es
Feedback
Котейная тележка

Котейная тележка

Ir al canal en Telegram

Видеоблохер, гамедизинер, (не)токсик. 🔹ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY: https://boosty.to/cathey 🔹Стримы: https://www.twitch.tv/catheyco 🔹Вконтакте: https://vk.com/catheyco

Mostrar más
5 190
Suscriptores
-124 horas
-47 días
-2230 días
Archivo de publicaciones
Продажи аниме-экшена DragonSword : Awakening превысили отметку в 200 000 копий всего за одну неделю. Об этом порталу Gematsu
Продажи аниме-экшена DragonSword : Awakening превысили отметку в 200 000 копий всего за одну неделю. Об этом порталу Gematsu сообщил представитель компании HOUND13. Также стало известно, что в настоящее время разработчики работают над портированием игры на консоли PlayStation и Nintendo. Поздравляем корейцев :)

И так, отзыв о беговой дорожке спустя... 4 месяца получается. Я ее продал 😁 В общем, что мне в ней в итоге НЕ понравилось: 1
И так, отзыв о беговой дорожке спустя... 4 месяца получается. Я ее продал 😁 В общем, что мне в ней в итоге НЕ понравилось: 1) Шум. Даже самые простые беговые дорожки довольно шумные, особенно когда вы по ним ходите. К сожалению, у меня появляется иногда время только поздно вечером, а за этот шум можно и пизды от соседей получить. 2) Невозможность играть. Странная претензия, но когда ты идешь и балансируешь всем телом, то очень тяжело концентрироваться на игре. Ты буквально отвлекаешься на игру и слетаешь с дорожки, потому что условно в ногах путаешься. 3) Я понял, что ненавижу ходьбу (Карлин: "ХОДЬБА!!!"). Хз почему, но от скуки меня просто разрывает. Смотреть видосики/сериальчики скорее заебывает, больше на дорожке делать нечего. Какое решение я выбрал? Я взял себе велотренажер магнитный. Он компактнее, к нему не нужны провода, а еще на нем в разы проще концентрироваться, т.к. ты сидишь и тебе не надо балансировать всем телом условно. Да, теоритически он жгет меньше калорий, чем ходьба, но на деле - все упирается в то, сколько времени в целом ты на нем можешь провести. А еще я опять недавно взял себе VR-шлем (Quest 2), и уже опробовал VR велосимуляторы некоторые :) И если честно - это мне нравится намного больше. Уровень геймификации намного больше, плюс в целом вело как-то более комфортно. Как-то так.

ВЫ ДАЖЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ В КАКОЕ БОЛОТО Я РЕШИЛ ЗАЛЕЗТЬ...
ВЫ ДАЖЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ В КАКОЕ БОЛОТО Я РЕШИЛ ЗАЛЕЗТЬ...

Там чот с Дискордом какая-то ебала, массовые взломы пошли. Чекайте свои на всякий случай, пароли меняйте, двухфакторкой не пр
Там чот с Дискордом какая-то ебала, массовые взломы пошли. Чекайте свои на всякий случай, пароли меняйте, двухфакторкой не пренебрегайте. Меня этого говна уже от человек 5 прилетело.

