лодку ➡️корабль получает заказ ➡️подплывает к пассажиру ➡️житель ищет место, где можно сесть ➡️забирается на борт ➡️корабль отвозит его к нужному острову ➡️пассажир высаживается и продолжает путь пешком Причём несколько жителей одного королевства могут объединиться в одну заявку, если им нужно попасть примерно в одно и то же место. Корабль в таком случае может забрать сразу нескольких пассажиров, а не ездить за каждым по отдельности. Это реально похоже на систему такси: у заявки есть состояние — ожидание, назначение корабля, посадка и перевозка. Какие корабли есть? В коде отдельно прописаны: ➡️торговые корабли ➡️транспортные корабли ➡️рыбацкие лодки Транспортные корабли могут отличаться в зависимости от расы. Для людей, орков, эльфов, гномов и других видов создаются отдельные варианты лодок. Причём они могут использовать разное оружие: ➡️стрелы ➡️пушечные ядра ➡️кислотные снаряды ➡️снежки ➡️замораживающие снаряды ➡️некромантические снаряды То есть корабль — это не просто одинаковая лодка для всех. Его внешний вид и атака могут зависеть от того, кто им управляет. У каждого корабля есть свой домашний док. Если док переполнен или в нём уже находится корабль такого же типа, новый корабль построить нельзя. А если док больше не имеет выхода к океану, игра может его уничтожить. Поэтому корабельная инфраструктура зависит не только от города, но и от того, осталась ли рядом подходящая вода. Если корабль уничтожить с пассажирами на борту, жители высаживаются прямо на месте крушения и могут получить случайный физический толчок. Так что в WorldBox корабли — это одновременно: торговцы, рыбаки, военные суда и такси для жителей, которые застряли на другом острове 🕹

👁 Тебя ждёт Астерия! 👇 Новый сезон по WorldBox под управлением @bober_dawun, в котором ты погрузишься в тайны мира Астерия
👁 Тебя ждёт Астерия! 👇 Новый сезон по WorldBox под управлением @bober_dawun, в котором ты погрузишься в тайны мира Астерия и попробуешь захватить власть или разгадать то, что скрыто во времени. ⚙️ Сезон тестовый, мы обкатываем новый бот для проведения подобных игр. 😉 Присоединяйся к игрокам: WorldBox Seasons 📙 Регистрируйся на игру: @WBoxSBot #сезон_астерия

⚙️ В WorldBox у жителей есть не просто надпись «рабочий». Игра разделяет их занятия на разные работы и отдельные профессии Об
⚙️ В WorldBox у жителей есть не просто надпись «рабочий». Игра разделяет их занятия на разные работы и отдельные профессии Обычные жители могут быть: ➡️строителями ➡️фермерами ➡️охотниками ➡️лесорубами ➡️шахтёрами ➡️собирателями фруктов ➡️собирателями трав ➡️пчеловодами ➡️строителями дорог ➡️уборщиками ➡️уборщиками навоза ➡️атакующими Причём работа фермера состоит сразу из нескольких действий. Он может создать поле, посадить растения, собрать урожай и удобрить посевы. У шахтёров тоже есть разные варианты: одни добывают обычные ресурсы, а другие работают с конкретными месторождениями. Работы имеют разные приоритеты. Например, если в городе заканчивается еда, собиратели становятся важнее. Поэтому жители могут временно менять свои задачи в зависимости от ситуации. Но есть ещё более высокий уровень — профессии: ➡️обычный юнит ➡️воин ➡️король ➡️лидер города Король и лидер города не могут заниматься некоторыми обычными работами вроде фермерства или добычи руды. У них свои задачи: менять культуру, язык и религию государства, основывать города и управлять территориями. У воинов тоже есть отдельная система поведения. Они могут вступать в армейские группы, следовать за командиром, идти к цели атаки, ждать транспорт и даже тренироваться на манекене. А у особых существ свои уникальные «работы»: ➡️дракон может летать, спать, приземляться и атаковать с земли ➡️краб умеет плавать к острову, есть и зарываться ➡️НЛО исследует мир ➡️разные муравьи используют разные сценарии движения Так что жители WorldBox не просто ходят по карте. Каждый из них получает собственную задачу, проверяет условия и выполняет целую последовательность действий 🕹

💩 Все знают, что жители WorldBox могут какать. Но игра подошла к этому намного серьёзнее, чем можно было ожидать 🍽 После ед
💩 Все знают, что жители WorldBox могут какать. Но игра подошла к этому намного серьёзнее, чем можно было ожидать 🍽 После еды у жителя появляется специальный статус. Когда приходит время, он идёт справлять нужду, а рядом с ним может появиться отдельная кучка навоза. У этой кучки есть свои свойства: ➡️это отдельный объект на карте ➡️её можно убрать водой или губкой ➡️она считается удобрением ➡️со временем на её месте может вырасти растение ➡️после этого кучка исчезает А теперь самое смешное: некоторые жители могут какать с физической силой. Когда юнит испражняется снаружи, игра случайно выбирает направление и силу толчка. Значения силы находятся примерно в диапазоне от 1,5 до 2, а высота прыжка — тоже от 1,5 до 2. То есть житель может покакать, получить случайный толчок и немного подлететь в сторону. А после того как житель закончил, он получает бонус к счастью. В игре даже есть отдельная причина счастья — «с облегчением» 😊 У животных всё ещё интереснее: вместо обычной кучки игра иногда выбирает случайный биологический продукт, связанный с их видом. Получается настоящая цепочка: Поел → Покакал → Получил счастье → Удобрил землю → Выросло растение. В WorldBox даже какашки участвуют в экосистеме 🕹

🌐 Концепт вида животного — Лев В игре много животных из саванны, а вот короля зверей почему-то обделили. На картинке лев, ль
🌐 Концепт вида животного — Лев В игре много животных из саванны, а вот короля зверей почему-то обделили. На картинке лев, львица и львёнок, которые стоят, идут и плывут, а также иконка льва для кнопки. Автор: @naira_ro

👾 @bober_dawun извлёк из игры все возможные спрайты — получилось несколько тысяч файлов В комментариях можно найти архив с н
👾 @bober_dawun извлёк из игры все возможные спрайты — получилось несколько тысяч файлов В комментариях можно найти архив с ними всеми, если они вдруг вам нужны.