Видео от SoLiDa
Оскорбления запрещены. Введение публики в заблуждение - бан. Комменты, изображения и видео на тему текущего конфликта - недопустимы. т.к. на эту тему нет ни единого поста, поэтому авторы таких комментариев будут считаться провокаторами и попадут в бан.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Видео от SoLiDa
El canal Видео от SoLiDa (@solidkov) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 427 suscriptores, ocupando la posición 4 162 en la categoría Juegos y el puesto 31 166 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 427 suscriptores.
Según los últimos datos del 09 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -65, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 31.24%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 16.61% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 6 694 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 559 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 161.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como миссия, arma, reforger, cairn, dayz.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Оскорбления запрещены. Введение публики в заблуждение - бан. Комменты, изображения и видео на тему текущего конфликта - недопустимы. т.к. на эту тему нет ни единого поста, поэтому авторы таких комментариев будут считаться провокаторами и попадут в ба...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 10 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