5-й сезон Black Ops 7 - полный пиздец. Я средний игрок: считаю себя около-средним обычным игроком. Не совсем уж ламер, и МВП
5-й сезон Black Ops 7 - полный пиздец. Я средний игрок: считаю себя около-средним обычным игроком. Не совсем уж ламер, и МВП делал и в топ 1 лобби сидел. И в 4-м сезоне кайфовал и даже защищал SBMM. Потому что несколько каток оно позволяло мне расслабиться, несколько держало в напряжении и заставляло импруваться. Так и балансировалось. Пришёл 5-й сезон - и вечерний CoD для меня походу умер. По крайней мере до каких-то фиксов. с S5 в Quick Play, Black Ops Classic и Party Games завезли новую систему подбора «Classic» - по мотивам BO1/BO2, то есть с урезанным весом скилла. И что-то они явно сделали не так. Технических деталей Activision не раскрыла, но два «улучшения» назвала сама, цитирую по смыслу: «держим матчи заполненными» и «лучший опыт для пати смешанного уровня». Переведу с корпоративного: «Держим матчи заполненными» = агрессивный бэкфилл. Из выигрывающих команд не ливают - ливают из проигрывающих. Значит, все дыры, которыми система затыкает соло-игроков - в проигрывающих командах. Мой опыт: почти каждая катка - заход в уже слитый матч. «Опыт для смешанных пати» = сыгранным сквадам с клан-тегами теперь проще попадать в обычные лобби. Ко мне и таким как я - шести рандомам без голосовухи. Итог: я, игрок среднего скилла, стал кормом. SBMM был не «наказанием за скилл» - он был щитом для обычного игрока. Пять лет ютуберы и потные требовали его убрать. Убрали. Победили они — платим мы. Самое едкое: Activision сами когда-то публиковали данные — игроки ниже среднего, которых стабильно возят, сначала ливают из каток, потом из игры. Я сейчас живу по их же графику: лузстрик → тильт → «а может, MW4 и не покупать». Эту систему, кстати, прямо сейчас обкатывают под MW4 - на нас. СПАСИБО, ВКУСНО!

Пора поговорить про "индустрию хейта", а также про то, как вас нае*вают всякие хайпожоры, подменяя реальные факты на громкие
Пора поговорить про "индустрию хейта", а также про то, как вас нае*вают всякие хайпожоры, подменяя реальные факты на громкие лозунги. В основе ролика - книга Джейсона Шраера "Play Nice", буквально самое подробное и лучшее, что существует про Blizzard. И очень много фактов из книги способны подпалить неокрепшие седалища хейтерков компании :) Разберем самые разные кейсы, оценим состояние Близзард сейчас, а также поговорим о тех, кто зарабатывает на ваших эмоциях. В общем - эту правду другие блогеры вам не расскажут 😐 СМОТРЕТЬ: https://youtu.be/mKJQ1XRdPRg

Подскажите норм стабильные агрегаторы и приложухи для Смарт ТВ чтобы киношки и сериальчики смотреть. Лампа вроде слетает регулярно. Кто чем пользуется? 🍌

Хочу вкинуть интересный дискасс. Я думаю все здравомыслящие люди тут согласны, что последние несколько лет игровой ютуб превр
Хочу вкинуть интересный дискасс. Я думаю все здравомыслящие люди тут согласны, что последние несколько лет игровой ютуб превратился в помойку, где обсуждают драмы, вбросы, но не игры. Вот давайте попытаемся вспомнить конкретные примеры или в целом тенденции, где хорошие игры засрали за выдуманные скандалы или где неплохие игры были просто задавлены инфоповодами, к этим играм слабо относящиеся. Либо другой пример, когда посредственные игры были раскручены (скорее искусственно) все теми же крысиными блогерами.

Пора поговорить о #DragonSwordAwakening! Обсудим этот феномен "гачи без гачи", а также поговорим про наследие Dragon Nest. Смотреть: https://youtu.be/DFoc21GqUKM?si=2dP6J1ljbrfd2x4L

Там кстати на Грим Довныч вышло крупное ДЛС. Фанаты счастливы? :) Я чот задушился от нее, но там навалили QoL и возможно попр
Там кстати на Грим Довныч вышло крупное ДЛС. Фанаты счастливы? :) Я чот задушился от нее, но там навалили QoL и возможно попробую еще раз в каком нить другом билде.

Итоги раздачи на плойке. 80-90% лобби в МВ3 - плойка))
Итоги раздачи на плойке. 80-90% лобби в МВ3 - плойка))

DragonSword: Awakening заработал свой первый $1,000,000 уже за первые сутки? У свежей аниме-RPG от Hound13 уже ~1000 отзывов
DragonSword: Awakening заработал свой первый $1,000,000 уже за первые сутки? У свежей аниме-RPG от Hound13 уже ~1000 отзывов в Steam со статусом «Очень положительные». Обычно в Steam на один отзыв приходится 30–60 продаж. Но у игры аномальный пиковый онлайн — 12 600 игроков одновременно. Для платного нишевого тайтла это мощно. Люди активно играют, а значит, продажи идут по верхней планке. Итог: продано около 60 000+ копий. Базовый ценник игры в США — $29.99. Но в Азии и СНГ игра стоит дешевле (около $14.50). Учитывая, что аниме-стилистика дико популярна в Азии, средняя цена проданной копии выходит в районе $21. 60 000 копий × $21 = $1 260 000 «грязными». Поздравляем с первым миллионом! Конечно на это пойдет еще региональный налог (до 15%) и комиссия Стима (30%), но результаты отличные. Опять же, с учетом, что с запуска меньше суток прошло.

