☘️𝙎𝙘𝙧𝙞𝙥𝙩|𝙍𝙤𝙗𝙡𝙤𝙭🍀
рекл: @priceichigo owner: @WorldScripts_support 🇷🇺/🇺🇸: Мои каналы / My channels: 1#. @IchigoScript 2#. @IchigoScripts 3#. @IchigoScripttw 4#. @IchigoHubs 🇷🇺/🇺🇸: Мои чаты / My Chats: 1#. @Ichigochats
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram ☘️𝙎𝙘𝙧𝙞𝙥𝙩|𝙍𝙤𝙗𝙡𝙤𝙭🍀
El canal ☘️𝙎𝙘𝙧𝙞𝙥𝙩|𝙍𝙤𝙗𝙡𝙤𝙭🍀 (@ichigoscript) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 75 774 suscriptores, ocupando la posición 995 en la categoría Juegos y el puesto 7 774 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 75 774 suscriptores.
Según los últimos datos del 18 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 2 933, y en las últimas 24 horas de 439, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 5.36%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.04% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 043 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 540 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 1.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como скрипт, script, обход, брэйнрота, brainrot.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“рекл: @priceichigo
owner: @WorldScripts_support
🇷🇺/🇺🇸: Мои каналы / My channels:
1#. @IchigoScript
2#. @IchigoScripts
3#. @IchigoScripttw
4#. @IchigoHubs
🇷🇺/🇺🇸: Мои чаты / My Chats:
1#. @Ichigochats”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 19 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
-- services local players = game:GetService("Players") local starterGui = game:GetService("StarterGui") -- objects local player = players.LocalPlayer local character = player.Character local humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid") local head, torso = character:FindFirstChild("Head"), character:FindFirstChild("UpperTorso") local resetBindable = Instance.new("BindableEvent") -- variables local destroyFunc, resetBindableConnection = character.Destroy, nil -- main -- initializes the permadeath player.Character = nil player.Character = character task.wait(players.RespawnTime + .05) humanoid.BreakJointsOnDeath = false humanoid:SetStateEnabled(Enum.HumanoidStateType.Dead, false) if humanoid.RigType == Enum.HumanoidRigType.R15 then task.defer(destroyFunc, (head.Neck)) end task.defer(destroyFunc, head) -- and we destroy the head resetBindableConnection = resetBindable.Event:Connect(function() starterGui:SetCore("ResetButtonCallback", true) resetBindableConnection:Disconnect() if player.Character == character then character:Destroy() local daModel = Instance.new("Model") local _daModelHumanoid = Instance.new("Humanoid") _daModelHumanoid.Parent = daModel player.Character = daModel task.delay(players.RespawnTime, destroyFunc, daModel) else player.Character:BreakJoints() end end) starterGui:SetCore("ResetButtonCallback", resetBindable)🔗Основа: @ichigoScript ⚙️Второй Канал: @ichigoscripttw
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