Кеееек, ну это рил Драгон Нест :DD Тут тоже есть свои 6 героев, один из которых оказался ЖОПОШНИКОМ (привет Вельскуд). И тоже замут с гадами-драконами.

Сначала убегали от дракона в стиле побега от тролля в 1-м Гарри Поттере. Потом пиздатый файт с ним, где оказывается - можно д
+1
Сначала убегали от дракона в стиле побега от тролля в 1-м Гарри Поттере. Потом пиздатый файт с ним, где оказывается - можно даже в моменты забираться на монстров и фигачить их. Рил балдеж!

Ну, что я могу сказать... #DragonSwordAwakening - это буквально Драгон Нест 2, который мы заслужили. Ну или как минимум норм
Ну, что я могу сказать... #DragonSwordAwakening - это буквально Драгон Нест 2, который мы заслужили. Ну или как минимум норм сингловый спинн-офф. Дизайн боевки, персонажей, мира в целом ОЧЕНЬ схож (и это плюс). Ну и еще это Гейщит здорового человека - без монетизации, кек. Видик делать?

Майки начали выпускать игры с оригинального XBOX на ПК!!! Давно пора, че. Пока очевидно тестируют на не оч популярных тайтлах
Майки начали выпускать игры с оригинального XBOX на ПК!!! Давно пора, че. Пока очевидно тестируют на не оч популярных тайтлах, обкатывают. Надеюсь что дойдут до игр с 360-го рано или поздно.

Изначально идея фильма про Глиноликого мне показалась бредовой, т.к. очень специфический персонаж и нормально его показать (как мне казалось) у Ворнеров кишка тонка. Но трейлер приятно удивил. Прям местами откровенный бади хоррор. При этом финальную форму не показали, маринуют. https://youtu.be/W9bNA42dPgQ

Поиграл в этот ваш #Battlefield6 Ну... объективно хорошая игра. Разрушаемость, масштабы, эпик. Но наверное не совсем моя. Мб
+2
Поиграл в этот ваш #Battlefield6 Ну... объективно хорошая игра. Разрушаемость, масштабы, эпик. Но наверное не совсем моя. Мб прост не распробовал, мб отсутствие пары тиммейтов в голосе аффектит негативно. Иногда прям много беготни, нередко после пробежки тебя тупо ваншотает кемпидрист. Бежишь опять. На точках иногда дико сумбурное мясо, стоят, гранатами перекидываются, по мелочи пытаются ковырять друг друга. Смотришь на это и такой "посоны, а мб сбоку зайдем и разъебем их?". Но так делают единицы конечно, потому опять же - свой сквад не помешал бы. Из плюсов - от проигрышей вообще не горит, потому что победа от тебя зависит процентов на 5 в лучшем случае. Просто делай свое дело - чини технику, хилки разбрасывай, да киллы потихоньку делай. Пока думаю оставлять или рефандить.

Вице-президент Xbox по инжинирингу покинул Microsoft через 3 месяца после назначения. Видео с места событий:

Если коротко - это рил какой-то пиздец. Мувмент пиздец - перс инвалид, который не может на большинство конструкций забраться. Стрельба - ебанина, неткод такой же. Давно я такого не видел. Управление пиздец, особенно на геймпаде. Отклика нет как явления, эим ассист корявый, проще отключить нахуй, даже при нулевых мертвых зонах все равно какой-то треш по отклику. Система классов со "скиллами" не менее ебанина какая-то. Хочешь норм оперативника - либо гринди до опизденения, либо забашляй понятное дело. Я уж молчу, что в целом стилистика - типичный азиатский слоп, завернутый в западное "милитари". Короче - "Зато бесплатно!".